"Certo," murmurou Lux depois de uma intensa luta interior. "Que seja. Eu escolho você, Transmutação de Item!"
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< Evolução de Habilidade [EX] detectou uma nova habilidade. >
< Como a habilidade foi aprendida através do upgrade de sua Constituição Corporal e não de um Núcleo de Besta, os requisitos de evolução serão dispensados. >
< Transmutação de Item [EX] >
– Transfere até duas habilidades ou atributos de armas de um item para outro. Uma vez que as habilidades ou atributos sejam transferidos com sucesso, o item sacrificado será imediatamente destruído.
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< Legado do Conquistador Imortal >
Classificação: E
Progresso: (0/200)
A conquista não é apenas sobre reivindicar terras e expandir seu Domínio. A verdadeira conquista é conquistar os corações das pessoas. Uma vez que você ganha a lealdade delas, o caminho para o Domínio irá se abrir para você.
Recompensas de Upgrade: +1000 Pontos de Vida, Transmutação de Item [EX]
Recompensa Bônus: +1 Habilidade de Invocar Esqueleto
– Você poderá invocar mais dois esqueletos para lutar por você.
Observação: Fazer o upgrade da sua constituição especial permitirá que você desbloqueie suas habilidades.
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"Sim!" Lux levantou sua mão animado depois de ver os bônus que obteve após fazer o upgrade de sua constituição corporal. "Isso é incrivelmente impressionante!"
Ele já esperava que a habilidade de Transmutação de Item pudesse evoluir para sua próxima forma, mas o que ele não esperava era que receberia uma recompensa bônus para sua habilidade de invocação.
Antes, ele só poderia invocar um Guerreiro Esqueleto, mas agora ele poderia invocar três. Contando com o Diablo e seus outros Guerreiros Esqueletos, ele agora tinha um total de quatro invocações que podiam lutar ao seu lado. Isso aumentou muito sua força de trabalho de uma só vez.
"Vinte e Quatro Núcleos de Besta Restantes." Lux observou os Núcleos das Feras em sua posse.
Vinte desses Núcleos de Fera eram de Monstros de Rank 1, enquanto quatro eram de Monstros de Rank 2.
Lux abriu a página do Diablo no Livro da Alma para verificar os pontos que ele precisava para aprimorar seu parceiro de confiança.
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< Diablo >
– Esqueleto Nomeado
– Lutador Esqueleto
– Classificação: D
– Mana: 10
– Progresso (40 / 100)
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Diablo tinha o título de Primogênito.
Como a primeira Criatura Nomeada de Lux, Diablo havia ganhado a capacidade especial de aumentar o número de Pontos de Habilidade que ele receberia quando melhorado por um Núcleo de Fera.
Normalmente...
Um Núcleo de Fera Rank 1 daria 10 Pontos de Habilidade.
Um Núcleo de Fera Rank 2 daria 20 Pontos de Habilidade.
Mas se Lux usasse um Núcleo de Fera Rank 1 em Diablo, este último ganharia 15 pontos. Com um Núcleo Rank 2, ganharia 30 pontos.
Sem pestanejar, Lux usou dois Núcleos de Besta Rank 2 para aprimorar sua Criatura Nomeada, aumentando o desempenho geral do Diablo.
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< Diablo >
"Finalmente um oponente à altura. Nossa batalha será Lendária!"
– Esqueleto Nomeado
– Lutador Esqueleto
– Classificação: D+
– Mana: 10
– Progresso (0 / 300)
Saúde: 1,275 / 1,275
Mana: 840 / 840
Ataque: 70 - 95 (+20 Dano de Tranquilidade)
Tipo de Ataque: Dano Etéreo.
Força: 43 (+1)
Inteligência: 42
Vitalidade: 41 (+2)
Agilidade: 42 (+2)
Destreza: 42 (+2)
Defesa: 75 (+100 Defesa) (Novo!)
Título: Primogênito, Capitão de Esquadrão (Novo!)
Habilidades Ativas: Cortar, Golpe Pesado (Novo!), Lança Óssea (Novo!)
Habilidades Passivas: Aparar, Tático, Esquiva Melhorada
Observação: Este Esqueleto vai ser o próximo Rei dos Piratas!
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Lux acenou com a cabeça em satisfação. Com o upgrade, a força do Diablo havia oficialmente ultrapassado o Grau de Apóstolo, que era equivalente a um Monstro Rank 1.
Não só isso, sua Criatura Nomeada também adquiriu vários bônus como defesa aumentada, um novo título, duas habilidades ativas e uma habilidade passiva.
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< Capitão de Esquadrão >
– Aumenta o ataque e a defesa de qualquer unidade sob o Comando da Criatura Nomeada em 20%
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< Lança Óssea >
Mana: 10
– Lança uma lança feita de ossos em um alvo.
