"[Percée Puissante] !"
Bang !
'-158 !!'
"Encore un de moins... mais il en reste encore beaucoup trop." Alors que Valyr activait sa compétence, transperçant proprement la gorge d'un monstre à proximité, il ne put s'empêcher de pousser un soupir en retirant sa lance. Bien qu'il ait déjà tué sa part de monstres pour cette vague, le nombre de monstres sur le champ de bataille se comptait encore par centaines, même en prenant en compte le fait qu'une partie d'entre eux avait échappé à leur emprise et s'était dirigée vers les murs du village.
Malheureusement, même Valyr ne pouvait pas empêcher quelques monstres dans son champ de vision de le dépasser. Ces monstres trouvaient divers moyens de le contourner, bien que la manière la plus courante pour eux était de profiter du moment où Valyr était occupé à combattre d'autres monstres. Il y avait aussi ceux qui l'avaient dépassé en s'appuyant sur leur statistique AGI incroyablement élevée, bien que cela fût quelque chose sur lequel il n'avait plus de contrôle.
"Dans tous les cas, je n'aurais pas une telle facilité à combattre ces monstres si je n'avais pas amélioré la lance." Avec cette idée en tête, Valyr procéda à une [Analyse] de sa lance en bois, dont les résultats apparurent dans son esprit tandis que son corps se mouvait pour combattre le monstre le plus proche de lui.
Ding !
————
[Lance en Bois] (Niveau 10)
Rareté : Commun
Lien d'Arme : Lv. 1 (Valyr)
Attaque : 11 - 18 (+10%)
Une lance donnée à ceux nouvellement enrôlés dans les gardes du Village d'Astarto, considérée par la plupart des gens comme une arme d'entraînement jusqu'à ce qu'on puisse se permettre une arme appropriée. Néanmoins, le matériau dont elle est faite et le niveau d'attention qui lui est porté lui permettent de tenir le coup dans les batailles à un certain degré. Un forgeron apprenti l'a améliorée à un niveau considérablement élevé, lui permettant de causer plus de dommages et de résister à plus d'efforts.
Comme l'utilisateur a continué à utiliser la lance même après l'avoir dépassée, des traces d'une âme se sont éveillées à l'intérieur, lui permettant de croître pour répondre aux besoins de l'utilisateur.
Remarques : Je sais ce que tu essaies de faire, mais tu es toujours stupide.
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Bien que l'augmentation des dommages après avoir amélioré la lance en bois au Niveau 10 ne semblait pas si substantielle, Valyr savait que les véritables effets de l'amélioration n'apparaissaient que lorsqu'il utilisait une compétence active, telle que [Percée Puissante].
Contrairement aux attaques de base, où une valeur aléatoire dans la plage de la statistique d'Attaque de l'arme était tirée, toute compétence active utilisait la valeur d'Attaque maximale de l'arme pour le calcul des dégâts. Bien sûr, à cause de ce fait, de nombreuses personnes dans la vie antérieure de Valyr avaient souvent collectionné des armes qui avaient des plages atroces pour leur statistique d'Attaque, leur objectif étant de les utiliser pour leur valeur d'Attaque maximale lors de l'activation des compétences.
En fait, un nouveau style de jeu est né de cela, avec des personnes qui utilisaient le nouveau style de jeu connues sous le nom de mages de compétences, reconnus pour leur sortie de dégâts insensée lorsqu'il s'agissait de compétences actives. Leur seul bémol était leurs attaques de base, qui variaient grandement en fonction de l'abysmalité de la plage de dégâts de leur arme.
…
Alors qu'il continuait à combattre les monstres, avec la plupart d'entre eux tombant juste à cause d'une [Percée Puissante], Valyr ne put s'empêcher de rediriger son attention vers les monstres qui avaient dépassé les autres personnes sur le champ de bataille. Bien qu'ils essayaient tous de se battre de toutes leurs forces pour s'assurer qu'aucun monstre ne les dépasse, il ne put s'empêcher de ressentir une déception. "Si seulement j'étais assez rapide pour rattraper ceux qui sont passés, ce serait bien."
Swoosh !
Comme si ses pensées intérieures étaient entendues par un être supérieur, quelques personnes se faisaient rapidement un chemin à travers la zone qui séparait la ligne de défense du champ de bataille, tuant tous les monstres qu'ils traversaient en quelques coups.
