Chereads / Nécromancien le plus fort de la Porte du Ciel / Chapter 16 - Notre projet de la Porte du Ciel commence ici !

Chapter 16 - Notre projet de la Porte du Ciel commence ici !

De retour au camp, Vera félicita son petit-fils pour sa magnifique prestation.

Après avoir vu le déroulement du combat, Vera était convaincue que Lux s'était effectivement remis de l'affliction qui le tourmentait depuis toutes ces années.

Elle était maintenant plus sereine, sachant que son petit-fils serait en mesure d'entrer dans la Zone des Débutants de l'Élysée et de survivre là-bas pendant un an sous la direction d'Eriol.

Sur le chemin du retour vers la Forteresse de Wildgarde, Lux sortit son Livre de l'Âme et commença à attribuer ses récompenses.

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Nom : Lux Von Kaizer

Âge : 16

Race : Demi-Elfe

Rang : (Aucun)

Santé : 20

Mana : 25

Force : 4

Intelligence : 5

Vitalité : 4

Agilité : 5

Dextérité : 4

Points de Stat Gratuit Disponibles : 5

Capacités Spéciales : Évolution de Compétence [EX].

Compétences : Lancer Précis.

Constitution Corporelle : Héritage du Conquérant Immortel

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'J'ai reçu 5 points de stat gratuits, donc je peux facilement améliorer mes statistiques,' pensa Lux. 'Le problème est de savoir quelle stat je devrais privilégier ?'

Après avoir discuté un peu avec Eriol, le Dieu des Jeux lui dit que ses statistiques étaient similaires à celles d'un personnage de jeu.

Sa Stat de Force influençait ses dégâts physiques, et la force générale de son corps. Cela lui permettait de porter des armures lourdes, ainsi que de transporter des objets lourds.

La Stat d'Intelligence n'avait aucune relation avec l'intelligence d'une personne. Cette stat augmentait les dégâts magiques, la capacité de mana et la régénération du mana.

La Vitalité, quant à elle, augmente la défense naturelle d'une personne et ses Points de Vie. Dans une certaine mesure, la Vitalité rend le corps robuste, ce qui permettrait de résister aux attaques des dégâts physiques et magiques.

La Dextérité jouait un rôle dans les réflexes du corps et l'équilibre général. Effectuer des manœuvres adroites comme des sauts périlleux et des arts martiaux, nécessitait une haute Dextérité. Cette stat permettait également à l'utilisateur de manier des armes comme les arcs avec une plus grande efficacité.

Le rôle de l'Agilité était d'augmenter la vitesse de déplacement d'une personne, sa capacité à esquiver et sa capacité à fuir face à des rencontres dangereuses.

Outre ces statistiques, il y avait deux autres stats secrètes qui n'étaient pas visibles dans le Livre de l'Âme.

Ces deux stats étaient le Charisme et la Chance.

Selon Eriol, ces deux stats étaient assez spéciales, et la raison de leur dissimulation était d'éviter que d'autres ajoutent volontairement des points à celles-ci.

Tout le monde à Solais pouvait accéder à leurs Livres de l'Âme et ajouter librement des points à leurs stats selon leurs désirs.

Ce paramètre ressemblait vraiment à celui des jeux RPG auxquels Lux avait joué par le passé. La seule différence était qu'ils n'étaient pas des joueurs qui pouvaient ressusciter un nombre infini de fois lorsqu'ils étaient tués.

Une erreur et c'était un game over définitif pour tous.

'Je peux soit combattre aux côtés de mes invocations, soit les soutenir à l'arrière-plan,' pensa Lux. 'Cependant, si j'avais le choix, je voudrais devenir assez fort pour me protéger moi-même, ainsi même si je suis attaqué, je peux encore réserver une mauvaise surprise à mes agresseurs.'

Après mûres réflexions, Lux décida de prendre une approche plus équilibrée des choses.

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Santé : 25

Mana : 25

Force : 6

Intelligence : 5

Vitalité : 5

Agilité : 6

Dextérité : 5

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Lux ajouta deux points à la Force, un point à la Vitalité, un point à l'Agilité, et un point à la Dextérité.

