"Historias supercortas. Parte 9. Pícaros y riquezas".
Personaje: Skylar Vess.
Especie: Dragonoid. Humano/Dragón Divergente.
Clase: Pícaro/Blink Blade.
Nación: Ashana, Crater Coast Collective.
Edad: ???
Arma: Hoces plegables de acero oscuro x2.
-Cuchillos arrojadizos x8
-Látigo de cadena rompehuesos.
Origen:
Skylar Vess era un niño bastante normal antes de que su vida se viera forzada a una espiral salvaje por el estallido de una guerra que lo abarcaba todo, una que finalmente solo llegaría a su fin a través del Evento de la Gran Explosión. Casi el 75% de su ciudad natal, que estaba ubicada en el norte de Grootawe, fue borrada del mapa de Enverdolmal, dejándolo a él y a los pocos sobrevivientes de la explosión masiva para valerse por sí mismos una vez que el polvo se hubiera asentado. Al no tener familiares ni amigos vivos a los que acudir, se mudó con los pocos que vivirían más de diez días al dorpie recién construido conocido como Ashana mucho antes de que creciera al nivel de prominencia que ahora tiene.
Crecer en las calles de la ciudad en ciernes significó que Skylar correría con un grupo de tipos menos agradables para poder sobrevivir. Esto lo llevaría por un camino largo y retorcido lleno de traición, sabotaje y traición. La vida de un ladrón sin gremio no era fácil, ni para cualquier hombre. Después de que su tripulación se volviera contra él y lo dejara por muerto, su cuerpo fue poseído por la voluntad y la esencia de un dragón llamado Kikugora. Uno que se había encaprichado con el niño y lo había vigilado y protegido en su juventud. Esto causaría una lucha eterna e interna dentro del recién surgido Skylar. Su alma y Éter luchaban con la de un Dragón muy disminuido pero aún bastante poderoso por el control de su cuerpo y habilidades.
El Dragón había elegido al hombre moribundo como su recipiente, jurando prestar su poder si era necesario a cambio de nada más que la oportunidad de experimentar la vida a través de los ojos y las acciones de Skyler. Con mucho tiempo y muchas tribulaciones, los dos llegarían a aceptarse mutuamente como un todo y trabajarían al unísono.
El cuerpo de Skylar, un recipiente para la fuerza vital del Dragón.
El Dragón, una fuente de poder etéreo y una mayor capacidad de supervivencia física.
El Éter del Dragón podía elevar a Skylar a niveles sobrenaturales en tiempos de necesidad, pero solo por períodos cortos, después de los cuales a menudo quedaba extremadamente debilitado y, por lo tanto, vulnerable.
Después de una serie de misiones particularmente arriesgadas que lo acercarían cada vez más a cobrar venganza sobre aquellos que lo habían dejado por muerto, Skylar había decidido tomarse un pequeño descanso. Se mantendría discreto y dejaría que la presión se calmara antes de su próximo gran trabajo.
Lo que no sabía es que su próximo gran trabajo simplemente no podía esperar.
Aquí es donde lo encontramos, en un punto de su vida donde su próxima elección podría muy bien ser su último movimiento...
Uno debe saber cuándo contenerse y cuándo avanzar.
Orquestar una fuga masiva de la prisión definitivamente lo impulsaría hacia adelante y mucho más cerca de quien ordenó su muerte. Un paso a la vez.
Una cabeza a la vez.
Sus hoces estaban afiladas y sedientas.
Habilidades:
-Skylar es un Blink Blade. Esta habilidad le permite teletransportarse a cualquier lugar dentro de su capacidad física para saltar, siempre y cuando no esté tocando el suelo (3-4 metros). Esta habilidad lo desplaza físicamente en el tiempo, haciendo que técnicamente no exista mientras se teletransporta, de manera similar a cómo la habilidad de Desplazamiento Etéreo de Bretani la lleva al Plano Etéreo temporalmente.
-Excelente combatiente cuerpo a cuerpo.
