Chapter 6 - Kapitel6 - Wilde Wechselkurse!

'"Junger Meister! Schauen Sie, was ich gefunden habe!"

In einem gewissen Handelsverband des Anfängerdorfes.

Ein Zwergenjäger durchforstete die Liste der zum Verkauf stehenden Gegenstände, als er plötzlich auf etwas stieß, das sein Interesse weckte, und er rief "Darklord" zu, der nicht weit entfernt war.

Darklord zögerte gerade, die mächtigste Waffe, die im Handelsverbund zum Verkauf stand, zu erwerben, als er seinen Untergebenen rufen hörte und ungeduldig fragte: "Was gibt es?"

Er sah auf den Gegenstand, den der Zwerg zeigte, und konnte ein Lachen nicht unterdrücken:

"Was für ein Trödel! Eine lächerliche Eisenkette? Verkauft hier tatsächlich jemand so etwas? Und er hat die Frechheit, sie für eine Goldmünze zu verkaufen? Diese Person hat wirklich Nerven!"

Auch der Zwerg lachte herzlich, fast bis zu Tränen gerührt, und meinte,

"Er hat sie sogar weltweit angeboten, ich weiß nicht, was er damit bezwecken will – Spieler auf der ganzen Welt zum Lachen bringen?"

Im Spiel "Godslayer" verlangt das System eine bestimmte Gebühr für alle Gegenstände oder Goldmünzen, die Spieler an den Handelsverbund verkaufen.

Ist der Verkauf nur im eigenen Dorf oder in benachbarten Ortschaften, sind die Gebühren sehr gering, etwa 5%.

Verkauft man jedoch in einer größeren Region oder landesweit, steigt die Gebühr auf 10% an.

Am teuersten ist der weltweite Verkauf.

Das bedeutet, Spieler aus aller Welt können diesen Artikel über ihre lokalen Handelsverbände kaufen, wofür eine Gebühr von 30% anfällt.

Für den weltweiten Verkauf beginnt die Mindestgebühr bei 100 Goldmünzen.

Das bedeutet, wenn diese kaputte Eisenkette tatsächlich verkauft wird, schuldet der Verkäufer dem System noch 99 Goldmünzen.

So weit Darklord wusste, hatte zu diesem Zeitpunkt noch kein Spieler oder keine Organisation 100 Goldmünzen angesammelt.

Selbst die führenden Gilden der Weltrangliste hatten das nicht geschafft.

Darklords eigene Gilde hatte fast zwei Tage lang hart gearbeitet, um nur etwas über dreißig Silbermünzen anzusammeln – nicht einmal eine Goldmünze.

Die mächtige Waffe, die er sich gerade ansah, kostete nur 20 Silbermünzen, was ihn bereits zum Zögern brachte.

Er hatte nicht erwartet, dass jemand so dreist sein könnte, eine zerbrochene Eisenkette weltweit für eine Goldmünze anzubieten, weshalb er es ziemlich amüsant fand.

"Schade, dass dieser Kerl anonym verkauft, sonst hätte er wahrscheinlich schon unzählige spöttische Nachrichten erhalten... Hahaha."

Der Zwerg, erfreut seinen Chef so glücklich zu sehen, spottete weiter:

"Der Kerl muss verrückt sein. Wenn jemand ihn wirklich ärgern wollte, könnte er das Ding einfach kaufen... dann würde er dem System 99 Goldmünzen schulden, ich bezweifle, dass er das jemals in seinem Leben zurückzahlen könnte!"

Die beiden lachten über die zum Verkauf stehende Eisenkette.

Darklord sagte: "Gut, es gibt da draußen viele Leute, verschwenden wir unsere Zeit nicht mit solchem idiotischen Kram."

Der Zwerg nickte und fragte: "Und, junger Meister, haben Sie eine Waffe gefunden, die Ihnen gefällt?"

Darklord schickte dem Zwerg ein Bild von dem Langschwert, das ihm ins Auge gefallen war, und der rief aus:

"Das ist fantastisch! Es verleiht nicht nur eine Menge Angriffskraft, es erhöht auch die Rate der Münzdroppings um 1%!"

"1% mag zwar nicht viel erscheinen, aber auf lange Sicht wird das sicherlich eine beachtliche Summe ausmachen!"

