Estado y rangos

La ventana de estado es un comando de voz/mental que abre una ventana que muestra su estado (nombre, clase, puntos de salud (HP), puntos de maná (MP), nivel, atributos, título, dinero y puntos de estado).

Atributos que se pueden aumentar mediante entrenamiento, nivelación o puntos de estadísticas libres obtenidos al subir de nivel:

Fuerza (STR)

• Aumento de 5 DMG por punto de estado.

Vitalidad (VIT)

• Aumento de 15 HP por punto de estado.

• La regeneración de salud aumenta un 1% cada 20 puntos VIT.

• La defensa aumenta un 1% cada 20 puntos VIT.

• Aumento de 15 SP por punto de estado.

Agilidad (AGI)

Inteligencia (INT)

• Aumento de 10 MP por punto de estado.

• La regeneración de maná aumenta un 1% cada 20 puntos INT.

• El tiempo de enfriamiento de las habilidades se reduce en 1% cada 20 puntos INT.

Percepción (PER)

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Atributos que no se pueden aumentar directamente mediante puntos obtenidos al subir de nivel:

Maná (MP)

Salud (HP)

Regeneración de maná (MR)

Resistencia mágica

Resistencia física

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Nombre: Kisaragi Yuuto

Clase: Combatiente

Nivel: 1

Título: Sin título

HP: 150/150

*Regeneración HP 1%/1 min

MP: 100/100

*Regeneración MP 1%/1 min

Fuerza: 10

Vitalidad: 10

Agilidad: 10

Inteligencia: 10

Percepción: 10

Puntos: 0

Dinero: ¥1 460 000 (Salario Mensual)

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Para los distintos tipos de rangos quedará así.

Nivel 1 (Escala de Poder de la Compañía)

Humano Común = Sin Monstruo para comparar = 1 - 5 Puntos de estado

Nivel 2 (Escala de Poder de la Compañía)

Humano Atlético = Sin Monstruo para comparar = 6 - 10 Puntos de estado

Nivel 3 (Escala de Poder de la Compañía)

Humano Militar - Humano Máximo = Sin Monstruo para comparar= 11 - 15 Puntos de estado

Nivel 4 (Escala de Poder de la Compañía)

E = Sin Monstruo para comparar = 16 - 20 puntos de estado (Rango Sobrehumano)

D = Monstruo de Grado Básico = 21 - 25 Puntos de estado

C = Monstruo de Grado Común = 26 - 35 Puntos de estado (Rango Muro, Edificio Pequeño)

Nivel 5 (Escala de Poder de la Compañía)

B = Monstruo de Grado Élite = 36 - 45 Puntos de estado (Rango Edificio Grande, Bloque de Ciudad)

Nivel 6 (Escala de Poder de la Compañía)

A = Monstruo de Grado Caballero = 46 - 65 Puntos de estado (Rango Multi Bloque de Ciudad, Pueblo)

S = Monstruo de Grado Caballero Élite = 66 - 95 Puntos de estado (Rango Ciudad Pequeña, Ciudad, Gran Ciudad)

SS = Monstruo de Grado Comandante = 96 - 215 Puntos de estado (Rango Montaña, Isla)

Nivel 7 (Escala de Poder de la Compañía)

Nacional = Monstruo de Grado Mariscal = 216 - 255 Puntos de estado (Rango Pais Pequeño, País)

Monstruo de Grado Gran Mariscal = 256 - 305 Puntos de estado (Rango País Grande)

Nivel 8 (Escala de Poder de la Compañía)

Gobernantes/Monarcas = 306 - 400 Puntos de estado (Rango Continental, Lunar)

Nivel 9 (Escala de Poder de la Compañía)

Gran Monarca/ Gran Gobernante = 401 - 600 Puntos de estado (Rango Planeta Pequeño, Planetario, Planeta Grande, Planeta Gigante)

Nivel 10 (Escala de Poder de la Compañía)

Dioses Exteriores = 701 - 1.400 Puntos de estado (Rango Estelar, Sistema Solar, Galaxia, Multi Galaxia, Cúmulo, Supercúmulo, Universo Observable)

Nivel X (Escala de Poder de la Compañía)

Ser Absoluto (Falso) = 1.401 - 7.000 Puntos de estado (Rango Universo Observable, Universal, Universal Alto)

Nivel Y (Escala de Poder de la Compañía)

Encarnación Multiversal = 7.001 - 20.000 Puntos de estado (Rango Multiverso Bajo, Multiversal, Multiverso Alto, Multiverso Cuántico)

Nivel Z (Escala de Poder de la Compañía)

Viajero Omniversal/Autores = 20.001+ Puntos de estado (Rango Megaverso, Omniversal, Casi Omnipotencia {Cuasi Infinito Absoluto})

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