Nachdem die Teilnehmer feststanden, waren die Spieler von Silver Wings alle erleichtert.
Es war mehr als ein halbes Jahr her, dass die Spieler mit dem Spiel begonnen hatten, aber der Weg zum Aufleveln war hart gewesen.
Um schnell aufzusteigen, musste man so viele Quests wie möglich lösen.
Die einfachen Quests konnten leicht gelöst werden, aber ihre EXP-Belohnung war gering. Die Quests oberhalb der blauen Stufe überstiegen oft ihre Fähigkeiten, und wenn sie starben, schlugen die Schutz- oder Begleitquests, die sie erhielten, fehl. Wenn die NSCs, die sie beschützten, getötet wurden, war es ihnen unmöglich, die Quest erneut zu versuchen.
Auch die Kerkerquests verschwanden meist nach dem ersten Fehlschlag.
Noch wichtiger war, dass ein Spieler zehn Prozent seiner Gesamterfahrung verlor, wenn er starb, was die Geschwindigkeit des Stufenaufstiegs bei ungeschickten Spielern weiter beeinträchtigte.