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Chapter 10 - Compétence de Classe

De toutes les manières possibles de gagner de l'argent dans Rise Online, le Farming était celle qui plaisait le plus à Klaus Park à première vue.

Le Farming, c'est lorsqu'un joueur passe beaucoup de temps à chasser un ou plusieurs monstres. Il vise à la fois l'obtention d'EXP et d'un objet spécifique que le monstre chassé peut laisser tomber.

Disons qu'un monstre peut laisser tomber une baguette enchantée lorsqu'il meurt, mais que le taux de chute est extrêmement faible, donc le joueur doit tuer ce même type de créature plusieurs fois pour avoir une chance que l'une d'entre elles laisse tomber la baguette enchantée.

Ainsi, cette tactique était parfaite pour Klaus Park ; après tout, il avait besoin d'EXP pour monter de niveau, et dès qu'il obtenait un objet, il le mettait en vente sur le Marché Mondial, de sorte que les joueurs qui ont besoin de cet objet pour une quête ou autre chose, et qui ont de l'argent, peuvent l'acheter auprès de lui. De cette façon, il pouvait gagner de l'argent tout en s'amusant.

Cependant, le fait que Klaus avait deux niveaux de moins qu'un débutant moyen était certainement un problème. On ne s'attendait jamais à ce qu'un jeu limite le joueur à quitter la Ville de départ dans un MMORPG, donc Klaus était sûr qu'il y avait une raison à cette règle.

Peut-être que les développeurs voulaient que les nouveaux joueurs apprennent quelques trucs avant de commencer à explorer, ou peut-être que les monstres étaient trop forts pour un novice.

Quoi qu'il en soit, Klaus a décidé de ne pas commencer à y penser tout de suite. Il avait un haut PR, donc peut-être qu'il pourrait gérer des monstres plus faibles même à son niveau actuel, mais cela dépendrait de ses Attributs actuels.

Klaus Park a ouvert le système d'un geste du doigt et cherché l'onglet Attributs. Lorsqu'il l'a trouvé, il a cliqué pour voir à quel point monter du niveau 1 au niveau 3 l'avait rendu plus fort.

Bientôt, il vit qu'il n'avait augmenté que de deux points en Attaque et un en Agilité. C'était décevant ; cependant, il était juste content de ne pas avoir perdu les stats qu'il avait obtenues avant sa mort.

"Ce jeu semble être plutôt punitif, alors pourquoi n'ont-ils pas retiré les points que j'ai gagnés ?" Klaus semblait un peu pensif.

Ensuite, Klaus a remarqué qu'au bas de l'écran des Attributs, il y avait un autre onglet appelé Compétences de Classe.

Avant de cliquer dessus, Klaus a regardé des deux côtés de la ruelle où il était et a réalisé qu'il n'y avait personne autour à part les gens qui passaient dans la rue adjacente. Ça serait embêtant si quelqu'un espionnait son écran de système et voyait les deux niveaux négatifs ; il deviendrait la risée de la ville.

Klaus a cliqué sur l'onglet, et l'écran du système s'est agrandi devant ses yeux. En même temps, la voix du système résonnait dans son esprit, l'avertissant :

[Vous avez gagné un Point de Classe pour avoir atteint le Niveau 3.

Dans Rise Online, des mondes merveilleux et des millions d'endroits inexplorés vous attendent. Les frontières se sont ouvertes pour vous.

Bonne chance dans votre voyage, voyageur !]

Avant que Klaus Park puisse réagir au message, un Arbre de Compétences est apparu devant lui. L'arbre était encore petit, avait seulement trois branches initiales et trois Compétences à débloquer, tandis que le reste était caché par un brouillard gris.

Au point de départ du schéma de l'Arbre de Compétences, il y avait déjà quelque chose de débloqué, une Compétence Innate de sa Classe, et en haut de l'écran se trouvait un message expliquant de quoi il s'agissait.

