Chapter 4 - System Details 2

Da die körperliche Verfassung des Wirts gering ist und deine Blutlinie noch nicht erweckt ist, habe ich die entsprechende Fähigkeit abgeschwächt und versiegelt.

"Okay, aber was genau bedeuten Level und Shop?"

[Wirt kann durch das Töten von Bestien oder Feinden aufsteigen. Man kann auch durch das Abschließen von Aufgaben ansteigen.]

[Die Shop-Funktion ermöglicht es dem Wirt, verschiedene Gegenstände mit Schicksalspunkten zu kaufen, die dabei helfen, schneller an Macht zu gewinnen. Diese Funktion ist derzeit jedoch gesperrt, da der Wirt erst genug Schicksal plundern muss, um sie freizuschalten.]

[Aufgaben sind Missionen, die vom System angeboten werden und Strafen oder Belohnungen haben, wenn sie nicht erfüllt oder abgeschlossen werden. Der Wirt kann Aufgaben ablehnen, sofern es sich nicht um die 'Hauptaufgabe' handelt.]

"Was meinst du mit Hauptaufgabe? Sind die anders oder werden die mir im Weg stehen?" Asher fragte dies, weil er dachte, das System würde ihn zwingen, sich auf eine bestimmte Weise zu verhalten und ihm Vorgaben machen.

[Mach dir keine Sorgen. Hauptaufgaben sind Teil deiner Ziele und werden deinen Fortschritt nicht behindern oder deine Vorgehensweise ändern. Der Wirt kann selbst entscheiden, wie er die Aufgabe lösen möchte. Das System wird dich je nach deinem Erfolg belohnen, und Strafen gelten nicht für Hauptaufgaben, denn das Scheitern selbst ist schon Strafe genug.]

Als Asher das hörte, war er beruhigt, denn er wollte nicht die Marionette von jemandem werden. Er kontrollierte lieber andere, als selbst kontrolliert zu werden.

"Was macht die Synthese?"

[Auf deiner Reise wirst du möglicherweise auf verschiedene Möglichkeiten wie Fertigkeitsschriftrollen stoßen. Der Wirt kann sie verschmelzen, wenn sie eine ähnliche Affinität haben, und du erhältst eine stärkere Version des Gegenstands.]

Als Asher das hörte, konnte er nicht anders, als laut zu lachen. Stell dir vor, zwei Fähigkeiten vom Rang S zu bekommen und sie zu verschmelzen, das Ergebnis könnte Chaos verursachen, aber er war kein Idiot, der die Dinge nicht durchschaute.

"Und ich nehme an, Synthese kostet auch Schicksalspunkte, richtig?"

[Ja, und deshalb ist diese Funktion vorerst gesperrt.]

Asher verstand nun alle Funktionen dieses neu erlangten Systems und wie er von nun an vorgehen würde, um seine Macht und Reichweite zu erhöhen. Plötzlich hörte er ein Geräusch *ding*ding*.

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<< Hauptaufgabe erteilt >>

Ziel: Erwecke dein Mana

Zeitlimit: Ein Monat

Belohnungen: Blutlinienwechsel [Einmaliger Gebrauch] (Rang ?)

Strafe: Keine

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"Was meint ihr mit Blutlinienwechsel?" fragte Asher, doch diese Aufgabe beunruhigte ihn nicht, denn er hatte ohnehin vor, sich so früh wie möglich zu erwecken.

[Die bisher erweckte Blutlinie des Wirts war eine Manakontrolle vom Rang S, aber wenn der Wirt sie jetzt ändert, wird er eine neue, verbesserte und mächtigere Blutlinie erhalten.]

'Was?' dachte Asher bei sich.

Ashers Manakontrolle ermöglichte es ihm, sein Mana zu beherrschen, seine effizienz in Mana Verbrauch und -produktion war weltweit erstklassig und ermöglichte es ihm, nach 'jener Episode' sehr schnell an Macht zu gewinnen. Er war entspannt, weil er diese Schritte jetzt wiederholen konnte, doch eine völlig neue, noch mächtigere Blutlinie zu erhalten, deren Rang '?' war, bedeutete, dass sie über Rang S liegen würde, den nur einige der stärksten Jäger besaßen, und er würde eine völlig neue Blutlinienfähigkeit erhalten. Er war sich allerdings nicht sicher. Er war etwas unsicher, weil er seine Blutlinie vom Rang S sehr gut beherrschte und eine neue seine Fortschritte möglicherweise etwas verzögern könnte, aber er verschob diese Frage vorerst.

"System, da ich derzeit Level 1 bin, was bekomme ich beim Aufsteigen?"

[Der Wirt erhält Attributspunkte und Fertigkeitspunkte , aber man kann seine Attribute und Fähigkeiten auch eigenständig steigern.]

[Alle AP's und SP's sind Teil deines Segens, den du nur allmählich über die Zeit und mit dem Anstieg deiner Schicksalspunkte erhalten kannst. Das System rät dem Wirt, sich vor allem auf das eigene Wachstum zu konzentrieren, da dies helfen wird, die Feinde innerhalb derselben Ebene leichter zu besiegen.]