Darklord nickte und zögerte dann:

"Das stimmt, aber diese Waffe kann nur bis Stufe 10 verwendet werden und danach werden die Attribute nicht mehr ausreichend sein."

"Ich bin jetzt Stufe 4, auch wenn es noch etwas dauert, bis ich Stufe 10 erreiche, erscheinen mir 20 Silbermünzen für diesen Kauf immer noch etwas zu viel..."

"Wie schön wäre es, wenn wir nur Goldmünzen mit echtem Geld kaufen könnten!"

Der Zwerg wusste um die finanzielle Stärke seines Chefs, und wenn man im Spiel Goldmünzen mit echtem Geld kaufen könnte, würde ihre Gilde sich sofort entwickeln und die anderen Spieler um Längen übertreffen.

Doch unter den vielen Verkaufsgegenständen bot niemand Goldmünzen an.

Verständlicherweise, denn das Spiel hatte gerade erst den zweiten Tag nach Eröffnung des Servers erreicht.

Die Münzen jedes Spielers waren kaum ausreichend für den Eigenbedarf, wie sollten sie also Goldmünzen verkaufen?

Gerade als die beiden nachdenklich waren, sah der zwergische Spieler plötzlich einen Goldglanz auf seiner Gegenstandsliste!

[Angebotener Gegenstand: Goldmünzen * 100]

[Gegenstandspreis: 100.000 Dollar]

[Anbietender Spieler: Anonym]

"Junger Meister!"

"Was gibt es denn jetzt wieder?"

"Sehen Sie sich das an!" Der zwergische Spieler zeigte zitternd mit dem Finger auf den vor ihm liegenden Gegenstand.

Darklord sah ihn gleichgültig an, hielt ihn zunächst für einen weiteren lächerlichen Gegenstand, den der Zwerg entdeckt hatte.

Doch als er in jenem Moment die 100 Goldmünzen erblickte, weiteten sich seine Augen und sein Mund blieb offen stehen, unfähig, ihn zu schließen.'Wenn man vom Teufel spricht, hat wirklich jemand Goldmünzen verkauft!

Darklord reagierte schnell; seine jahrelange Geschäftserfahrung sagte ihm, dass er sich diese Goldmünzen so schnell wie möglich sichern musste, sonst könnte sie sich jemand anderes schnappen!

Denn er sah, dass der Versender dieses Mal den regionalen Versand gewählt hatte, was bedeutete...

Alle Spieler in der gesamten Region konnten diese Goldmünzen über die lokalen Handelsverbände der Neulingsdörfer kaufen!

Derzeit muss es mindestens mehrere Millionen Spieler in einer einzigen Region geben!

"Schickt ihm eine private Nachricht, bittet ihn, sie uns zu einem niedrigeren Preis zu verkaufen, und wir nehmen alles!" sagte Darklord sofort zu dem Zwerg.

Der Zwerg schaute verwirrt: "Junger Meister, diese Person hat sich für eine anonyme Lieferung entschieden, also können wir ihm keine private Nachricht schicken!"

Darklord zögerte, da er sich nicht sicher war, ob es sich lohnte, 100.000 Dollar für 100 Goldmünzen auszugeben.

Wenn die Spieler aufstiegen und die Monster mehr Münzen fallen ließen, würden die Goldmünzen sicherlich an Wert verlieren und dann ein Gleichgewicht erreichen.

Hatte er jetzt zu viel bezahlt?

Doch während er eine halbe Minute lang zögerte, wurden die Goldmünzen sofort gekauft! Der Käufer zögerte überhaupt nicht und kaufte sie direkt!

In diesem Moment war Darklord verblüfft, ebenso wie der Zwergspieler neben ihm.

"Verdammt, es gibt so viele reiche Leute da draußen!" Darklord knirschte mit den Zähnen, erfüllt von Unmut.

Hätte er nicht gezögert, wären die 100 Goldmünzen sein gewesen!

Mit diesem Startkapital würden seine Gilde und seine Stammspieler zweifellos schnell stärker werden!

Zögern führt tatsächlich zum Scheitern!

...

Im Inneren des Tempels betrachtete John die Goldmünzen, die er gerade abgegeben hatte und die sofort gekauft wurden, und er bedauerte es sehr.

