Chereads / (Muri ge mitai na isekai desu ga!) / Chapter 7 - Chapter 7 - Gokukuten Fukura 4

Chapter 7 - Chapter 7 - Gokukuten Fukura 4

Fukura berjalan sambil melihat peta di smartphone-nya. Meskipun tidak sepenuhnya bisa mengandalkannya, teknologi deteksi gerakan seharusnya dapat diandalkan.

"Tapi... seperti apa situasinya sebenarnya. Jika ini adalah pemindahan ke dunia lain, maka tidak diragukan lagi bahwa sekolah terlibat," pikir Fukura. Peralatan yang bisa digunakan di tempat seperti ini, itu adalah perangkat yang diberikan sekolah. Seragam sekolah yang dianggap sebagai perlengkapan. Dan ada mayat yang tampaknya menjadi siswa baru. Semua itu tidak mungkin tidak ada hubungannya.

"Kalau begini, seharusnya aku juga belajar teknik bertahan hidup," pikir Fukura. Di dalam seni bela diri yang ia pelajari, yaitu Kyudo Danno-No-Ura, ada berbagai macam teknik. Salah satunya adalah teknik untuk memenuhi kebutuhan hidup di gunung dan hutan. Tapi Fukura hanya mempelajarinya sebagai keahlian bela diri, bukan untuk menghadapi situasi darurat di gunung.

"Aku pernah mendengar bahwa seseorang bisa bertahan hidup hanya dengan air selama beberapa minggu... tapi tampaknya tidak ada air di sini," pikir Fukura. Meskipun lingkungannya kaya akan sumber air, mencari sumber air tampaknya sulit. Lebih penting bagi Fukura untuk menuju ke tempat yang ada orang lebih dulu.

