Nachdem sie ihr Bewusstsein wiedererlangt hatten, erkannten einige der klügeren Personen sofort, dass es lästig war, mit Mira zu tun zu haben, und entschieden sich, ihr aus dem Weg zu gehen. Anstatt mit Mira auf demselben Spielfeld zu konkurrieren, beschlossen daher ein paar von ihnen, den Berg hinab zu laufen, um einem ahnungslosen Teilnehmer ein Token zu stehlen, ohne Miras Einmischung.
Die meisten Leute, die es auf den Gipfel des Berges geschafft hatten, hatten dies nicht einmal erwogen, und das aus gutem Grund. Sie hatten die letzten 20 Stunden damit verbracht, einen Berg zu erklimmen. Warum sollten sie jetzt wieder nach unten wollen?
Sie kamen jedoch bald zu dem Schluss, dass es viel ärgerlicher war, sich mit Mira herumzuschlagen, als den Berg hinunterzulaufen und einen unvorbereiteten Teilnehmer zu überfallen. Nicht nur das, solange sie keine kompletten Trottel waren, sollte es ein Kinderspiel sein, jemandem, der noch den Berg hochläuft, ein Token abzunehmen.