Bienvenidos, queridos lectores, a la Guía para lectores (1), proporcionada por su querido sistema. Como ya habrán podido ver, esta es la primera parte de la Guía para lectores, a continuación, una breve explicación de cómo se divide la primera y segunda parte:.
Guía para lectores (1): Contiene todo el contenido del "Manual para novatos" con algo extra. Este es el contenido que Liu Shihao ha estado leyendo, solo que mejor explicado.
Guía para novatos (2): Contiene toda la información de los personajes, los mapas de los juegos, eventos especiales y algunas explicaciones para personas que no están acostumbradas a jugar videosjuegos.
Con esto aclarado, comencemos con el primer tema del "Manual para novatos".
[- Top 1,000 en China].
China tiene una gran cantidad de jugadores, por lo que en lugar de crear un Top 100, el sistema decidió crear un Top 1,000.
Como son más de 1,000 personas quienes están dentro de este Top, no daremos mucha información sobre este primer tema. Mientras sepa que el Top 1 es Shang Long, no tiene que preocuparse por los demás jugadores.
[- Rangos].
Los primeros rangos son Novato, Pequeño maestro, Maestro, Gran maestro y Élite. Mientras que los dos rangos principales son Mítico y Emperador. Pocos jugadores pueden alcanzar estos dos rangos, pero se dice que Shang Long posiblemente ya haya alcanzado el rango Mítico.
Con una explicación más detallada sobre estos rangos, tenemos: Novato.
Novato (el rango Novato tiene tres etapas: Novato I, Novato II y Novato III): todos los novatos que ingresen al mundo de los juegos tendrán automáticamente este rango.
Para subir de rango, se necesita haber ganado cierta cantidad de puntos.
Para subir a Novato II se necesita tener más de 30,000 puntos y haber jugado más de tres juegos (ganados).
Para subir a Novato III se necesitan tener más de 50,000 puntos y haber jugado más de cinco juegos (ganados).
Pequeño maestro: (el rango Pequeño maestro tiene cinco etapas. Pequeño maestro I, Pequeño maestro II, Pequeño maestro, III, Pequeño maestro IV y Pequeño maestro V): después de haber jugado más de cinco juegos y haberlos ganado todos, ingresará automáticamente a este rango.
Las recompensas son: [bloqueado] y [bloqueado].
Para subir a Pequeño maestro II se necesita tener más de 60,000 puntos y haber jugado más de 10 partidas (ganadas consecutivamente).
Para subir a Pequeño maestro III se necesita tener más de 80,000 puntos y haber jugado más de 20 (ganadas)].
A continuación, explicaremos brevemente partes que en el capítulo 3 han sido descartados para evitar tanta palabrería.
Para subir a cada rango, necesitas ganar cierta cantidad de puntos. Para ingresar al rango de Pequeño maestro IV se necesita haber ganado 90,000 puntos y haber ganado 25 partidas (ganadas), mientras que para ingresar al rango de Pequeño maestro V se necesita haber ganado más de 100,000 puntos y haber ganado 30 partidas (ganadas).
Como puede en lo anterior, después de Pequeño maestro III el rango de partidas que necesita ganar se le sumará un cinco, mientras que a cada punto ganado se le sumará un +10,000.
Si esta explicación ha resultado confusa, puede revisar la siguiente explicación sobre el rango siguiente:
Maestro (el rango Maestro tiene siete etapas. Maestro I, Maestro II, Maestro III, Maestro IV, Maestro V, Maestro VI y Maestro VII): después de haber ganado todos los juegos del rango Pequeño maestro, ingresará automáticamente a este rango.
Explicado de manera más concisa y breve, para ingresar a Maestro II, debe haber ganado más de 35 partidas consecutivamente en Maestro I, mientras que la cantidad de puntos reciba debe haber sido de 110,000.
Creo que ya habiendo dicho esto, no necesitaremos una explicación sobre cómo ingresar a los siguientes rangos y etapas, teniendo en cuenta que las únicas partidas que se necesitan ganar consecutivamente son en las etapas I, no necesitamos explicar más.
Gran maestro: (el rango Gran maestro tiene diez etapas. Desde Gran Maestro I hasta Gran maestro X): para esta etapa la cantidad de puntos ganados se vuelve invalida, ya que desde esta etapa comienza a contarse su evaluación en el juego, de acorde a su profesión y si esta está siendo ejecutada correctamente.
