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Kieran hielt seine Hand in einer Linie mit Zerims Angriff und sammelte die nötige Energie, um einen Blutpuls zu entfesseln.
Nachdem er Zerims Angriff abgeschätzt hatte, wusste Kieran, welche Fertigkeit sich gegen den starken Flammenangriff als wirksam und unwirksam erweisen würde.
Der Blutpuls wurde zwar nicht für seinen Schaden gelobt, besaß aber eine praktische Fähigkeit - die Fähigkeit, das Ziel abzulenken und zu verwirren
Zugegeben, das Ausmaß der Verwirrung hing von der mentalen Stärke des Ziels ab.
Kieran war jedoch nicht daran interessiert, Zerim zu desorientieren. Er wollte den ankommenden Angriff desorientieren. Die Prinzipien des Blutpulses wirkten nicht nur auf humanoide Ziele.
Als eine Kraft, die aus einem chaotischen Ort stammt, war sie eine wirksame Abschreckung gegen Fernangriffe.
Wumm!
Die verfärbte Blutkugel, die der Aktivierung des Blutpulses vorausging, setzte einen wachsenden Ring frei, der sich auf den ankommenden Rasenden Sturzbach zubewegte.