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### Día 1
Marco se despierta y ve un panel flotando frente a sus ojos:
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**Nombre:** Marco
**Nivel:** 1
**Experiencia:** 0/100
**Fuerza:** 5
**Agilidad:** 4
**Inteligencia:** 3
**Resistencia:** 6
**Suerte:** 2
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Marco: ¿Qué es esto?
Se frota los ojos, pero el panel sigue ahí. Se viste rápidamente y baja las escaleras.
Madre: ¡Marco, el desayuno está listo!
Marco apenas toca su comida, pensando en el panel.
Marco: Mamá, ¿alguna vez has visto algo extraño en la mañana?
Madre: ¿Extraño? ¿Cómo qué?
Marco: Nada, olvídalo...
Decide salir de casa, caminando por las calles del pueblo.
Amigo: ¡Marco, ven a jugar!
Marco: No puedo, tengo algo importante que hacer.
Llega al borde del bosque.
Marco: Necesito pensar un poco... tal vez encontraré respuestas aquí.
Entra en el bosque, sumido en sus pensamientos. De repente, escucha un ruido y ve un goblin.
Marco: ¡¿Qué es eso?!
Se asusta y corre a esconderse detrás de un árbol. El goblin lo encuentra.
Marco: ¡No, no, no! ¡Aléjate!
Agarra un palo del suelo y lo agita frenéticamente. De suerte, logra golpear al goblin en la cabeza. El goblin cae. Marco se acerca, temblando, y ve que le ha abierto la cabeza y el palo se ha roto.
Marco: ¡Gané experiencia!
El panel de estadísticas aparece de nuevo:
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**Experiencia:** 20/100
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Asustado, Marco se va corriendo de vuelta al pueblo, pensando en lo que acaba de suceder.
Marco: ¿Qué está pasando? ¿Por qué puedo ver estas estadísticas?
Llega a su casa y entra sin responder a su madre. Sube las escaleras rápidamente y se encierra en su habitación.
Madre: ¡Marco, ¿qué ocurre?!
Marco: Nada, solo estoy cansado...
Se tira en la cama y se duerme casi de inmediato, agotado por la experiencia.
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### Día 2
Marco se despierta con la sensación de que todo fue un sueño. Sin embargo, el panel de estadísticas sigue ahí.
Marco: No fue un sueño...
Se prepara para ir a la escuela, aún pensando en el panel. En clase, apenas presta atención a los maestros, su mente sigue ocupada con lo que sucedió el día anterior.
Compañero: Oye, Marco, ¿te pasa algo? Pareces distraído.
Marco: No, solo... tuve un sueño raro.
Después de la escuela, decide volver al bosque.
Marco: Necesito entender esto.
Se adentra de nuevo en el bosque. Encuentra un grupo de goblins.
Marco: ¡Vamos a ver qué tan útil es esto!
Saca un cúter de su mochila y se enfrenta a los goblins. Usa su agilidad para esquivar y golpear con el cúter, logrando derrotarlos.
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**Experiencia:** 50/200
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Marco: ¡Voy mejorando!
Explora más profundo en el bosque y encuentra un lobo.
Marco: Esto será un poco más difícil...
El lobo ataca rápidamente, pero Marco, con su agilidad mejorada, lo esquiva y golpea con el cúter.
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**Experiencia:** 120/200
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Marco: ¡Casi subo de nivel de nuevo!
Continúa explorando hasta el anochecer, enfrentándose a varias criaturas más pequeñas con su cúter. Finalmente, el panel muestra:
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**Experiencia:** 200/200
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Marco siente otra ola de energía.
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**¡Has subido de nivel!**
**Nombre:** Marco
**Nivel:** 3
**Experiencia:** 0/300
**Puntos de Mejora:** 5
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Marco: Vamos a ver... aumentaré mi resistencia y fuerza esta vez.
Distribuye sus puntos:
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**Fuerza:** 10 (+3)
**Agilidad:** 6
**Inteligencia:** 3
**Resistencia:** 10 (+3)
**Suerte:** 2
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### Día 3
Marco se despierta con una sensación de confianza. Hoy decide explorar una cueva que encontró el día anterior.
Marco: Puede que haya algo valioso aquí.
En la cueva, encuentra una criatura más grande, un ogro. La batalla es dura. El ogro ataca con una gran porra, pero Marco usa su fuerza y resistencia mejoradas para esquivar y contraatacar con el cúter, que se rompe en el proceso.