Er bedauerte, dass er trotz all seiner Berechnungen den Preis der Goldmünzen immer noch unterschätzt hatte!

Erst jetzt, nachdem er sich lange umgesehen hatte, stellte er fest, dass niemand in der Handelsvereinigung Spielwährung verkaufte.

Beim Stöbern entdeckte John, dass es sogar Kupfer- und Silbermünzen im Spiel gab.

Aber das war nicht das Hauptproblem.

Das Hauptproblem bestand darin, den Preis herauszufinden, zu dem er seine mehr als zehntausend Goldmünzen verkaufen konnte, da es in der Handelsvereinigung keine Referenzgegenstände gab.

John steckte in einem Dilemma, aber zum Glück hatte er viel Spielerfahrung und wusste, wie er den Wert seiner Goldmünzen anhand der von anderen Spielern eingelieferten Gegenstände schätzen konnte.

Leider unterschätzte er nach all seinen Berechnungen immer noch die Kaufkraft der Spieler von heute.

Hunderttausend Dollar!

Blitzschnell weg, ohne Gnade!

In diesem Fall würde es ihm zehn Goldmünzen einbringen, einmal von The Devil getötet zu werden, was ein wahrer Glücksfall war.

[XX Bankerinnerung: Ihr Bargeld in Höhe von 90.000 Dollar wurde eingezahlt, bitte überprüfen Sie das.]

"Nach Abzug der Bearbeitungsgebühr bleiben immer noch 90.000 Dollar übrig."

"Ich hätte nicht erwartet, dass es so schnell ankommt..."

Er berührte sein Kinn und überlegte, wie er mit den restlichen Goldmünzen verfahren sollte.

In diesem Moment bemerkte er, dass plötzlich viele neue Beiträge im Spielforum auftauchten.

"Wow, wer war denn das Großmaul, das gerade 100 Goldmünzen auf einen Schlag verkauft hat? Bitte lass mich dich kennen, du kannst mein Sugar Daddy sein!"

"Wo ist das große Tier? Ich bin eine Internet-Berühmtheit mit einem knackigen Hintern, einer schmalen Taille und langen Beinen, mit einer 36E-Figur! Wenn du willst, kannst du mich kontaktieren, und ich kann direkt zu dir fliegen! Machen Sie einen Screenshot und schicken Sie mir Bilder."

"Egal, wer die Goldmünzen eingestellt hat, wenn Sie noch welche haben, bin ich bereit, einen hohen Preis zu zahlen! Ich kann 120.000 Dollar für 100 Goldmünzen bieten! Bitte kontaktieren Sie mich schnell!"

"Ich bin der Präsident der Gilde XX. Ich werde 150.000 Dollar für 100 Goldmünzen zahlen. Bitte kontaktieren Sie mich, wenn Sie dies sehen."

"Ich bin der Vorsitzende einer bestimmten Gruppe und möchte sofort 1.000 Goldmünzen kaufen. Wenn Sie sie in großen Mengen verkaufen, kann ich Ihnen 2 Millionen in bar zahlen!"

"Du nennst dich Präsident, aber ich glaube, du hast keine Ahnung. Das sind 1.000 Goldmünzen! Glaubst du wirklich, dass ein Spieler das jetzt aufbringen kann? Ich schätze, die 100 Goldmünzen waren bereits sein ganzer Besitz!"

"Ja, es scheint, dass es keine Goldmünzen mehr zu verkaufen gibt. Lasst uns aufbrechen, Leute."

"Versuch nicht, die Erzählung zu kontrollieren! Ihr wollt, dass sich alle zerstreuen, und dann geht ihr in die Hocke und wartet darauf, dass der große Boss Goldmünzen verkauft, richtig? Ich werde heute Nacht nicht schlafen! Gebt mir mehr Goldmünzen! Der Preis ist verhandelbar!"

...

Eine Zeit lang schoss der Preis für Goldmünzen im Forum in die Höhe.

Diese Tycoons aus der realen Welt betrachteten Geld überhaupt nicht als etwas.

Wenn John alle seine verbliebenen Goldmünzen zum Verkauf anbieten würde...

Der Ansturm wäre zweifelsohne spektakulär!