As missões geralmente tinham dois tipos. Ves poderia aceitar uma missão arriscada, mas recompensadora, ou uma segura, mas menos valiosa. A última geralmente levava mais tempo, então muitos dos designers de mechs menos talentosos assumiam essas tarefas.
Quanto a Ves, ele estava de olho nas missões mais arriscadas. Embora valorizasse sua vida como qualquer ser humano, ele sabia que não poderia chegar a lugar algum sem correr riscos calculados. A estrutura de avanço da Sociedade Clifford incentivava seus talentos a aprimorar suas habilidades em aventuras exóticas.
"Um designer de mech que fica preso em sua oficina o dia todo só irá estagnar." Horácio havia dito a ele uma vez quando apresentava Ves à Sociedade. "Mesmo que consigam avançar por algum acaso, seus designs carecem de uma faísca essencial. A indústria de mechs não precisa de clones."