-Der nächste Tag.
Noch bevor die ersten Sonnenstrahlen aufgingen, waren einige der Seelenentwickler, die es gewohnt waren, früh aufzustehen, um auf Zombiejagd zu gehen, bereits aufgestanden und hatten ihre Zelte verlassen, um ihr Morgentraining zu absolvieren.
Seitdem man entdeckt hatte, dass sogar Zombies einen Seelenstein in ihrem Kopf erzeugen konnten, obwohl die Chancen dafür im Vergleich zu den Bestien viel geringer waren, versuchten alle Seelenentwickler, sich etwas dazuzuverdienen.
So konnte zum Beispiel 1 nicht klassifizierter Seelenstein in der Basis gegen 1 roten Cupon getauscht werden. Mit anderen Worten: Solange man den Mut hatte und genug Zombies jagte, konnte man sich durch den Verkauf von Seelensteinen, die für einen selbst nutzlos waren, außer zur gelegentlichen Verbesserung einiger Fähigkeiten, etwas dazuverdienen.