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Chapter 17 - Nächste Stufe der Körperreinigung, Teil 2

Er hat seine Angriffskraft verbessert, also hat er einen Punkt in Stärke und den anderen in Intelligenz investiert.

Status:

Name: Astaroth

Rasse: Asche-Elf

Stufe: 7 (168/280)

Werte:

HP: 180/180 MP: 385/385 Ausdauer: 100

Manaregeneration: 1/Sekunde im Kampf, 5/Sekunde außerhalb des Kampfes

Stärke: 9 Gewandtheit: 9 Konstitution: 8

Intelligenz: 9 Weisheit: 8

Angriffskraft Str: 45 Angriffskraft Agi: 45 Magische Angriffskraft: 45 Heilkraft: 40

Natürliche Verteidigung: 0.8%

Glück: 0 (Status unbeeinflusst von Level up und freien Punkten)

Verfügbare Stat-Punkte: 0

Verfügbare Fertigkeitspunkte: 7

Körperliche Verfassung: Normal

Geistige Verfassung: Normal

Ausgerüstete Ausrüstung:

Anfängerkleidung, Grundausbildung Kurzschwert, Grundausbildung Langschwert, Grundausbildung Kriegsaxt, Grundausbildung Stangenwaffe, Grundausbildung Dolche (2), Grundausbildung Holzschild, Grundausbildung Bogen und Köcher (43)

Als Nächstes hat er sich seine Fertigkeiten noch einmal durchgelesen, um zu sehen, was passiert, wenn er sie mit den Fertigkeitspunkten aufwertet.

Passive Fähigkeiten:

Manalappen Lvl 2: Dein Manalappen hat eine höhere Manakapazität und wenn du genau hinsiehst, kannst du einen kristallisierten Manakern sehen. +200 Manakapazität.

Manakontrolle Stufe 2: Du hast die Grundlagen der Manakontrolle erlernt. Übe weiter. 4% Manakostenreduzierung.

Perfekter Manasinn: Du hast eine makellose Fähigkeit, Mana zu spüren, als wärst du dafür geboren. Du kannst aktiv umschalten, um Manaflüsse zu bemerken.

Manaatmung Lvl 1: Du hast gelernt, Mana durch Atmung zu absorbieren. Mana-Regenerierung 1/Sekunde im Kampf, 5/Sekunde außerhalb des Kampfes.

Körperreinigung Lvl 2: Du hast deine zweite Körperreinigungs-Mana-Reinigung durchgeführt. Das Mana fließt jetzt noch besser in dich hinein und ist reiner. Manakapazität +100, Zauberkraft +15%, HP +100.

Aktive Fähigkeiten:

Vorantreiben: Schleudert einen Gegenstand in deiner Hand oder in deiner Nähe mit einem starken, durch Mana kontrollierten Wind. Grundmanakosten: 10 (Skaliert mit dem Gewicht des geworfenen Gegenstandes)

Entzünden: Verwende dein Mana, um eine entflammbare Oberfläche für 30 Sekunden zu entzünden. Brandschaden = 10% des magischen Schadens. Grundmanakosten: 10 (Skaliert je nach Material)

Mana abzapfen: Du kannst deine Manaatmung auf einen Atemzug aufladen, um eine große Menge Mana (25%) wiederherzustellen. Nebeneffekt: Übelkeit.

Mana-Haut: Du kondensierst Mana auf deinem Körper und bildest eine zweite Haut aus reinem Mana. Verringert den erlittenen Schaden um 10 % und bietet außerdem eine 20 %ige Chance, einen Streifschuss abzuwehren. Grundmanakosten: 50 (Manakosten und Schadensreduzierung skalieren mit der Verdichtung der Schicht)

Waffe verbessern: Sammelt Mana in deiner Waffe, um sie magisch zu verbessern. Waffenschaden +10%, Haltbarkeit der Waffe sinkt je nach Qualität. Grundmanakosten: 25 (Skaliert je nachdem, wie viel Mana in die Waffe gesteckt wird)

Seelenraub Stufe 1: Zwinge die Seele einer kürzlich verstorbenen Person zur Unterwerfung und gewinne einen Teil ihrer Kraft. Du erhältst 1 Seelensplitter (maximal 10), der deine Werte 1 Minute lang um 10% des höchsten Wertes der Person erhöht. 30 Sekunden, bevor sich die Seele auflöst und nicht mehr gezwungen werden kann.

Einschüchternder Schrei: Lädt deine Stimme mit Mana auf, so dass sogar die Luft vor dir zittert. 50% Chance, Furcht auszulösen. Bei höherstufigen Gegnern ist die Wirkung geringer. Manakosten: 20.

