Kierans Fähigkeiten waren durchaus beachtlich, doch nachdem er beschlossen hatte, seine Kernfähigkeit [Körperhärtungskunst des Ritters der Dämmerung] bis zum maximalen Limit aufzuleveln und dabei jene Fähigkeiten auszusortieren, die keine Auflevel-Optionen hatten, beschränkten sich die verbleibenden praktikablen Optionen auf eine Handvoll.
Die erste war seine Serie an Nahkampffähigkeiten: [Barsischer Tritt], [Hundert Heftige Tritte], [Klingentritt] und [Vipertritt].
Die zweite war die Serie an Großschwertfähigkeiten, [Schwertkunst, Drachenkraft] und [Schwertkunst, Tigerhaltung].
Schließlich gab es noch seine Zusatzfähigkeit [Spurenlesen].
Und was war mit [Schwertkunst, Myriaden-Viper]?
Obwohl sie den Begriff Schwertkunst im Namen trägt, war sie technisch gesehen eine Fähigkeit, die mit dem Geistattribut in Verbindung stand, und unter all den verschiedenen Kategorien neigte Kieran mehr zu seiner Kampfserie.