Je tiefer Kieran in die Goblinhöhle vorstieß, desto weniger Feinde gab es. Im Gegensatz zum ersten Raum, der mit unzähligen Goblins gefüllt war, hatte der zweite Raum nur noch etwa 150 - die Hälfte der Anzahl.
Im dritten Raum verringerte sich die Anzahl weiterhin, auf gerade mal 60. Im Gegenzug für die reduzierten Mengen spawnen keine normalen Goblin-Vasallen mehr, sodass Abenteurergruppen, die diese spezielle Zone herausfordern, ein Maximum an Erfahrungspunkten sammeln können.
Durch diese Änderung war selbst der schwächste Goblin-Minion ein Elite der Stufe 23, während die Goblin-Anführer zu besonderen Eliten aufgewertet wurden. Die Dauer und der Schwierigkeitsgrad jedes Kampfes stiegen aufgrund dieser Änderung an, doch Kieran fand das in Ordnung, da seine früheren Schätzungen normale Monster mit einbezogen hatten.
Obwohl er weniger als 22 Stunden brauchte, um den zweiten Raum zu erreichen, hatte Kieran mehr oder weniger 50% des mühsamsten Teils seiner Aufgabe erledigt.