Die erste Fähigkeit, für die sich Kieran entschied, war [Großschwert-Blocken].
Obwohl es sich bei [Großschwert-Blocken] um eine Basisfähigkeit handelte, schätzte er sie als eine seiner wenigen Verteidigungsoptionen sehr. Auch wenn Kieran das Ideal "Angriff ist die beste Verteidigung" verfolgte, hinderte ihn das nicht daran, mögliche Begegnungen und Angriffe in speziellen Situationen nüchtern zu analysieren. Schließlich war die Welt der Dungeons nie beständig und immer voller Überraschungen; es gab keine erkennbaren Muster, und Kieran konnte nie sicher sein, was auf ihn zukommen würde. Ohne Teamunterstützung war es für ihn wichtig, sich um jeden Aspekt selbst zu kümmern.