Arcadia war eigentlich nicht aus tiefgründigen Gründen so benannt worden, sondern eher als Spiel auf das einfache Wort "Arcade".
Genau so sahen es die Genies aus dem Hidden Death Valley: Als einen Spielhallenbereich im nördlichen Teil des Landes voll mit Trainingsmöglichkeiten, um stärker zu werden. Und natürlich benötigte man dafür Punkte.
Aber Arcadia war nicht nur ein Ort zum Trainieren, sondern auch, um die Trainingsergebnisse zu testen. Neben den diversen Einrichtungen war die beliebteste Attraktion die Kampfarena.
Die Arena unterteilte sich in vier Klassen: Bauer, Ritter, König und Kaiser. Jede hatte ihren eigenen Herrscher mit den längsten Siegesserien, Serien, die immer noch ungebrochen waren, egal auf welchen Herrscher man achtete.
Die Klassen wurden in der Regel nach dem Ranking der Himmelsliste unterteilt. Wer kein passendes Ranking hatte, musste unten anfangen und zehn Siege in Folge erringen, um den Herrscher der Klasse herausfordern zu dürfen.