Marco: Necesito algo mejor que un cúter.
A pesar de la dificultad, logra derrotar al ogro.
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**Experiencia:** 150/300
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Marco: ¡Eso fue difícil, pero valió la pena!
En lo profundo de la cueva, encuentra un cofre con una espada antigua.
Marco: Esto me será útil.
Saliendo de la cueva, sigue enfrentándose a criaturas menores, ganando más experiencia. Finalmente, el panel muestra:
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**Experiencia:** 300/300
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Siente la energía familiar recorriendo su cuerpo.
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**¡Has subido de nivel!**
**Nombre:** Marco
**Nivel:** 4
**Experiencia:** 0/400
**Puntos de Mejora:** 5
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Marco: Esta vez aumentaré mi agilidad y suerte.
Distribuye sus puntos:
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**Fuerza:** 10
**Agilidad:** 9 (+3)
**Inteligencia:** 3
**Resistencia:** 10
**Suerte:** 4 (+2)
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### Día 4
Marco se despierta, emocionado por probar su nueva espada.
Marco: Hoy es el día para grandes aventuras.
Se adentra aún más en el bosque y encuentra una bandada de criaturas voladoras.
Marco: Vamos a ver qué tan buena es esta espada.
Con su agilidad mejorada y su espada, las derrota fácilmente.
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**Experiencia:** 100/400
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Marco: ¡Esta espada es increíble!
Más tarde, se encuentra con un grupo de bandidos atacando a un comerciante.
Marco: ¡Deténganse!
Lucha contra los bandidos y los derrota, salvando al comerciante.
Comerciante: ¡Gracias, joven héroe! Por favor, acepta esta poción como muestra de mi gratitud.
Marco: Gracias, señor.
Continúa su camino, enfrentándose a más desafíos y ganando experiencia. Finalmente, el panel muestra:
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**Experiencia:** 400/400
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Siente una ola de energía más fuerte que nunca.
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**¡Has subido de nivel!**
**Nombre:** Marco
**Nivel:** 5
**Experiencia:** 0/500
**Puntos de Mejora:** 5
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Marco: Ya soy bastante fuerte, aumentaré mi inteligencia y resistencia.
Distribuye sus puntos:
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**Fuerza:** 10
**Agilidad:** 9
**Inteligencia:** 5 (+2)
**Resistencia:** 13 (+3)
**Suerte:** 4
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### Día 5
Marco despierta, sintiéndose más poderoso y listo para cualquier cosa. Se adentra en el bosque y encuentra un dragón pequeño.
Marco: Esto será difícil, pero puedo hacerlo.
La batalla es feroz. El dragón ataca con fuego, pero Marco usa su espada y su inteligencia para anticipar los ataques y esquivar. Finalmente, logra derribar al dragón con un golpe certero.
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**Experiencia:** 500/500
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Siente una energía abrumadora recorriendo su cuerpo.
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**¡Has subido de nivel!**
**Nombre:** Marco
**Nivel:** 6
**Experiencia:** 0/600
**Puntos de Mejora:** 5
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Marco: ¡Vamos a ver hasta dónde puedo llegar!
Distribuye sus puntos:
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**Fuerza:** 12 (+2)
**Agilidad:** 10 (+1)
**Inteligencia:** 6 (+1)
**Resistencia:** 15 (+2)
**Suerte:** 5 (+1)
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Regresa al pueblo, donde la gente lo celebra como un héroe.
Pueblo: ¡Hurra por Marco, el gran aventurero!
Marco: Siempre estaré listo para enfrentar cualquier desafío. ¡Viviré mis sueños de aventurero, guiado por este misterioso panel de estadísticas!
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### Día 6
Marco se despierta con una nueva meta: encontrar más información sobre el panel de estadísticas. Después de la escuela, decide hablar con el anciano del pueblo.
Anciano: Ah, Marco. He oído de tus aventuras. Dime, ¿qué te trae aquí?
Marco: Necesito saber más sobre este panel de estadísticas que puedo ver. ¿Sabe algo al respecto?
El anciano lo escucha con atención y le da algunas pistas sobre un viejo sabio que vive en las montañas.
Anciano: Tal vez él pueda ayudarte.
Marco: Gracias, iré a buscarlo.
...