– Causa +100 de Dano ao alvo
– Possui uma chance média de causar Dano Crítico
– Tempo de Recarga da Habilidade: 30 Segundos
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< Esquiva Melhorada >
– Aumenta a chance de esquivar de qualquer ataque durante a batalha.
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"O título, Capitão de Esquadrão, veio na hora certa," disse Lux enquanto esfregava o queixo. "Sem Grito de Guerra, eu não tenho como aumentar o dano das minhas Invocações de Mortos-Vivos. Essa habilidade terá que servir por enquanto. Agora, é hora de evoluir meus Guerreiros Esqueletos."
Lux preferia qualidade do que quantidade, mas já que seu Cultivo Corporal lhe deu força de trabalho adicional sem custo, ele usaria isso a seu pleno favor.
Lux consumiu dez Núcleos de Fera Rank 1, diminuindo sua reserva de núcleos para doze.
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< Escolha qual caminho de Evolução você deseja seguir. >
Opção 1: Invocar Quatro Guerreiros Esqueletos para lutar por você em vez de três.
Opção 2: Evoluir Habilidade de Invocar Esqueleto para Invocar Lutador Esqueleto.
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"Hum? Lutadores Esqueleto? Não é esta a atual classe do Diablo?" Lux murmurou ao olhar para as duas opções disponíveis para ele. "Preciso deixá-los mais fortes, então Lutador Esqueleto é a escolha!"
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< Invocar Lutador Esqueleto >
Classificação: E+
Mana: 5
Invocações Máximas: (0/3)
– Invoca um Lutador Esqueleto para lutar por você
– Duração da Invocação: 1 hora
Progresso (0 / 100)
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Após evoluir o Guerreiro Esqueleto para Lutador Esqueleto, ele também ganhou a Habilidade Passiva Aparar, que lhe permitia desviar ataques e responder com um contra-ataque.
Lux usou mais dez Núcleos de Fera para evoluir seus Lutadores Esqueleto mais uma vez, diminuindo seu estoque de Núcleos de Fera para dois.
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< Escolha qual caminho de Evolução você deseja seguir. >
Opção 1: Invocar Quatro Lutadores Esqueleto para lutar por você em vez de três.
Opção 2: Permitir que os Lutadores Esqueleto usem Formações Táticas Básicas em batalha, permitindo que eles lutem efetivamente como equipe.
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"Opção dois é a escolha." Lux escolheu a segunda opção sem hesitar. Trabalho em equipe é importante em qualquer batalha. O Meio-Elfo entendia esse conceito. Com o Diablo como o Capitão do Esquadrão do grupo, eles poderiam lançar ataques efetivos contra seus inimigos e usar sua quantidade como uma vantagem.
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< Invocar Lutador Esqueleto >
Classificação: D
Mana: 5
Invocações Máximas: (0/3)
Progresso (0 / 200)
– Invoca um Lutador Esqueleto para lutar por você
– Duração da Invocação: 1 hora
Pontos de Vida: 250
Ataque: 20 - 35
Habilidades Ativas: Cortar
Habilidades Passivas: Aparar
Observação: Seus Lutadores Esqueletos terão grandes melhorias em seu próximo upgrade.
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Lux suspirou após olhar para seu Livro da Alma. Ele já sabia que ser um necromante exigiria que ele usasse muitos recursos.
Diferentemente da maioria das outras Classes Profissionais que só exigiam que os outros se fortalecessem, Lux precisava constantemente evoluir suas habilidades para que seus lacaios se tornassem mais fortes separadamente. Ele sabia que esse caminho seria difícil de percorrer, mas já havia decidido seguir até o fim.
"Talvez um ou dois meses a partir de agora, eu terei Guerreiros Esqueletos suficientes para desafiar o Modo Infernal da Cripta de Bronze mesmo que eu esteja sozinho." Lux refletiu. "Quando isso acontecer, poderei farmar Núcleos de Fera de Rank 2 constantemente sem precisar compartilhá-los com ninguém."
Lux riu enquanto uma ideia genial surgia em sua mente. "Imagino como a Colette reagirá se eu conseguir quebrar o recorde de sua Irmã Mais Velha na Cripta de Bronze? Isso será algo divertido de se ver."
O Meio-Elfo sorriu enquanto pensava no futuro não muito distante. Agora que ele e suas Invocações haviam passado por um upgrade, ele seria capaz de coletar mais Núcleos de Fera nos Jardins de Figaro, enquanto espera que seus amigos Anões retornem de sua missão de escolta.
Ele tinha certeza de que na próxima vez que o vissem, eles ficariam surpresos com o quanto ele melhorou enquanto estiveram fora.