Mit den neuen Seelendienern lief der Durchgang durch den Kerker wesentlich reibungsloser. Der Kerker der Klageklamm bestand hauptsächlich aus verschiedenen Fischartigen Monstern in verschiedensten Formen und Größen, die größte Bedrohung war ihre Anzahl.
Normalerweise hatten Gilden Schwierigkeiten, diesen Kerker zu durchqueren, da der Schwierigkeitsgrad von der Größe der Gildenparty abhing. Bei einer größeren Gruppe, die gegen die größeren Mobs kämpfte, würde die Größe der Mobs sogar noch zunehmen.
Aber bei Liam war dies völlig anders. Technisch gesehen war er nur ein Einzelspieler, daher war der Schwierigkeitsgrad des Kerkers auf dem niedrigsten Level und die Menge der Mobs war überschaubar. Der Kerker war somit einfacher als üblich und die Gruppe schlachtete sich ihren Weg hindurch.