Kieran bemerkte sofort, dass die Eigenschaft "Rachsüchtige Seele" von 9,81 % auf 10,01 % anstieg. Eine Steigerung von 0,20 % mag zwar unbedeutend erscheinen, aber sie reichte aus, um wesentliche Änderungen vorzunehmen.
Die erste Veränderung war das neue Kampfsystem, das Kieran erhielt. Obwohl die Auswirkungen äußerst vage waren und einige wesentliche Informationen nicht lieferten, verstand Kieran das Wesentliche mehr oder weniger.
Es ist ein System, das ausgelöst wird, wenn Feinde mich angreifen. Es ist im Grunde ein Zusatz zum Vergeltsinn, der seinen Wert und seine Zweckmäßigkeit erhöht", bemerkte Kieran.
Um die Auswirkungen von Beute, Jagd und Raubtierjagd herauszufinden, musste er warten, bis er es mit genügend Gegnern auf einmal zu tun hatte, um das Rache-Raubtier-Kampfsystem zu aktivieren.
Nachdem sie das Schlachtfeld gesäubert hatten, kehrten Kieran und Altair zu den Toren der Stadt zurück, wurden aber sofort mit misstrauischen Blicken bedacht.