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Obwohl der schmale Gang nur 20 Kilometer lang war, eine Strecke, die Kieran innerhalb von zwanzig Minuten bei leichtem Lauf zurücklegen konnte, tauchten die Goblinzerstörer alle 200 Meter auf, wodurch Kieran nicht so schnell vorankam.
Schließlich konnte er die Goblins nicht umgehen. Der Raum war zu eng, als dass er irgendwelche praktischen Ausweichmanöver hätte durchführen können. Außerdem gab es für jeden dieser Goblin-Zerstörer anständige Erfahrungspunkte. Es war ein hilfreiches Farming-Tool, da ihre geringen Lebenspunkte sie zu einer hervorragenden Erfahrungsquelle für Kieran machten.
Jeder Goblin-Zerstörer brachte mehr als 7.500 Erfahrungspunkte ein. Am Ende des engen Ganges hatte Kieran leicht 750.000 Erfahrungspunkte angesammelt, die er dem unzugänglichen Pool hinzufügen konnte.