[Seitengeschichte]
[Ragnar, Sumeri, Nikolai]
Cthulhu, eine rätselhafte und kosmische Entität, wurde von fanatischen Anhängern verehrt, die sich von seiner mysteriösen Macht angezogen fühlten. Obwohl der große Alte (Cthulhu) ihrer Verehrung gegenüber gleichgültig war, zog er doch beträchtlichen Nutzen aus ihrer beständigen Anbetung.
Ragnar und seine Gefährten machten sich auf eine gefährliche Mission, die Kultisten zu konfrontieren und das Portal zum Versteck Cthulhus zu öffnen. Nur Ren besaß das Wissen, wie man es aktivierte, und so wartete Cthulhus Kerker unberührt auf seine ersten Herausforderer.
Der Cthulhu-Kult diente als entscheidendes Instrument, um den Großen Alten aus seinem ewigen Schlummer zu wecken, indem er zahllose groteske Rituale mit der geringen Hoffnung vollführte, Cthulhu zu erwecken. Diese unglücklichen Seelen umfassten eine Schar von monströsen Wesen, verwandelte Humanoide und andere albtraumhafte Kreaturen.