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Choisir la compétence n'était pas difficile. Il y avait deux compétences de rang Suprême et Arkhen en choisit une. Le principal problème avec toutes les compétences était qu'aucune d'entre elles n'était basée sur l'affinité de Feu ou de Vanquish.
Au final, il opta pour une compétence de type Bouclier/Récupération puisqu'il n'en possédait aucune semblable.
[Égis de Conversion de Vie]
[-Rang: Suprême]
[-Affinité: Vie & Eau]
[-Classe: Maxée]
[-Coût : 1 000 énergies d'Inomiz / 1 000 000 énergies primordiales]
[-Effet : Conjure trois orbes d'Égis autour de toi qui déploient automatiquement une barrière d'eau lorsqu'une attaque s'approche de toi. Les dégâts subis par la barrière sont convertis en force de guérison, que tu peux utiliser pour te soigner ou soigner quiconque à cinq kilomètres de toi. Tu peux également utiliser un orbe pour guérir directement quelqu'un puisqu'ils contiennent déjà une force de guérison puissante.]