Ves decidiu projetar um mech de alto impacto sem muitos enfeites. Além de seus sistemas de armas duplos, ele não achou que era prudente complicar ainda mais o seu design.
"Mechs heróis já são, por si só, uma grande brincadeira." Ele zombou. "Adicionar um truque a um mech herói é como colocar batom em um porco."
Após determinar o conceito de mech para seu design, ele passou a desenvolver sua visão para o seu mech.
Um mech era mais do que apenas uma coleção de peças que se encaixavam em seu conceito de mech. Um bom design tentava unir todos esses elementos de maneira holística. Sinergia, adequação, facilidade de uso e mais, tudo dependia de como um designer de mechas moldava seus designs.
Quando se tratava de seu próprio estilo de design, Ves exibia uma forte preferência pela facilidade de uso.
Influenciado por suas experiências de Maestria, ele projetou seus mechs em torno de seus pilotos.