Après que la compétence de Manipulation du Sang soit passée au Deuxième ordre, la rune autrefois rouge foncé devint légèrement plus claire et se couvrit de gravures mystérieuses. Cette rune, comme toutes les compétences acquises, qu'elles soient passives ou actives, représentait ce qu'une compétence pouvait faire et les informations sur la façon de l'utiliser étaient imprimées dans l'âme de l'utilisateur, permettant à une existence d'utiliser cette compétence comme s'ils s'entraînaient depuis toute une vie.
La puissance de la Manipulation du Sang a doublé par rapport à précédemment et Bai Zemin a également acquis beaucoup d'informations, ce qui a provoqué une augmentation explosive du nombre et des variations d'attaques qu'il pouvait accomplir en utilisant cette compétence. Après avoir acquis de nombreuses connaissances, son contrôle sur la compétence Manipulation du Sang était nettement supérieur à celui du passé.