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Chapter 8 - Sortilèges et Compétences

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Ren ne s'intéressait plus aux autres joueurs. Il devait distribuer ses EXP à ses PAT. Puisqu'il avait acquis pas moins de 12 000 points d'EXP, ses PAT seraient bien supérieurs aux autres à moins qu'ils ne parviennent à tuer un boss si tôt dans le jeu.

Cependant, Ren doutait que cela se produise puisque le Boss de bas niveau à ce moment-là avait un PAT de +20 à +40. Il faudrait au moins une semaine de grinding non-stop pour atteindre ce montant.

Au début du jeu, le maximum d'EXP que vous pouviez obtenir même en grindant toute la journée était probablement d'environ 1 000 à 2 000 EXP.

C'est parce que plus vous augmentez votre PAT, moins vous gagniez d'EXP. De plus, les monstres dans ce Village des Novices étaient de bas niveaux et ne rapportaient que 50 EXP au mieux.

Mais si vous parveniez à vaincre seul un groupe de monstres, alors vous pourriez gagner d'un coup un énorme 500 EXP.

Il y avait un joueur qui avait réussi cet exploit. Il avait utilisé un simple stratagème auquel personne n'avait même pensé. Il dépensait tous ses [BONUS +100 Gil] pour acheter des [Potions de Santé] tandis que les autres achetaient des équipements et des armures.

Il répétait ce processus encore et encore. Il n'achetait rien d'autre que des [Potions de Santé] avec ses récompenses et battait un groupe de monstres jusqu'à ce qu'il augmente suffisamment ses PAT pour qu'il puisse affronter seul un groupe de monstres au début du jeu sans utiliser d'autres [Potions de Santé] tandis que les autres avaient encore du mal à vaincre un seul monstre.

La seule erreur qu'il a commise fut d'annoncer sa stratégie dans le [Chat Mondial] pour la gloire ou par bonté de cœur. Ainsi, de nombreux joueurs l'ont rattrapé. S'il ne l'avait pas fait, il pourrait être l'un des joueurs solo les plus forts dans COVENANT.

Prendre de l'avance sur les autres était important au début, car plus votre personnage est puissant au début, plus il est facile de grinder, d'obtenir le premier sang et de gagner en PvP plus tard.

Certains dédiaient même leur vie au monde de COVENANT, ne se déconnectant du jeu que pour manger et aller aux toilettes, juste pour prendre de l'avance sur les autres.

Cela n'inquiétait pas Ren, cependant. Il pourrait toujours rattraper son retard puisqu'il connaissait les meilleurs spots de grinding, quêtes cachées, coffres et bugs.

Injustice ? Oui. C'était effectivement injuste. Mais le monde se fiche éperdument de vos sentiments. Ren connaissait cette dure vérité dans le passé, et il ne referait pas la même erreur deux fois.

Il tricherait pour s'élever, et rien ne pourrait l'arrêter.

Avec les [2000 gil] de Ren, il avait assez pour acheter d'autres sortilèges comme l'eau, l'air et la terre. Mais sans avoir choisi de sous-classe, il ne pouvait les maximiser qu'au niveau LV.10. Il ne pouvait pas les faire évoluer en sortilèges de niveau supérieur s'il ne correspondait pas à la sous-classe requise.

Il existait des classes particulières où certains de vos sortilèges/compétences seraient supprimés de votre liste une fois que vous montiez en niveau votre sous-classe. Comme si vous deveniez un Mage de Feu, vous ne pouviez plus exécuter aucun autre sort sauf le feu. En échange, vous aviez maintenant accès à des sortilèges de feu de niveau supérieur.

Tout le monde savait qu'il était inutile de dépenser des efforts et de l'argent pour monter en niveau des sortilèges et des compétences qu'ils ne pouvaient pas faire évoluer à cause des restrictions de classe.

Par exemple, Ren avait [Guérison LV.1] et [Feu LV.1] dans sa liste de sortilèges, mais il ne pouvait pas les faire évoluer après avoir atteint le niveau max LV.10 car il n'était ni Mage Blanc ni Mage rouge.

Plus tard, lorsqu'il obtiendrait la sous-classe Arcaniste, il effacerait ces sortilèges de sa liste puisque, à ce moment-là, ils seraient déjà considérés comme des sortilèges plus faibles et ne seraient pas d'une grande aide pendant ses batailles.

Il valait mieux se concentrer sur les compétences et sortilèges qui lui étaient utiles.

Et c'est là que la compétence [GRIMOIRE] de l'Arcaniste devenait surpuissante. Sans tenir compte de la race et de la classe, il pouvait exécuter n'importe quel type de sort/compétence avec plus de la moitié de sa puissance pendant un certain temps. Et le seul inconvénient était les restrictions. Il devait s'agir d'un Livre de Sorts/Compétence, et le livre se dissolvait après avoir été utilisé.

Mais si Ren montait en niveau son sort [GRIMOIRE] alors... il pourrait exécuter [GRIMOIRE] au moins cinq fois ou même plus en une seule journée!

Et avec la compétence passive d'[Érudit]. Ren pouvait convertir n'importe quelle compétence/sortilège en livre ainsi que toute nourriture et potion en recettes. Il pouvait ensuite les vendre pour beaucoup d'argent!

Ren ne pouvait contenir son sourire.

Il avait hâte d'obtenir la Classe Érudit et Arcaniste!

Cependant, c'était encore des semaines dans le futur. Voilà pourquoi la plupart ne savaient pas que la compétence [GRIMOIRE] de l'Arcaniste était trop surpuissante jusqu'à ce que ce moment arrive. Et à ce moment-là, il était déjà trop tard pour recréer votre compte car vous étiez déjà trop investi dans votre personnage.

Ren devait néanmoins accumuler toutes sortes de livres de sortilèges/compétences en préparation. Ainsi, il pourrait spammer [GRIMOIRE] à ce moment-là. Associé à sa compétence passive [Conversion de Mana], il pourrait rapidement le monter en niveau sans problème.

Au début du jeu, Ren n'avait pas à s'inquiéter que son nom apparaisse au-dessus de sa barre de PV et de PM ou si quelqu'un le reconnaissait car tout le monde était encore de bas niveau. Mais Ren voulait quand même cacher son visage même s'il ne s'agissait que de son avatar, et il avait un équipement parfait pour cela ainsi que l'arme idéale pour lui.

Lorsque Ren convertissait ses EXP en PAT, il avait 120 points de PAT à distribuer dans ses statistiques ! C'était comme des semaines de grinding sans repos.

À ce stade, Ren était bien loin devant tout le monde. Alors même si les autres se connectaient plus que lui, il ne serait pas laissé pour compte.

Sans même ciller, Ren distribuait tous ses 120 points de PAT à sa CHANCE et rien d'autre.

‖ A T T R I B U T S ‖

HP (Points de Santé): 50

MP (Points de Mana): 75

STR (Force): 2

DEF (Défense): 7

MDF (Défense Magique): 6

INT (Intelligence): 13

AGI (Agilité): 3

CHANCE (Chance): 125

‖ FIN ‖

Augmenter uniquement sa CHANCE pourrait sembler une décision insensée, mais Ren avait besoin que sa CHANCE atteigne ce niveau élevé s'il voulait déclencher ce spot de grinding caché plus tard.

Et puisqu'il faisait encore jour dans le jeu, Ren a choisi de faire quelques quêtes pendant qu'il était là. Les récompenses de cette quête étaient médiocres au mieux, mais Ren avait besoin d'un objet spécifique qu'il ne pouvait acquérir qu'à travers cette quête.

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