O campo de batalha aos poucos fica em silêncio, com as imagens térmicas do Mecha e os sentidos ampliados pelo sistema não indicando nada vivo e em movimento perto da zona de pouso além de sua própria equipe.
[Relato do Resoluto, Zona de Pouso Segura.] Max chama pelo rádio de longo alcance, informando ao comando que chegaram e ainda estão vivos.
[Baixas mínimas, movendo para assegurar a área.]
A localização que lhes foi designada era uma área de mobilização para veículos inimigos, mas antes disso, era uma área residencial perto de uma das menores minas do planeta. Um pequeno núcleo central da cidade, agora destruído, com algumas milhares de casas vazias. Max não tem certeza do que aconteceu com os locais, mas eles não estavam presentes durante nenhuma das varreduras de Belmont.
É possível que toda a região tenha sido abandonada e a mina fechada antes de tudo começar, mas depois de derrubar uma aeronave de pouso por ali e a batalha subsequente, ele teria que pesquisar as casas mais afastadas para ter certeza. A área ao redor está simplesmente muito danificada para fazer uma dedução educada.
A companhia de infantaria envia quase metade de suas forças como quatro pelotões para vasculhar a vila em busca de hostis remanescentes, cada um acompanhado por dois Mechas de Linha. Max mais a unidade da Classe Corvette procuram por lugares prováveis para resistência blindada enquanto Nico é designada para manter a zona de pouso com um Mecha de Linha danificado que recuou para dentro da aeronave de pouso para reparos emergenciais.
Todas as aeronaves de pouso têm uma baía de reparos automatizada básica com algumas peças sobressalentes, capacidade de solda e uma impressora de materiais, uma das alegrias de alta tecnologia da sociedade Kepler. Dados os materiais brutos corretos, ela pode criar uma grande variedade de itens básicos sob demanda. Mais comumente armaduras de Mecha e equipamento de infantaria, mas também pode fazer munição básica.
Uma cidade deste tamanho é honestamente grande demais para uma única companhia vasculhar, mesmo com a tecnologia moderna, mas se conseguirem eliminar as maiores concentrações de tropas inimigas o restante deve recuar.
Por sorte da Companhia Bravo, eles capturaram 80 por cento dos veículos blindados, incluindo dois tanques intactos, que estavam armazenados aqui nos armazéns que Max lhes designou como alvos prioritários. Os defensores estavam tão focados no gigante Mecha que a infantaria conseguiu tomar os veículos antes que os operadores inimigos sequer conseguissem chegar até eles.
O estrondoso sucesso da estratégia deu à companhia de infantaria um complemento completo de transporte protetor e um grande aumento de poder de fogo sem custo. Quando receberam essa missão, com um Comandante não testado e um desdobramento avançado, a Companhia Bravo temia que este fosse o fim para eles, mas agora eles estão equipados melhor do que nunca.
Tiros esporádicos ainda soam por toda a cidade, mas sem combates sérios. Parece que o campo aberto em que pousaram continha quase todas as forças rebeldes que se reuniram para guardar este local. A Inteligência estava correta, e sendo tão atrás das linhas da batalha atual e fora do alcance de reforços de qualquer das forças, eles passaram mais facilmente do que esperado.
Nico sofreu um pouco de dano no combate corpo a corpo, mas Max não recebeu um único golpe no Resoluto. Se não fosse por sua habilidade de múltiplos alvos e o gasto de dezenas de foguetes, provavelmente não teria sido o caso, no entanto.
Antes de escurecer, Max ordena que todas as unidades retornem ao complexo recém-construído e estabeleçam um perímetro defensivo. Prédios desmoronados agora bloqueiam todas as ruas principais, impedindo o acesso por veículos com rodas e a maioria dos veículos com esteiras, mas vários porões de edifícios ainda são acessíveis para servir de bunkers para a infantaria ou hangares para os mechas leves.