Élite: (el rango Élite tiene 20 etapas. Va desde Élite I hasta Élite XX). En este rango es obligatorio participar en los eventos especiales y ganar la mayoría de esto, ya que con esto, su posición dentro del Top 1,000 estará más asegurada y los premios ganados serán más satisfactorios para el jugador.
Explicado estos primeros rangos, el rango Mítico y Emperador están fuera de explicación para jugadores que no estén dentro de estos dos rangos. Las recompensas, de igual manera, están bloqueadas.
[- Profesiones].
Además de las explicadas anteriormente (por favor, lea el capítulo 3 para más información), las profesiones fuera de Jugadores, Presentadores y Público, también están las profesiones de los jugadores.
Las profesiones de los jugadores se dividen en: Asesinos, Tiradores, Defensores, Magos, Tanques y Luchadores.
[- Las cinco ciudades].
Sin contar la ciudad en la que los novatos ingresan automáticamente (Ciudad de la Luz), hay cinco ciudades.
Ciudad del Cuervo: para ingresar a esta Ciudad se necesitan 10,000 puntos.
La Ciudad del Cuervo, como su nombre indica, es una Ciudad para los jugadores que han sido mordido por vampiros y que se han convertido, para jugadores con identidades de cuervos, lobos, etc.
Aunque esta Ciudad es peligrosa por el tipo de jugadores que tienen, es mejor que la Ciudad de la Luz.
[Se le pide al jugador ingresar a esta ciudad después de recibir los 10,000 puntos].
Ciudad del Sol: para ingresar a esta ciudad se necesitan 20,000 puntos.
La Ciudad del Sol ha recibo este nombre porque sus principales jugadores son ángeles, Dioses y otras especies sagradas vendecidas.
[Esta ciudad ha sido considerada como una de las ciudades más seguras por los jugadores. Si el jugador no está contento con su estadía en la Ciudad del Cuervo, puede ingresar a esta ciudad].
Ciudad de Cazadores: para ingresar a esta ciudad se necesitan 40,000 puntos.
Los principales jugadores en esta ciudad, como su nombre lo indica, son jugadores que no pueden convivir con seres malditos, ya que su tarea desde su nacimiento ha sido 'cazar'.
[Los jugadores califican esta ciudad como una ciudad turística. Si el jugador es amante de los lujos y de gastar dinero en casinos, puede venir a esta ciudad].
Ciudad de los Lengendarios: para ingresar a esta ciudad se necesitan 100,000 puntos.
Los jugadores de esta ciudad son mayormente jugadores que tienen poderes de bestias legendarias, como lo son los dragones, serpientes, etc.
[Esta ciudad solo es ofrecida a jugadores con poderes celestiales. No cualquiera puede ingresar a esta ciudad. Y quien no tenga algún poder bestial en su sangre, ni si quiera puede pensar en comprar la entrada a esta ciudad].
Ciudad Capital: [información: bloqueada].
[Descripción: bloqueada].
[Nota del sistema: sólo los rangos Mítico y Emperador pueden ingresar a esta ciudad. Si el novato quiere saber más detalles, primero debe alcanzar estos rangos].
[- La importancia de los puntos].
Los puntos no sólo son importantes para comprar ciudades y armas, si no que también puede fortalecer su cuerpo y sus sentidos. Además de esto, hay muchos jugadores que pueden salir lastimados en las categorías de juegos extremas.
Si el jugador ha convertido su cuerpo hasta el punto de ser llamado inmortal, esta herida podrá curarse en tan sólo minutos.
[Ejemplos: una herida del corazón].
[Nota de autora: el sistema es muy vago para dar muchas explicaciones, pero creo que esta es suficiente].
[- Castigo para los perdedores de los juegos].
En juegos normales, si el grupo a perdido un juego (de igual manera, en un 1v1), puede ser castigado con el descuento de puntos, dependiendo de la categoría de juego en el que esté.
En eventos especiales, la pardida de un juego no es muy especial, pero posiblemente su nivel en el Top nacional baje.
En juegos oficiales, la pérdida de un juego puede hacerle perder el campeonato (alto que es obvio, ¿no? Pero ahorrandonos palabras, además de esto, el jugador bajará de puesto en el Top, esto sin importar cual Top sea. También, su rango puede verse amenazado, ya que bajará de uno a dos rangos, dependiendo la categoría del juego).
[- La importancia de entrar al Top 10].
