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Une Compétence était essentiellement quelque chose qu'on gagnait, ou bien c'était un privilège offert par le monde.
Dans les deux cas, elles représentaient une capacité spéciale possédée par une personne. Habituellement, les Compétences étaient destinées à évoluer, pas à disparaître d'une personne. Puisque les Compétences faisaient partie intégrante d'une personne, surtout celles acquises, elles constituaient un ajout permanent pour l'individu.
Les Compétences, en un sens, ne pouvaient pas être créées ni détruites.
Mais Rey était une exception.
En utilisant [Fusion], il pliait essentiellement un peu les règles. Il décomposait les Compétences et les utilisait pour en modeler de nouvelles, ou des versions plus avancées d'une même Compétence.
Cela, d'une certaine manière, était toujours conforme aux règles… mais frôlait la limite.