Nachdem er Zwerg 3 erfolgreich die Bedeutung seiner Anfragen erklärt hatte, befahl er den Sicherheitsbeamten, ihn zu Subjekt 3 zu führen. Der gefangene und stark gefesselte wilde Gott hatte mittlerweile seinen schrecklichen Zustand erkannt und brüllte wütend auf, als er vergeblich versuchte, sich zu befreien.
Abgesehen von der unglaublichen Menge an Fesseln standen ständig mehrere Mech-Kompanien, sowohl für Fern- als auch für Nahkampf, Wache um die Gefangenen. Sollte einer der wilden Götter Anzeichen zeigen, seine Fesseln zu brechen, könnten sie ihn durch die schiere Zahl leicht außer Gefecht setzen.
Die vielen Mechs, die ihn umgaben, schüchterten Subjekt 3 schließlich so ein, dass er sich beruhigte. Obwohl er nie ganz seine wilden Instinkte ablegen konnte, erkannte er doch, dass er im Augenblick nur seine Energie verschwendete.