-Experto en acrobacias.
-P.D.A. Pure Dragon Aether: Esta reserva de Aether es suministrada por Kikugora y quema y cura el cuerpo de Skylar. Si bien tiene acceso a este Aether, su forma física está sujeta a cambios/transformaciones debido a la naturaleza inhumana de la energía. Se sabe que le crece temporalmente todo lo que un dragón podría tener, desde cola y cuernos hasta garras y alas.
No tiene control sobre lo que manifestará el P.D.A, pero tiende a ser bastante bueno en darle un buen uso a todo lo que se le da.
Estadísticas:
Fuerza: 6,5/10.
Resistencia: 7/10.
Agilidad: 7,5/10.
Destreza: 7,5/10.
Intelecto: 6/10.
Éter: 6,5/10.
Resiliencia: 5,5/10.
Resistencia: Magia alta: 6/10. Magia baja: 7/10.
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"Historias supercortas. Parte 9. Pícaros y riquezas".
Personaje: Jekt Lueo.
Especie: Enanismo.
Clase: Guardias del distrito Ashana.
Nación: Ashana, Colectivo de la Costa del Cráter.
Edad: 44 HLS.
Arma: Combinación de espada corta y broquel etéreo.
Revólver etéreo de 6 disparos.
Origen:
Nacido un viernes (señal de la bendición de los Sera), Jekt es hijo único y heredero del grupo mercenario de su padre, que se convirtió en el Cuerpo de Guardias conocido como el Escudo de Ashana.
Por desgracia para él, también heredó la enorme lista de asesinatos del grupo y las consiguientes responsabilidades financieras...
No había nada que su bendición divina pudiera hacer para mediar en esa mala suerte.
Lo que sí medió en esa mala suerte fue la intervención sospechosamente conveniente del Gremio de Ladrones. Su líder se presentó y se ofreció a pagar la cuenta de las raciones y el alojamiento de toda la guarnición sin que su líder del distrito se diera cuenta, a cambio de hacer la vista gorda ante muchas de las actividades del Gremio.
Jekt aceptó, y el Gremio de Ladrones se puso a trabajar, traficando drogas, armas y muchas otras formas de contrabando en Ashana y sus distritos vecinos y otros dorpies más pequeños, y muchos de los guardias recibieron un soborno.
Este acuerdo no duraría mucho tiempo y Ashana comenzó a crecer y a ganar más poder político entre los principales dorpies que conformaban el Colectivo de la Costa del Cráter. A medida que más y más turistas y migrantes comenzaron a regresar al C.C.C., Jekt fue presionado para limpiar las calles, lo que lo llevaría a un conflicto directo con aquellos que pagaban la mayoría de los salarios de sus guardias... Necesitaría tiempo. Una distracción.
Haría algunos tratos más desesperados y se dirigiría al punto de encuentro para encontrarse con un infame y temido Pícaro llamado Skylar Vess.
Habilidades:
- Experto espadachín.
- Experto tirador.
- Broquel etéreo: puede empujar su éter hacia una greba especialmente diseñada que lo amplifica mientras lo comprime en forma de disco. Esto se puede usar tanto a la defensiva como como un dispositivo ofensivo.
- Amarre de éter: Jekt puede cambiar su firma etérea a la de sus oponentes, lo que le permite "atarse" a ellos. Esto hace que no puedan moverse más de 20 metros de él en ninguna dirección sin verse obligados a detenerse o agotar rápidamente sus reservas de éter.
Estadísticas:
Fuerza: 7/10.
Resistencia: 5,5/10.
Agilidad: 7/10.
Destreza: 8/10.
Intelecto: 7,5/10.
Éter: 6,5/10.
Resiliencia: 8/10.
Resistencia: Magia alta: 6,5/10. Magia baja: 8/10.
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¡Nos vemos a todos aquí muy pronto para la nueva parte del capítulo!
¡Buen viaje, amigos!
Y como siempre:
Cuídense.
Manténganse sanos.
Manténganse alertas.
-Redd.