Además de las ventajas que obtendrá al entrar al Top 1,000 en China, hay más ventanas al entrar al Top 10, por ejemplo:
- No bajará de rango en la nueva temporada.
- Obtendrá 30,000 puntos cada mes.
- Podrá decidir si jugar solo una vez al mes.
- Vacaciones ilimitadas.
Entre otras ventajas.
[- Juegos mundiales].
Los juegos mundiales se realizan una vez cada tres años. Los principales países en participar en estos juegos son: Estados Unidos, España, China, Nigeria y Vanuatu.
Como se puede observar en la anterior lista de países, solo hay cinco países, cada uno de un continente.
En cada continente se realizan tres juegos cada años, esto, para determinar que país de que continente participará en la World Leagues (o Ligas Mundiales).
Años pasados, en el continente Asitiatico, la batalla más dura era entre Japón, Corea y China, los países más fuertes en este continente. Pero recientemente, Tailandia, Vietnam y Pakistán habían tomado una gran delantera y se habían desempeñado tan bien, que habían sorprendido a los jugadores de los "Tres países principales" (nombre con el que se le conocía a Japón, Corea y China).
[- Armas para novatos].
Aquí, cinco de las cinco principales armas que se le recomienda al novato comprar:
- Ametralladoras: el largo alcance de una ametralladora puede resultar abrumante y difícil de dominar para el novato, pero las diferentes ametralladoras en el catálogo de novatos tienen un nivel de dificultad I, lo que puede resultar no tan complicado.
- Barreras: las barreras pueden proteger al novato, obviamente, dependiendo del nivel de cada barrera. Las barreras de dificultad I son las más fáciles de atravesar para un veterano, así que se le recomienda al novato comprar barreras de grado II y grado III.
- HP ilimitado (por diez minutos): el HP es uno de los puntos más cruciales del jugador, ya que este denomina los puntos de vida que le quedan al jugador. Aunque diez minutos pueden parecer pocos para un novato, para personas que ya conocen los juegos, incluso 0.5 segundos puede marcar una gran diferencia.
- Dagas: para un asesino, una daga es imprescindible, pero, esta es una de las armas que cualquier jugador debería de comprar. Se le pide al jugador que tenga en cuenta esta arma en su lista de "Quiero comprar".
- Carabinas: si el jugador no puede comprar una ametralladora, bien podría comprar una carabina, las cuales son más fáciles de usar, aunque su destreza no sea la mayor.
(Nota: en realidad, el sistema sólo quiere ver su dinero. No tenga muy en cuenta esta lista de cinco armas, pero si quiere una mayor destreza en el juego, sería mejor para jugador comprarla).
[- Aumentar la fuerza del novato].
La fuerza del jugador puede ser aumentada visitando los Gremios principales.
Cada Gremio tiene la obligación de impartir conocimientos a los novatos y, de qué su primera clase sea gratis. Además, dependiendo de la destreza del novato y el campo en el que se desarrolla, el Gremio "mejor" para el novato, será decidido por esto.
Otras formas:
- Participar en eventos especiales.
- Mantener una racha de 62 días (el sistema proporcionará naturalmente el aumento de la fuerza después de la racha).
- Pelear contra veteranos.
[Extra: Categorías de juegos].
(Lo siguiente será información que el sistema no ha proporcionado para los novatos, solo los lectores saben sobre esto (en realidad, en el internet del sistema hay mucha información sobre esto)).
Categorías menores:
- F, E, C, D: estas categorías no representarán ningún peligro para el jugador. Pueden aparecer varios NPC sin conciencia, pero solo esto. Además, cualquier herida será curada automáticamente por el sistema después de revivir.
- B, A, S: estas categorías pueden representar un peligro mayor. Incluso si no hay algún NPC, pueden haber monstruos (o bestias espirituales) con conciencia. Por esto, aunque los mapas de categoría B, A y S son temidas, a la vez, también son muy amadas por los jugadores veteranos que no tienen mucha fuerza.
- SS, SS+, SSS, SSS+: los jugadores no tienen mucha información sobre estas categorías, ya que sólo aparecen una vez cada cinco años. Se dice que los NPC's en esta categoría tienen conciencia propia y pueden atacar al jugador como les plazca. Las heridas que el jugador haya tenido en estas categorías no serán sanadas automáticamente por el sistema después de volver a la "realidad", si no que, el jugador está en peligro de volver a morir.
Por lo demás, se le sea suerte tanto al lector como a los jugadores.