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Ao entrar no elevador, Asher removeu um artefato em forma de cartão. Ao chegar ao seu andar, notou um pacote perto da entrada.
Ele o pegou e usou sua pulseira ID para entrar, chegando à sua sala de estar.
Dentro da caixa, Asher descobriu um frasco opaco. Ao abri-lo, revelou algumas gotas de sangue. Este frasco era algo que Asher tinha dado a Gavin, pois foi projetado para preservar o líquido dentro dele.
Colocando o cartão na mesa, Asher derramou o sangue na joia vermelha do cartão, que começou a brilhar. Segurando o cartão, Asher imaginou os efeitos que queria impor ao dono do sangue.
Uma marca apareceu logo abaixo da primeira, e Asher a examinou com olhar indiferente.