Le garçon aux cheveux roux sentit immédiatement les effets dans son corps et cela le fit presque pleurer de bonheur. Pendant les quatre dernières années, ses statistiques n'avaient pas augmenté d'un iota. Même les enfants de douze ans à la Forteresse de Wildgarde étaient plus forts que lui, en ce qui concerne la force physique et magique.

'Maintenant, pour les autres récompenses...' Lux vérifia les récompenses supplémentaires qu'il avait reçues après avoir terminé son épreuve.

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– 10 Points de Constitution Corporelle

– 10 Points de Compétence

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'Les 10 Points de Constitution Corporelle devraient avoir été automatiquement ajoutés à mon Héritage du Conquérant Immortel,' pensa Lux en se rendant dans l'onglet de sa Constitution Corporelle.

Comme il s'y attendait, la barre de progression avait augmenté de dix points, ce qui le rassura.

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< Héritage du Conquérant Immortel >

Évaluation : F

Progrès : 11/100

La conquête ce n'est pas juste revendiquer des terres et étendre votre Domaine. La véritable conquête est de conquérir le cœur des gens. Une fois que vous obtenez leur loyauté, la voie vers la Domination vous ouvrira ses portes.

Capacités : (Aucune)

Note : Améliorer votre constitution spéciale vous permettra de débloquer ses capacités.

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'Pour ce qui est des points de compétence...' Lux ouvrit l'onglet Compétences et plusieurs options apparurent devant lui.

Dans l'onglet Compétence, il vit les options Invocation de Squelette et Invocation de Diablo. Leur évaluation de progression était à zéro, mais pour Lux, le choix était facile à faire.

'Allons pour la qualité plutôt que pour la quantité,' pensa Lux en ajoutant les dix points de compétence à Invocation de Diablo.

Immédiatement, la barre de progression de son Invocation Nommée augmenta de dix points.

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< Diablo >

"Enfin un adversaire digne de ce nom. Notre combat sera Légendaire!"

– Squelette Nommé

– Évaluation : F+

– Mana : 10

– Progrès (10/100)

Santé : 15

Attaque : 3 - 10

Type d'Attaque : Dommages Éthérés.

Force : 3

Intelligence : 2

Vitalité : 3

Agilité : 2

Dextérité : 2

Titre : Premier-né

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Après avoir attribué toutes ses récompenses, Lux désinvoqua son livre de compétences et fredonna une chanson.

Vera jeta un coup d'œil à son heureux petit-fils et ne put s'empêcher de sourire. Bien qu'elle se sentirait un peu seule lorsque Lux partirait pour l'Élysée commencer son entraînement, elle comprenait aussi qu'elle ne pouvait pas le garder à ses côtés pour toujours.

"Lux, promets-moi une chose," dit Vera en donnant à Lux une étreinte légère.

"Tout pour toi, Grand-mère," répondit Lux en étreignant Vera en retour.

"Priorise ta sécurité. Si la situation devient trop dangereuse, n'hésite pas à fuir. Il me reste seulement trois membres de famille dans ce monde, et l'un d'eux c'est toi. Mon cœur se brisera s'il t'arrive quelque chose d'affreux."

"Grand-mère, je ne peux pas promettre que je ne rencontrerai pas de situation dangereuse à l'Élysée. Cependant, je te promets ceci. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vivre. Je ferai de mon mieux pour toi, Grand-mère."

"Mmm," acquiesça Vera en tapotant la tête de Lux. "Assure-toi de rentrer à la maison de temps en temps, d'accord ? Je t'attendrai."

"Je le ferai. Je le promets," répondit Lux en fermant les yeux de bonheur.

Maintenant que sa grand-mère lui avait donné la permission d'aller à l'Élysée, il n'y avait plus rien qui pouvait le retenir.

Eriol, qui était également assis sur le dos de l'hippopotame blanc, Sophie, poussa un soupir de soulagement. Maintenant que les rouages du Destin étaient enfin en mouvement, le plan qu'il avait conçu avec Max depuis de nombreuses années allait enfin officiellement commencer.

'Max, ne t'inquiète pas. Je prends le relais,' dit Eriol dans son cœur en pensant à son meilleur ami. 'Notre Projet Porte du Paradis commence ici !'