[Ceci est votre Arbre de Compétences de Classe. Sur cet écran, vous pouvez débloquer des Compétences de Classe avec des Points de Classe.]

"Donc, ça fonctionne aussi de cette façon ici. Eh bien, au moins c'est intuitif." Klaus haussa les épaules.

Les branches de l'Arbre de Compétences étaient petites initialement, mais elles s'étendaient généralement assez dans n'importe quel genre de jeu. À ce moment, il n'y avait que trois Compétences à débloquer.

"J'ai un Point de Classe, n'est-ce pas ? Je pense que je vais l'utiliser avant d'aller chasser." Klaus a décidé et a cliqué sur la première Compétence pour lire sa description.

[Compétence de Classe : Oeil de Balayage.

Voir au-delà de ce que les yeux peuvent voir est essentiel pour ceux qui veulent devenir plus forts.

Vous pourrez lire les écrans de Statut de tous ceux qui ont jusqu'à 30 niveaux de plus que vous. Cette Compétence évoluera avec vous.

(Vous ne pouvez pas distribuer de Points de Classe à cette Compétence, cette Compétence ne peut pas être évoluée manuellement).

Voulez-vous débloquer l' pour 1 Point de Rang ? OUI/NON.]

[Compétence de Classe : Copieur de Compétences.

Le destin ne peut pas limiter votre éventail de compétences si votre talent est de copier.

Cette Compétence vous permettra de copier des Compétences d'autres joueurs, mais il y aura une exigence originale pour chacune d'entre elles.

(Vous ne pouvez pas distribuer de Points de Classe à cette Compétence, cette Compétence ne peut pas être évoluée).

Voulez-vous débloquer le pour 10 Points de Classe ? OUI/NON.]

[Compétence de Classe : Coulée Sidérale.

Fusionner et transformer sont les Compétences Primaires d'un forgeron, mais les Psykers font plus que fondre le fer ou l'or, les Psykers fusionnent les liens et les destins.

Vous pourrez fusionner des Objets et des Compétences selon votre niveau.

Voulez-vous débloquer la pour 5 Points de Rang OUI/NON.]

Klaus pouvait voir tant de possibilités pour ces trois Compétences qu'il se sentait presque dans une impasse. Il n'avait qu'un seul Point de Classe disponible, donc maintenant il ne pouvait que débloquer l'. Cependant, une fois cette Compétence débloquée, il serait encore plus éloigné des autres.

Il ne resterait à Klaus que la Compétence Innate de Classe s'il choisissait de ne pas débloquer l' pour l'instant.

[Compétence Innate de Classe : Télékinésie.

Typiquement, la Télékinésie ne peut être débloquée qu'en négociant avec les entités de l'Abysse, mais l'origine de la Télékinésie des Psykers est encore plus ancienne que l'Abysse elle-même.

Avec cette Compétence, vous pouvez déplacer des objets avec votre énergie psychique.

(Vous ne pouvez pas distribuer de Points de Classe à cette Compétence, cette Compétence grandira spontanément en fonction des actions de votre personnage ou si vous faites face à des monstres plus forts que votre niveau actuel avec une certaine fréquence.)]

"Déplacer des objets avec son esprit ? C'est ce que la description voulait dire, n'est-ce pas ? Ça ne semble pas si mal, surtout avec cette condition d'évolution. Si je ne peux pas dépenser des Points de Classe sur chacune de ces compétences, cela signifie que je peux me concentrer sur l'obtention des autres Compétences."

La principale préoccupation de Klaus Park à ce moment était les Points de Classe, et il ne savait pas comment il les avait obtenus.

Si ce type de point était reçu à la montée de niveau, Klaus aurait dû gagner deux Points de Classe pour avoir gravi deux niveaux, et ce n'est pas ce qui s'est passé.

Avec cela en tête, Klaus a décidé de se déconnecter et de rechercher davantage sur le Webnet à ce sujet, pour ne pas faire d'erreur dans le Early Game.

...

Édité par : DrHitsuji

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