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Chapter 17 - Prochaine étape de la Purification du Corps, Partie 2

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Il augmenta sa puissance d'attaque, il mit donc un point en force et l'autre en intelligence.

Statut :

Nom : Astaroth

Race : Elfe des Cendres

Niveau : 7 (168/280)

Statistiques :

PV : 180/180 PM : 385/385 Endurance : 100

Régénération de mana : 1/seconde en combat, 5/seconde hors combat

Force : 9 Agilité : 9 Constitution : 8

Intelligence : 9 Sagesse : 8

Puissance d'Attaque For : 45 Puissance d'Attaque Agi : 45 Puissance d'Attack Magique : 45 Pouvoir de Guérison : 40

Défense Naturelle : 0,8 %

Chance : 0 (Statistique non affectée par l'augmentation de niveau et les points gratuits)

Points de statut disponibles : 0

Points de compétence disponibles : 7

État Physique : Normal

État Mental : Normal

Équipement porté :

Vêtements de débutant, Épée courte d'entraînement de base, Épée longue d'entraînement de base, Hache de guerre d'entraînement de base, Arme d'hast d'entraînement de base, Dagues d'entraînement de base (2), Bouclier en bois d'entraînement de base, Arc et carquois d'entraînement de base (43)

Ensuite, il relut ses compétences pour voir ce qui se passe lorsqu'il les augmente avec les points de compétence.

Passifs :

Lobe Mana Niv 2 : Votre lobe mana a une capacité de mana plus élevée et si vous regardez attentivement, vous pouvez y voir une motte de mana cristallisée. Capacité de mana +200.

Contrôle du Mana Niv 2 : Vous avez saisi les fondamentaux du contrôle du mana. Continuez à pratiquer. Réduction du coût de mana de 4 %.

Sens du Mana parfait : Vous avez une capacité immaculée à ressentir le mana, c'est comme si vous étiez né pour ça. Peut être activé pour remarquer les flux de mana.

Respiration du Mana Niv 1 : Vous avez appris à absorber le mana par la respiration. Régénération de mana de 1/seconde en combat, 5/seconde hors combat.

Purification du Corps Niv 2 : Vous avez effectué votre deuxième purification corporelle de purge de mana. Le mana circule encore mieux en vous et il est plus pur. Capacité de mana +100, Puissance des sortilèges +15%, PV +100.

Actifs :

Propulser : Lancez un objet dans votre main ou à proximité avec un puissant vent contrôlé par le mana. Coût de mana de base : 10 (En fonction du poids de l'objet lancé)

Enflammer : Utilisez votre mana pour enflammer une surface inflammable pendant 30 secondes. Dommage de brûlure = 10 % des dégâts magiques. Coût de mana de base : 10 (En fonction du matériau)

Siphon de Mana : Vous pouvez surcharger votre respiration de mana en une respiration, pour restaurer une grande quantité de mana (25 %). Effet secondaire : nausée.

Peau de Mana : Vous condensez le mana sur votre corps, formant une seconde peau de mana pur. Réduit les dégâts reçus de 10 %, a aussi 20 % de chance de repousser un coup tangent. Coût de mana de base : 50 (Le coût de mana et la réduction de dégâts évoluent en fonction de la compression de la couche)

Arme Améliorée : Rassemblez le mana dans votre arme, pour l'améliorer magiquement. Dégâts de l'arme +10 %, la durabilité de l'arme baisse en fonction de la qualité. Coût de mana de base : 25 (En fonction de la quantité de mana versée dans l'arme)

Vol d'Âme Niv 1 : Forcez l'âme d'une personne récemment décédée à se soumettre, gagnant une partie de sa force. Gagner 1 Éclat d'Âme (maximum de 10) qui augmente vos statistiques de 10 % de la statistique la plus élevée de la personne pendant 1 minute. 30 secondes avant que l'âme se dissipe et ne puisse être contrainte.

Cri d'Intimidation : Surchargez votre voix avec le mana, faisant même trembler l'air devant vous. 50 % de chances de causer la peur. Effet réduit contre des adversaires de niveau supérieur. Coût de mana : 20.

