Das mit Spannung erwartete Mech-Duell zwischen Axelar Streon und Waltz Nexbern, dem Teamleiter der Haspel Asps, stand kurz bevor.
Nexbern steuerte bisher den schweren Kanonier, aber das war nicht alles, was er konnte. Jeder Profi in der terranischen Mech-Spielrunde war ein Allrounder.
Anpassungsfähigkeit war eine Voraussetzung, um Hunderte von verschiedenen Mechs pro Jahr zu steuern. Sie mussten auch lernen, wie sie mit tausend verschiedenen Mech-Konfigurationen als Gegner umgehen konnten.
Während die Mech-Duellanten in der Hellen Republik wie Jarl Brenthill und Raella Larkinson oft an einem einzigen Mech festhielten, der neben ihnen zu Ruhm gelangte, spielten die Terraner ein ganz anderes Spiel!