As coisas podem estar calmas agora, mas todos entendem que, ao anoitecer, os insurgentes com certeza enviarão reforços ou uma ofensiva aérea numa tentativa de eliminar essa força atrás de suas linhas.
O ataque esperado acontece pontualmente. Justamente quando o pôr do sol torna as varreduras ópticas inúteis por alguns minutos, o radar de Max é bloqueado e suas varreduras térmicas detectam aeronaves se aproximando. Como é protocolo, Max chama as aeronaves pelo canal criptografado da Militar Kepler.
"Aqui é o Mecha de Comando Resoluto em todos os canais de curta distância, grupo de bombardeiros, identifiquem-se ou iremos atirar."
Sem resposta, os jatos não são deles.
"Nico, é a sua vez. Vamos ver o que essas metralhadoras quádruplas podem fazer." As armas antiaéreas têm muito mais alcance do que qualquer coisa que o Mecha dele carrega, e sem flak, tentar abater aviões não é fácil.
Quando os bombardeiros chegam à marca de 10 km, as metralhadoras quádruplas em cima da Fúria de Tarith se ativam e explosões começam a sacudir o céu, enchendo-o de pontos de luz enquanto cargas instáveis de plasma detonam, enviando jatos fundidos pelo ar.
Segundos depois um bombardeiro explode, depois outro. A mira é incrível, como se ela soubesse exatamente qual seria o padrão de evasão deles e colocasse flak de plasma ionizado diretamente no caminho deles. Três aviões caem antes que os outros quebrem e se afastem.
"Eles voltarão. Ou com caças ou com suporte terrestre, agora que sabem que temos capacidade antiaérea. Preciso de um inventário completo do que conseguimos obter durante o pouso." Max instrui a unidade, confirmando os relatórios que enviaram mais cedo.
"Temos três veículos com canhões quádruplos de flak que foram comandados dos defensores. Também ganhamos doze transportes blindados e dois tanques, todos totalmente abastecidos. Vou colocá-los em uma formação defensiva com uma equipe de 24 horas." Informa o Capitão Catan da Companhia Bravo.
Contanto que seus suprimentos não sejam danificados por um ataque inimigo, isso deve ser poder de fogo suficiente para manter essa posição por alguns dias pelo menos. Para a infantaria ganhar veículos de qualquer tipo é um grande benefício para sua unidade, o espaço no aterrissador de assalto padrão é muito limitado para tais luxos, e a Militar Kepler não é muito de enviar um monte de ativos extras com a infantaria durante um assalto de choque liderado por Mecha.
"Estou com Mechas de Linha fazendo patrulhas no perímetro da cidade. Sem resistência até agora." Acrescenta a Tenente Becki no Mecha da Classe Corvette.
Divididos em três turnos, eles nem mesmo têm Mechas suficientes para manter cobertura completa do sensor no perímetro, mas ainda é melhor do que nada. Não há nada pior do que entrar em uma batalha cego quando o inimigo conhece seu desdobramento.
"Excelente. Nossas ordens são para manter esta localização até novo aviso. Entrincheirem-se e fiquem confortáveis, podemos ficar aqui por um tempo." Max comanda e todos começam a trabalhar na construção de fortificações e na colocação de armas defensivas para melhor segurar as ruínas.
Até mesmo Nico cria para si um grande monte de escombros para ficar de pé, escondendo dois terços do seu Mecha agachado, mas permitindo total amplitude de movimento com suas armas. Max opta por simplesmente ficar dentro da entrada da aeronave de pouso com a porta quebrada apoiada como um escudo na frente dele, caso um grupo furtivo tente se infiltrar.
É muito perigoso deixar a infantaria na aeronave de pouso, em caso de ataque com foguetes incendiários, mas ela serve como uma boa concha em volta do Mecha da Classe Cruzador.
Os mechas leves que não estão em patrulha trazem o que podem de sucata dos tanques de volta para a aeronave de pouso, a composição do material é semelhante, então a sucata pode ser usada pela baía de reparos para criar remendos de armadura para seus mechas.