Anzahl der getöteten Feinde: 12.856
Diablos Bonus-Angriff: 64.280
Diablos Bonus-Verteidigung: 64.280
Eine halbe Stunde war vergangen, seit der Kampf begann, und bereits hatten die getöteten Monster die Zehntausend-Marke überschritten.
Mit Ausnahme von Eternal, die von der Tierflut nahezu unberührt blieben, begannen die anderen Gilden nun den Druck zu spüren, da die Monster der Rangstufe 1 fast vollständig ausgeschaltet waren und nur noch Monster ab Rangstufe 2 verblieben waren.
Es gab auch einige Alpha-Bestien, deren Ränge von Stufe 1 bis Stufe 3 variierten, wodurch die Verteidigung der Stadt wesentlich erschwert wurde.
Nicht nur die Monster fielen, sondern auch die Verteidiger ließen ihr Leben. Gerade als die stärkeren Monster in den Kampf eintraten, erklangen mehrere Signalhörner auf dem Schlachtfeld.