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🇬🇹Jose_Riveiro
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Synopsis

Chapter 1 - capítulo 1: despertar en la oscuridad

En un lugar oscuro comenzó a parecer una luz.

¿? Dónde estoy.

'voz misteriosa' estás en el limbo.

¿? Quien dijo eso, dónde estás.

'voz misteriosa' no intentes buscarme no podrás verme.

¿? Quien eres.

'voz misteriosa' soy un sistema creado para educar y preparar a seres como tú para ingresar al mundo de misdres.

¿? A qué te refieres con seres como yo y cual es el mundo misdres.

'voz misteriosa' eres un ser creado por el mundo para regular ala población y sus conflictos, y el mundo de misdres es un mundo gigante agitado por diferentes seres y dioses y sus facciones.

¿? Creado para regular el mundo como y porque.

'voz misteriosa' por qué ase muchos tiempo atrás los habitantes , los dioses y sus facciones casi destruyen el mundo con constantes guerras, por eso comenzaron a surgir seres como tú a quiénes comenzaron a yamarlos dungeon o mazmorras quiénes comenzaron a creer y poner fin a los conflictos. Con el tiempo los habitantes del mundo comenzaron a vivir simbioticamente con las mazmorras para sobrevivir al mundo después de la guerra.

¿? Soy una mazmorras .

'voz misteriosa' si y no, eres un dungeon Master.

¿?dungeon Master

'voz misteriosa' dungeon Master son los núcleos o los seres que crean las mazmorras.

¿? Entonces tengo que crear una mazmorras y como la creo.

' Voz misteriosa' aún no primero tienes que elegir que tipo de mazmorras serás y esta son tus opciones:

Mazmorras de fuego: está mazmorras crea sonas con apariencia de cavernas volcánicas, podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento de fuego.

Mazmorras de cavernas: crea cuevas y túneles laberintos, podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento de tierra y piedra.

Mazmorras acuática:está mazmorra crea cavernas y habitad acuático podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento de agua.

Mazmorra de la tundra: está mazmorra crea cavernas gélidas y paisajes invernales podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento de hielo.

Mazmorra natural: está mazmorra crea cavernas, bosques, selvas, praderas podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento vegetal, insecto, veneno.

'voz misteriosa' precaución con las siguientes 2 opciones finales.

Mazmorra de luz: está mazmorra está afiliada a la facción de los dioses de la luz, crea una estructura parecida a un castillo, con un altar de ofrendas podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento de luz.

Mazmorra de sombras: está mazmorra está afiliada a la facción de los dioses de la oscuridad crea una estructura parecido a una torre con un altar de sacrificio podrás crear monstruos y trampas basados en el elemento de la oscuridad.

'voz misteriosa' estás son las opciones de mazmorras que puedes crear, pero tienes que saber algo Sete darán puntos de energía que es la moneda de los dungeon Master la cual es necesario para poder comprar los objetos de la mazmorra como monstruos, trampas, pisos, recursos, la forma de ganar los puntos es matar a los intrusos estos te darán puntos según su fuerza, mantener cautivó a los intrusos esto te dará puntos fijos según la cantidad, y la última opción es recibirás puntos fijos por día.

'voz misteriosa' estás son sus opciones cual elegirás.

¿?tengo una pregunta.

' Voz misteriosa' cuál es su pregunta.

¿?por qué tengo que tener cuidado con las últimas opciones .

' Voz misteriosa' por qué si la eliges estarás uniendote a la facción correspondiente lo cual es malo para los dungeon Master por qué son usados como fuente de recursos, pero otra advertencia tendrás que cuidarte por qué los dioses u otros seres tratarán de conquistar tu mazmorra por recursos.

¿?entiendo, entonces elegiré la mazmorra natural.

' Voz misteriosa' entendido, entonces tendrás que elegir en cuál continente de misdres aparecerá tu mazmorra, cada continente tiene su raza y geografía diferentes entre si, los cuales son: avisen, gurnd, Beltrán ,occydia.

¿?me podrías dar información de cada uno.

' Voz misteriosa' si, avisen: es un continente volcánico, su población es dragonbor, enanos, la fauna más relevante es lobos flama, dragones,duendes,Alcones volcánico, salamandras, y por último la cantidad de mazmorra actuales es de 100.

Gurnd: es un continente isleño de 60 islas, su población es sirenas,humanos,la fauna más relevante es tiburón de diamante,calamar de pesadilla, pez coral, y por último la cantidad de mazmorra actuales es de 60.

Beltrán: es un continente de bosques y selvático,su población es de elfos y hadas, la fauna más relevante es criaturas espirituales, trolls, dragones, y por último la cantidad de mazmorra actuales es 48.

Occydia: es un continente muy variado, su población es de Demi humanos y humanos, la fauna más relevante, son lobos ,dragones,serpiente de roca, y por último la cantidad de mazmorra actuales es 29.

¿? Hmm, elegiré el continente de occydian.

' Voz misteriosa' entendido, despertarás en un lugar al alzar del continente y por último tengo que decirte dos cosas importantes la 1 es que tienes que elegir tu nombre.

¿?un nombre? Hmm entonces que tal blais.

' Voz misteriosa' tu nombre acaba de ser registrado.

Blais por fin tengo nombre.

' Voz misteriosa' si. Y la 2 cosa es que podrás tomar una forma y especie según las criaturas que mates pero una vez decidido tu especie no hay vuelta atrás.

Blais entendido.

' Voz misteriosa' despertarás en 3 2 1 adiós.