Liam starrte einige Minuten lang mit verstopfter Miene auf den Missionsbildschirm. Sein Gesicht zuckte alle zwei Sekunden, als er die Quests überflog, die im Grunde nichts anderes als Raubüberfälle waren.
Die Quests bestanden buchstäblich darin, den einen oder anderen Schatz abzuliefern. Auch das waren keine gewöhnlichen Schätze. Es handelte sich um seltene und wertvolle Gegenstände, Schätze, für die viele Clans sogar getötet werden würden.
Dieser Teil war verständlich. Ein berühmter Ort wie der Palast des Ewigen Schwerts verlangte nur das Beste. Nur verlangten sie es im Grunde genommen umsonst, d. h. für einen mageren Betrag an Beitragspunkten.
Was könnte jemanden dazu bewegen, einen äußerst wertvollen Gegenstand gegen ein paar mickrige Beitragspunkte einzutauschen?