Fukura merasa cemas, makanya dia banyak berbicara sendiri. Namun demikian, dia merasa situasinya tidak terlalu serius. Hal itu tidak pernah terpikirkan oleh Fukura. Karena ia percaya pada pilihan dan keberuntungannya sendiri. "Oh?" Saat ia melihat peta di smartphone-nya dan melihat bahwa jalan yang ditunjukkan di peta terputus, Fukura berhenti dan melihat ke depan. Benar saja, jalan tersebut terputus. Bahkan lebih dari itu, hutan telah hilang. Yang ada sekarang adalah padang rumput. "Aku dilarang meninggalkan jalannya ..." Padang rumput itu membentang dalam bentuk lingkaran. Seperti terperangkap di tengah hutan, hanya tempat itu yang berubah menjadi padang rumput. Luasnya sekitar 100 meter dan ada gundukan tanah yang tersebar di dalamnya. Seperti sedikit bukit setinggi sekitar 5 meter yang tampak seperti sarang semut menurut pengetahuan Fukura. Fukura mengaktifkan kamera smartphone-nya. Ia memperbesar zoom untuk mengambil gambar bagian seberang padang rumput dan melihat bahwa jalannya masih berlanjut. Jika ia terus lurus, ia akan melewati bagian ujung padang rumput dan mencapai jalan sekitar 70 meter dari sana. Haruskah ia melanjutkan perjalanan ini? Fukura merasa ada firasat yang buruk. Padang rumput ini terlihat sangat mencurigakan. Jika ia ingin keluar dari jalan, hutan mungkin lebih baik. Dengan menghindari padang rumput, perjalanan tidak akan begitu jauh dari jalur aslinya. Fukura memutuskan untuk berjalan ke arah kiri, meninggalkan jalan dan masuk ke dalam hutan. Meski ada cara lain yaitu berlari secepat mungkin menuju jalan, itu tidak akan memungkinkan baginya untuk tetap waspada terhadap sekelilingnya. Lebih baik bagi ku untuk berjalan pelan-pelan. Sambil mendengarkan suara di sekitar, melihat peta, dan memeriksa sekitar saat berjalan. Kepadatan pohon rendah dan pandangan jelas, jadi seharusnya tidak akan diserang tiba-tiba. Aku berjalan hati-hati sambil melihat padang rumput di sebelah kanan, dan di tengah jalan, titik merah muncul di peta. Ada dua di depan. Fukura berpikir bahwa musuh akan datang di sekitar sini. Karena jarak terjauh dari kedua jalan. Dua bayangan kecil muncul dari bayang-bayang pohon, dan Fukura menyimpan smartphone-nya di sakunya. Yang muncul adalah monster berwarna hijau yang sama dengan yang dia kalahkan sebelumnya. Kecil, dengan kepala segitiga terbalik, dan cakar yang seperti bilah. Pada dasarnya, manusia tidak dapat mengalahkan hewan liar. Alasan Fukura menang hanya karena pertempuran kejutan dan lawan juga bingung. Selain itu, lawan memiliki kecerdasan untuk memikirkan tempat mana yang harus menyerang. Tidak ada peluang untuk menang jika melakukannya dengan normal. Namun, situasi yang diantisipasi dalam proses pembelajaran Fukura dalam bela diri Dannoura adalah ketika dia dihadapkan pada lawan yang seharusnya tidak mampu dia kalahkan. Fukura sudah memegang batu di kedua tangannya. Dan, sambil melihat ke depan, dia melemparkan batu ke arah belakang. Teknik Dannoura Yumiyumi, Suten. Ini adalah teknik melempar kerikil tanpa gerakan persiapan hanya dengan kekuatan pergelangan tangan dan ujung jari. Jika musuh muncul di depan, anggap ada juga di belakang. Ini adalah ajaran Dannoura dan Fukura sensitif terhadap keberadaan di belakangnya. Karena dia merasakan ada sesuatu, dia melemparkan batu sebagai tindakan penggertak sementara. Dia tidak berpikir untuk mengenai. Jika musuh terkejut sedikit pun, itu adalah untung baginya. Itu yang dia pikirkan, tetapi tiba-tiba muncul suara ledakan yang terdengar. Monster berlumur darah itu roboh. Kaget, Fukura segera berbalik menghadap ke depan. Musuh juga terkejut dan berhenti bergerak. Fukura mengambil batu dari sakunya dan terus melemparkannya ke arah musuh. Batu mengenai wajah dua musuh dan meledak. Kepala mereka meledak dan terjatuh sambil memancarkan darah. "Hmm... apakah ini yang disebut Bloody Party?" Ini adalah skill yang dapat menyebabkan ledakan secara acak ketika terjadi serangan kritis. Ini seharusnya menjadi hasil yang diinginkan oleh Fukura. Setidaknya, dia hanya berniat untuk menyerang mata musuh dan melarikan diri saat mereka terpaku. "Aku tidak suka setiap kali hal seperti ini terjadi." Meskipun dia membunuh makhluk hidup, Fukura hanya merasa sedikit tidak nyaman. Itu adalah hasil dari pelatihan aliran Dannoura yang dia jalani. Dia telah terlatih dalam kekerasan dan tragedi selama proses pelatihan itu. Fukura mengeluarkan ponsel pintarnya dan memeriksa peta. Tidak ada musuh di sekitarnya. Saat ini, dia seharusnya menuju ke arah jalan. Ketika dia hendak berjalan melewati mayat monster, kantong pinggangnya bergetar, dan sesuatu jatuh dari saku celananya. Fukura melihat benda yang jatuh itu. Itu adalah bola mata raksasa dan kuku panjang seperti pisau. Apa yang sedang terjadi? Jawabannya tertera di layar ponsel pintar: "Gagal mengambil secara otomatis. Ini adalah item yang tidak dapat disimpan dalam penyimpanan saat ini." Seperti itu ya?" Bagian tubuh monster yang telah dikalahkan akan menjadi kepunyaan orang yang mengalahkannya. Jadi, saat ada item yang terjatuh di dekatnya, itu akan secara otomatis diambil. Itu akan disimpan dalam penyimpanan, tapi penyimpanan yang dimiliki oleh Fukura adalah Scavenger Pocket, yang hanya dapat menyimpan item di kategori "sampah". Oleh karena itu, meskipun ia mencoba mengambilnya, item tersebut tidak dapat dimasukkan dan jatuh di dekat kakinya. Fukura yang merasa penasaran dan mencoba melihat di sisi monster lainnya. Terjatuhlah kuku panjang, taring, dan lapisan luar. Mereka tidak berlumuran darah atau terdapat jaringan tubuh yang melekat, sehingga mereka bersih. "Sayang sekali, ya." Menerima semua yang bisa diambil adalah kebijakan Fukura, tetapi ia tidak punya cara untuk membawa semuanya itu. Fukura merasa sedikit stres dengan hal tersebut.