Naturellement, les yeux de Valyr ne purent s'empêcher de s'écarquiller devant ce spectacle, se demandant qui étaient ces personnes fortes. Bien sûr, il se demandait aussi pourquoi ils n'avaient agi que maintenant, pensant qu'une grande partie des monstres qui étaient passés auraient pu être arrêtés avant de causer des dégâts aux murs du village.
Cependant, une fois que les deux eurent approché du champ de bataille, Valyr se rendit compte finalement de qui ils étaient, se sentant un peu plus d'espoir qu'ils avaient une chance de défendre avec succès contre la quatrième vague. "Tristan et Damian... ils passent enfin à l'action."
"[Analyse]." Devant la facilité avec laquelle ils tuaient les monstres et le fait qu'ils se déplaçaient rapidement à travers le champ de bataille, Valyr ne put s'empêcher d'identifier leurs statistiques, restant abasourdi un moment plus tard.
Ding !
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[Damian Waters] (Niveau 25)
Classe : Danseur d'Épée (Rang 1 — Inhabituel)
Sous-classe : Chef de Garde (Inhabituelle)
PV : 900/900
PM : 348/348
Statistiques : 75 VIT, 91 FORCE, 82 AGI, 92 DEX, 29 INT, 29 SAG, 47 PER, 25 CHA
Remarques : Pourquoi penser que tu peux lutter contre celui-ci ?
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Étant ramené à la réalité par le rugissement des monstres près de lui, Valyr concentra son attention sur les monstres qu'il avait devant lui avant de s'en remettre à sa mémoire musculaire pour les combattre. Après tout, ce qu'il venait de voir l'avait choqué au plus profond de lui-même.
'Je sais que j'ai vu ma part de statistiques élevées dans le passé, mais trois statistiques qui sont proches de 100 au Rang 1 ?' Valyr s'exclama intérieurement avec stupéfaction, sachant très bien combien il était difficile d'atteindre un tel exploit sans s'appuyer sur quelque chose comme les Élixirs de Renforcement. 'En plus de ça, sa classe et sa sous-classe sont de grade Inhabituelle.'
Les sous-classes étaient quelque chose que l'on ne pouvait obtenir qu'une fois qu'on avait accédé à une classe de Rang 1. Outre le fait que les sous-classes permettaient d'accéder à plus de compétences que ce que leur classe pouvait leur donner, les sous-classes conféraient également un certain nombre d'attributs à chaque fois qu'on augmentait de niveau, la quantité dépendant de la rareté de la classe qu'on possédait, ainsi que de la rareté de la sous-classe.
Pour une sous-classe de grade Inhabituelle, on gagnerait 30% des attributs que l'on obtiendrait par niveau de leur classe, bien que cela serait distribué différemment. Pour comparer, une sous-classe de grade Commun ne donnerait que 20% des attributs par niveau, tandis qu'une sous-classe de grade Mythique doublerait effectivement les attributs gagnés par un joueur par niveau.
'Quant à Tristan...' Avec cela en tête, il redirigea son attention vers l'écran correspondant à Tristan, ses pupilles rétrécissant après avoir découvert sa sous-classe. 'Il a réellement cette sous-classe ?!'
Ding !
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[Tristan Melphon] (Niveau 26)
Classe : Forgeron Expérimenté (Rang 2)
Sous-classe : Accro de la Bataille (Rare)
PV : 1230/1230
PM : 810/810
Statistiques : 82 VIT, 74 FORCE, 68 AGI, 110 DEX, 54 INT, 26 SAG, 29 PER, 26 CHA
Remarques : As-tu jamais voulu rencontrer la faucheuse ?
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'C'est donc pour ça qu'il a décrit sa sous-classe de cette manière à l'époque. Maintenant, cela prend tout son sens.' Lâchant un léger soupir, Valyr ferma tous les écrans dans son esprit alors qu'il recentrait son attention sur les monstres devant lui.
En tant que sous-classe Rare, Tristan pouvait obtenir 50% des attributs qu'il gagnerait de sa classe par niveau, ce dont Valyr était certain que c'était la raison pour laquelle sa stat DEX avait dépassé la marque des 100 points. Cependant, ce qui l'intéressait encore plus était la sous-classe elle-même. Après tout, si sa mémoire était bonne, la sous-classe Accro de la Bataille avait aussi un autre nom dans sa vie antérieure.
Le Berserker.