Durchdringender Schuss: Du kanalisierst Wind in deinen Pfeil, der ihn antreibt und verdreht und ihm eine hohe Durchschlagskraft verleiht. +100% Angriffskraft. Wenn dieser Schuss einen kritischen Treffer landet, wird der Schaden verdoppelt. Manakosten: 25.

Er versuchte, einen Punkt in 'Enhance Weapon' zu setzen und las den Text erneut, um die Wirkung zu sehen.

Enhance Weapon Lvl 2: Sammle Mana in deiner Waffe, um sie magisch zu verbessern. Waffenschaden +20%, Haltbarkeit der Waffe sinkt je nach Qualität. Grundmanakosten: 30 (Skaliert je nachdem, wie viel Mana in die Waffe gesteckt wird)

Eine 10%ige Steigerung der Kraft, nicht schlecht. Dachte er.

Also ließ er Punkte fallen, bis er das Maximum erreicht hatte.

Waffe verbessern Lvl 5 (Max)(Beherrschung Lvl 0/5): Sammelt Mana in deiner Waffe, um sie magisch zu verbessern. Waffenschaden +10% - 100%. Manakosten: 5 - 50 (Skaliert je nachdem, wie viel Mana in die Waffe gesteckt wird)

'Hmm? Es gab eine qualitative Änderung. Die Waffe wird nicht mehr beschädigt. Außerdem ist sie jetzt beliebig variabel. Klasse!' dachte er bei sich und lobte sein kluges Denken.

Er behielt die letzten beiden Punkte für später. Wenn er eine Fertigkeit hatte, wollte er sie schnell beherrschen. Dann bemerkte er die Meisterschaftsstufe, die neben seiner Fertigkeitsstufe erschien.

Hm? Ist das mit dem Einsatz der Fertigkeit verbunden? dachte er.

Ich schätze, ich werde es herausfinden, wenn sie ansteigt.

Ihm gefiel, wie seine Werte im Moment aussahen. Er konnte vermuten, dass andere Spieler der gleichen Stufe wahrscheinlich nicht so stark waren wie er.

Außer vielleicht die 'Himmlischen Tausend'. Aber er bezweifelte, dass sie stärker waren.

Schlimmstenfalls waren sie in Bezug auf ihre Kraft gleich stark. Während er darüber nachdachte, schaute er in der Stufenrangliste nach.

*Level-Leaderboard*

#1: ??? / Stufe 22

#2: Mahlende_Bestie / Stufe 20

#Nr. 3: Real_Number_One_Gamer / Stufe 20

#Nr. 4: I_Am_Rich / Stufe 20

#5: Number_One_Gamer / Stufe 19

#6: Kein_Leben_Spieler / Stufe 19

#7: Monster_Slayer / Stufe 18

#Nr. 8: Azamus / Stufe 18

#9: Phönix / Stufe 18

#10: Was_immer / Stufe 17

...

Die Liste ging runter auf fünfzig Spieler. Von diesen Namen fragte er sich, wer die Nummer eins war. Sein Name war versteckt.

Und dann erkannte er zwei weitere Namen. Azamus, die Nummer eins in 'Tower of Babylon', und Phoenix, die Nummer zehn im selben Spiel.

Hmm, es gibt bereits zwei Leute von den 'Heavenly Thousand' in der Rangliste'. dachte er.

Die anderen werden sicher auch bald auftauchen. Ich muss schneller mahlen.

Die niedrigste Stufe in der Rangliste war Stufe 15, aber es würde nicht lange dauern, bis der Rest der 'Himmlischen Tausend' dort hochkletterte und die überflüssigen Lebenslosen, die nur farmten, ausmerzte.

Er konnte sich denken, dass die meisten Spieler auf der Rangliste ihre Stufe durch das reine Zermahlen von Monstern erreicht hatten. Aber das würde bald ein Ende haben, und das wusste er, weil er gegen höherstufige Monster kämpfte.

Die qualitativen Veränderungen beim Stufenaufstieg sind ungeheuerlich. Also mussten die Spieler aufhören und ihre Basis festigen.

Wenn es nicht schon zu spät war. Und die Spieler, die ihre Basis bereits gefestigt hatten, würden die anderen sicher bald überholen.

Ich bin gleich dran.' dachte er und ballte entschlossen die Faust.

Astaroth dankte dem alten Mann Aberon, stand auf und verließ die Höhle. Er musste sich waschen und ausruhen. Auch im wirklichen Leben musste er sich ausloggen, essen und ausruhen.