Le système ODA de base, qui se concentrait uniquement sur la visée, était déjà assez compliqué, mais prendre en compte l'influence des courants d'air, des vents et des brises, de la température, et de la traînée sur la trajectoire de son attaque, entre autres, pour garantir un coup absolument précis sur la cible rendait les choses bien plus difficiles.
Il n'avait pas encore trouvé de moyen de prendre en compte tout cela. C'était peut-être même plus difficile que le système ODA de base.
('Je dois juste tenir compte des conditions atmosphériques où et quand la Balle Sonique est en cours de trajet.') Rui nota.
Seulement la poche atmosphérique immédiatement à l'extérieur de la Balle Sonique pouvait influencer le projectile à pulsation sonore à un moment donné, tout ce qui n'entrerait jamais en contact avec la Balle Sonique ne pourrait pas l'influencer directement.