Lorsque vous vous réveillez vous voyez au loin une armoire aussi bien ranger que lorsque vous aviez dans votre ancienne vie. Vous sentez comme dans votre ancienne vie ! Mais un seul problème lorsque vous essayez de vous lever vous remarquez que vous avez de la difficulté. Au loin vous voyez deux personnes qui sont assez grandes pour avoir 10 fois votre nouveau corps
Une des deux grandes personnes est une grande femme qui semble se rapprochez de vous
Femme inconnu- Mon chérie regarde tu es tout mouiller ! Tu as encore bavez partout ! Tu n'en n'as pas marre !
Homme inconnu- Chérie arrête de crier contre lui ce n'est encore qu'un bébé ! Tu ne peux lui dire des chose comme celle-ci
Femme Inconnu- Tu as raison !
Te regardant de plus près et te rapproche de son épaule.
Chérie ta maman est désolée de t'avoir blessé.
Homme Inconnu- Viens chérie nous allons faire à manger pour notre bébé et pour nous ! Pose-le sur le lit.
Votre Mère- Bien Nous y allons ! À bientôt mon chérie !
Vous semblez un peu troublez quand vous voyez votre nouvelle mère et votre nouveau père partir de la pièce. Vous vous dirigez vers le rebord du lit et vous dirigez vers la bibliothèque qui est dans le coin de votre pièce
Votre pensée- Je dois y aller pour apprendre plus a propos de ce monde
Vous dirigez d'une vitesse démesurez toujours selon vous mais qui allait quand même vite et commencez a lire un livre qui était toute en bas de la bibliothèque.
Le livre s'intitulait « Le pouvoir est la base »
Vous lisez à l'intérieur que le pouvoir principale dans ce monde est la magie un pouvoir divisée en pouvoir primaire et secondaire.
Les pouvoirs élémentaires sont divisés en 7 : Feu, eau, vent, tonnerre, terre, lumière, ténèbres
Puis les pouvoirs secondaires sont divisés en 8 : électricité, métal, glace, magma, acide, vie, mort, nature.
Tous ces pouvoirs sont interconnectés entre eux.
Vous découvrez une page qui vous intrigue très rapidement qui s'intitule « Comment apprendre la magie »
Vous arrivez à peine à comprendre le contenu de la page puis vous voyez la fiche du système qui apparait
Fiche- Compétence secondaire obtenu : Interprétation littéraire/ compréhension.
Cela vous permettra de comprendre et d'approfondir vos connaissances dans les œuvres du monde
Vous voyez cette compétence et vous êtes émerveillez mais vous remarquez un détail qui lorsque vous le voyer. vous chiffonne immédiatement « Niv.1 »
Cela signifie que la compétence n'est que de niveau 1
Vous- Cela me permettra de comprendre plus facilement les livres de ce monde.
Vous continuez de lire la page pour apprendre la magie et suivez les instructions indiquer sur la page. Vous sentez en vous quelque chose … Une sorte de pouvoir en vous. Une chaleur vous envahie et vous vous sentez plus fort.
Vous essayez de vous levez mais n'y parvenez pas encore. Mais en panique vous entendez des bruits de pas venant vers votre chambre vous rangez le livre autant que vous le pouvez et essayer de monter sur le lit mais en vain.
Elle ouvre la porte.
Mère- Que fais-tu par terre mon chère ne devrais-tu pas être sur le lit comment as-tu fait pour tomber ?
Elle vous prend dans les bras et vous repose sur le lit, elle ressort de la pièce pour chercher un pot pour manger et un biberon.
Vous attendez tendrement la nuit. Lorsque enfin elle tomba vous entendez vos parents se diriger vers leur chambre et se coucher.
Vous faites circuler votre énergie magique dans votre corps et réussissez enfin à vous lever et vous dirigez vers la porte de votre chambre en apportant également le livre que vous avez dans votre bibliothèque.
Vous ouvrez tendrement la porte essaient de ne faire aucun bruit. Vous parvenez a vous pavanez vers la porte d'entrée vous remarquez enfin que cette maison est quelque chose, très luxueuse et très grande en taille. Vous remarquez que les murs sont ornés en marbre avec des paillettes d'or.
Vous ouvrez tendrement la porte d'entrée avec toujours votre livre à la main, vous sentez alors l'air frais du soir et sentez l'herbe en dessous de vos pieds, vous marchez tendrement sur l'herbe plus douce que jamais.
Vous appliquez le premier principe inscrit dans le livre « Vitesse accru »
Fiche- Compétence secondaire acquis « Vitesse accru » Niv.2
Cette compétence vous permet de vous déplacer a une vitesse que jamais un humain ne pourrais aller mais pour atteindre vous devez aller au niveau maximal.
Vous avez le niveau 2 puisque vous avez déjà appris à marcher avec la magie
Compétence acquis « Compréhension magique » Niv.3
Cette compétence vous donne une compréhension accru de la lecture magique et de tous ce qu'il l'a composé comme le vent ou encore le tonnerre.
Cela vous permettre dans le futur de pouvoir lire les composition magique des éléments.
Vous- C'est bien ! Je vais enfin pouvoir aller plus vite et pouvoir apprendre mieux.
Vous criez alors stats dans le vent vous voyez alors une grande fiche numérique aussi grande que vous-même. Vous regardez la fiche et résumé :
Nom (de ce monde) : Marc de vielle
Force : 10 (dans la moyenne)
Vitesse : 10 (+4)
Défense : 2
Attaque : 3
Magie : 11 (bien haut pour un bébé)
Compétence acquise :
Les pieds de l'enfer Lv.1
Interprétation littéraire/ compréhension. Lv.2
« Vitesse accru » Niv.2
Compréhension magique Lv.3
Mission [Obtenir vos fragments de souvenirs]
[Gagner le respect du roi des humains]
Fiche du système-Vos stats sont un peu élevées puisque c'est le premier monde mais vous verrez que dans certain monde vous serrez beaucoup plus faible
Dans ce monde la catégorie « magie » apparait mais sera remplacer par autre chose si besoin est. Bon courage
La Fiche du système disparaît vous laissant seul avec vos statistiques. Vous les consultez puis l'enlever en criant « stats close » vous la voyez doucement ce fermé sur elle-même.
Vous décidez d'aller voir la forêt des alentours parce que vous remarquez que maintenant que l'environnement dont vous êtes atterrie est un environnement noble certes mais avec de la forêt aux alentours.
Vous vous dirigez vers le portail et l'ouvrez-vous arrivez vers l'entrée de la forêt et entrez en pénétrant tranquillement dans la forêt
Une fiche numérique apparaît de nulle-part
Fiche- Mission battre 10 ours [Mission orange]
Récompense : Votre force et défense augmentera et vous aurez une dague magique se nommant « Dague tranchante »
Échec : Toute vos stats baissent de 1 et vous ne serez plus capable de bouger pendant les trois prochain jours.
Bon courage.
Vous- encore une mission !*soupir* ! Bien je vais la faire !
Vous dirigez vers le milieu de la forêt tombant sur une grotte remplie d'ours.