Roland hatte gedacht, dass, wenn Rollaford ein Geschäftsmann war, sein Chef auch ein Geschäftsmann sein sollte.
Doch als er den Chef persönlich traf, wurde Roland klar, dass er sich geirrt hatte.
Dieser Chef war ein Lorewalker. Manche Spieler in diesem Spiel waren schlicht und manche attraktiv, und dieser Mann gehörte zu den hübschen. Er musste Stat-Punkte für Charme hinzugefügt haben. Mit einem Lächeln streckte er die Hand aus und sagte: "Roland, was für ein Glück, dass wir dich hier treffen."
Nach mehr als einem halben Jahr hatten die meisten Leute die Vorteile von Charme erkannt. Auch wenn sie nur zwei oder drei Punkte für Charme aufwiesen, hatten sie unsichtbare Vorteile bei der Interaktion mit NSCs.
So war es zum Beispiel einfacher, zu verhandeln, einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen oder Mädchen oder Jungs anzubaggern. Es gäbe viel weniger soziale Hindernisse und viel mehr Möglichkeiten.