Tir Perçant : Vous canalisez le vent dans votre flèche, la propulsant et la tordant, lui donnant un fort pouvoir de pénétration. +100 % de puissance d'attaque. Si ce tir atteint un coup critique, les dégâts sont doublés. Coût de mana : 25.

Il tenta de mettre un point en 'Arme Améliorée' puis la relut pour voir l'effet.

Arme Améliorée Niv 2 : Rassemblez le mana dans votre arme, pour l'améliorer magiquement. Dégâts de l'arme +20 %, la durabilité de l'arme baisse en fonction de la qualité. Coût de mana de base : 30 (En fonction de la quantité de mana versée dans l'arme)

'Une augmentation de 10 % de la puissance, pas mal.' Il pensa.

Alors il investit des points jusqu'à ce qu'elle atteigne son maximum.

Arme Améliorée Niv 5 (Max)(Maîtrise Niv 0/5) : Rassemblez le mana dans votre arme, pour l'améliorer magiquement. Dégâts de l'arme +10 % - 100 %. Coût de mana : 5 - 50 (En fonction de la quantité de mana versée dans l'arme)

'Hmm ? Il y a eu un changement qualitatif. Ça n'endommage plus l'arme. C'est aussi variable à volonté maintenant. Génial !' Il pensa en lui-même, se félicitant de sa réflexion intelligente.

Il garda les deux derniers points pour plus tard. Quand il aurait une compétence, qu'il voudrait maximiser rapidement. Puis, il remarqua le niveau de maîtrise qui était apparu à côté de son niveau de compétence.

'Huh ? C'est en utilisant la compétence ?' Il se demanda.

'Je suppose que je le découvrirai quand elle augmentera.'

Il appréciait la façon dont ses statistiques étaient en ce moment. Il pouvait supposer que d'autres joueurs du même niveau n'étaient probablement pas aussi forts que lui.

Sauf peut-être les 'Millénaires Célestes'. Mais il doutait qu'ils soient plus forts, cependant.

Au pire, ils étaient égaux en termes de puissance en ce moment. Alors qu'il pensait à cela, il consulta le 'Tableau des Niveaux'.

*Tableau des Niveaux*

#1 : ??? / Niveau 22

#2 : Bête de l'Effort / Niveau 20

#3 : Véritable_Numéro_Un_Des_Joueurs / Niveau 20

#4 : Je_Suis_Riche / Niveau 20

#5 : Numéro_Un_Des_Joueurs / Niveau 19

#6 : Joueur_Sans_Vie / Niveau 19

#7 : Tueur de Monstres / Niveau 18

#8 : Azamus / Niveau 18

#9 : Phénix / Niveau 18

#10 : Peu_Importe / Niveau 17

...

La liste descendait jusqu'aux cinquante joueurs. Parmi ces noms, il se demandait qui était le numéro un. Son nom était caché.

Et puis il reconnut deux autres noms. Azamus, qui était numéro un dans la 'Tour de Babylone', et Phénix, qui était dixième dans le même jeu.

'Hmm, il y a déjà deux personnes du 'Millénaire Céleste' dans le classement.' Il pensa.

Les autres allaient sans doute apparaître bientôt aussi. Je dois accélérer le grind.

Le niveau le plus bas dans le tableau était niveau 15, mais il ne faudrait pas longtemps avant que le reste du 'Millénaire Céleste' commence à y grimper, éliminant les no-vie qui ne faisaient que farmer.

Il pouvait deviner que la plupart des joueurs actuellement dans le classement avaient atteint leur niveau en grindant simplement des monstres. Mais cela allait bientôt atteindre sa limite, et il le savait car il combattait des monstres de niveau supérieur.

Les changements qualitatifs à mesure que les niveaux progressent deviennent monstrueux. Donc, les joueurs devraient s'arrêter et consolider leur base.

Si ce n'est pas trop tard. Et les joueurs qui avaient déjà consolidé leur base finiraient sûrement par dépasser les autres.

'Mon tour arrive.' Il pensa, serrant le poing avec détermination.

Astaroth remercia le vieil homme Aberon, se leva et quitta la grotte. Il devait se laver et se reposer. Il devait aussi se déconnecter, manger et se reposer dans la vie réelle aussi.

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