Considerando a natureza transitória de seu projeto, Ves pulou o elemento de crescimento do Fator X. A fim de conquistar os pilotos de teste o mais rápido possível, ele decidiu focar no impacto imediato.
A essa altura, Ves desenvolveu um procedimento padrão quando tentava moldar o Fator X. Em seu nível atual de concentração, ele seria capaz de trabalhar com no máximo três imagens, cada uma com um propósito diferente que se harmonizaria entre si quando se unissem.
A primeira imagem definia e melhorava o papel do projeto. A segunda imagem girava em torno de um poderoso animal totêmico que introduzia o mix certo de instintos primitivos no projeto. A terceira imagem deveria ser baseada no mito de uma figura humana lendária para fortalecer a cognição de nível superior de seu projeto.
Com esta divisão de imagens, Ves estabeleceu sua primeira técnica formal do Fator X. Ele o chamou de Divisão Tripla por conveniência.