10 días antes de que Grid partiera hacia Kesan Canyon.
"Kesan Canyon... Kesan Canyon... hrmm..."
¡Cañón de Kesan!
Era una de las cinco zonas prohibidas del Reino Eterno, un lugar donde los monstruos eran terribles y monstruosos. Era infame incluso entre los usuarios de alto nivel porque podían perder la vida sin siquiera saberlo.
El guerrero de nivel 80 que visitó Kesan Canyon para realizar la búsqueda de Earl Ashur era más consciente que nadie de los peligros de Kesan Canyon.
"Ir al Cañón Kesan con mi nivel actual es un suicidio. Sin embargo, tomará demasiado tiempo subir mi nivel cazando".
Grid se perdió la diversión de cazar monstruos y obtener artículos y experiencia. Pero tuvo que recaudar dinero para su familia que estaba endeudada. Podría vender un artículo más durante el tiempo que estuvo cazando.
'¿Debería simplemente posponer la búsqueda? ¿No es mejor ganar dinero que hacer la búsqueda? No, no puedo hacer eso. Esta no es una búsqueda normal que pueda posponer... si la pospongo, seguiré retrasándola para que sea más inteligente resolverla cuando esté decidido. Hrmm, ¿cuál es una buena manera de completar la búsqueda en un corto período de tiempo?
Grid pensó en una idea.
'¡Creación de artículos...!'
Una sonrisa apareció en el rostro de Grid.
"¡Este es el momento adecuado para usar la habilidad Creación del Herrero Legendario!"
La creación del herrero legendario era una habilidad que permitía al descendiente de Pagma diseñar artículos exclusivos. Significaba que Grid podía crear un nuevo elemento que aún no existía en Satisfy.
"¿Qué artículo será útil en Kesan Canyon? No puedo recorrer Kesan Canyon con mi nivel actual".
Grid recordó las características de Kesan Canyon.
En primer lugar, era un cañón profundo con vientos fuertes y una pendiente pronunciada que rápidamente desgastaba la resistencia del viajero. Como guerrero, Grid no pudo moverse por mucho tiempo y rápidamente cayó en un estado crítico por agotamiento.
Pero Grid no consideró esta parte como un gran problema.
La cuadrícula de herrero de nivel 45 actual tenía una resistencia mucho mayor que la cuadrícula de guerrero de nivel 80.
'Con mi fuerza y resistencia actuales, no me cansaré fácilmente en el entorno de Kesan Canyon. El problema son los monstruos.
Los monstruos del Cañón Kesan tenían un nivel mínimo de 160. Los monstruos con niveles aterradores se escondían en cuevas por todo el cañón e inmediatamente se expusieron al descubrimiento de los viajeros.
Incluso si Grid tuviera estadísticas superiores en comparación con su nivel, no podría estar a salvo de los monstruos.
"Estaré indefenso frente a los monstruos del cañón, incluso con la Daga Ideal. Necesito más armas y armaduras. Sí, como mínimo, necesito algo como la Espada de la autotrascendencia.
Si estuviera equipado con una espada como la Espada de la Autotrascendencia y una armadura, podría enfrentarse a los monstruos en el cañón, incluso en el nivel 45. Pero, ¿fue fácil crear algo como la Espada de la Autotrascendencia?
'No, espera.'
Grid cambió su concepto.
"¿Qué? Si lo pienso, ¿tengo que luchar contra los monstruos en el cañón?
Así es. Grid se dirigía a Kesan Canyon para encontrar el manejo de la espada de Pagma, no para cazar monstruos. Más bien, era más inteligente minimizar su encuentro con los monstruos.
"¡Sí! ¡Necesito crear un objeto que me ayude a escapar de los monstruos, no a luchar contra ellos! ¡Algo como una capa de invisibilidad!"
La capa de invisibilidad era un elemento de sigilo típico representado en juegos, dibujos animados y películas. Por supuesto, las capas de invisibilidad existían en Satisfy.
Hace unos 200 años, el legendario sastre Kruger fabricó cinco capas de invisibilidad, dos de las cuales aún existen. La persona que usaba la capa podía ocultar completamente su apariencia, por lo que el valor era naturalmente astronómico.
"¡Esta es una idea realmente increíble! ¡Si puedo crear una capa de invisibilidad, Kesan Canyon no será un problema y puedo ganar una gran cantidad de dinero!
La terraza del segundo piso de la herrería. Grid había estado descansando allí por un tiempo y de repente se levantó. Luego corrió hacia Khan, que estaba trabajando duro en el primer piso.
"¿Hay algún material adecuado para hacer un artículo sigiloso?"
Khan dejó de martillar el hierro, se secó el sudor y pensó un momento antes de responder. "Un material adecuado para hacer un artículo sigiloso... Solo puedo pensar en las escamas plateadas del dragón".
"¿Dragón plateado?"
"A diferencia de otros dragones, los dragones plateados actúan con cautela y sigilo. Las escamas plateadas tienen una coloración protectora y son famosas por ser invisibles a los ojos humanos. Si haces un artículo con las escamas, completarás un gran artículo sigiloso".
"Pero, ¿cómo se pueden encontrar las escamas si no se pueden ver con ojos humanos? No, en primer lugar, ¿no son los dragones los seres más poderosos del mundo? ¿No es prácticamente imposible obtener las escamas de un dragón?"
"Así es. Es dudoso que un humano pueda encontrar escamas de dragón. ¿Pero no es posible para el Descendiente de Pagma? Ja ja."
Grid pensó por un momento antes de cambiar su pregunta. "¿Qué tipo de materiales usó el sastre Kruger para hacer sus capas de invisibilidad en el pasado?"
"No estoy seguro, pero creo que probablemente usó las escamas de sílfide".
"¿Sylphid?"
"Las sílfides son pequeñas hadas del aire. Sus escamas son adecuadas para fabricar objetos ocultos, como las escamas de un dragón plateado. Sin embargo, las escamas de un dragón son más duras que cualquier otra cosa en el mundo, por lo que no es extraño clasificarlo como un mineral. Sin embargo, las escamas de sílfide son delgadas y más parecidas a la tela. En otras palabras, las escamas de sílfide deberían ser más para un sastre que para un herrero".
"Paño..."
Ciertamente, un herrero especializado en la fundición de minerales o la fabricación de artículos de cuero, no de tela. Pero Grid era el descendiente de Pagma, no un herrero convencional.
'¿No será posible para mí? Comprobémoslo una vez. ¡La creación del herrero legendario!
[Habilidad de creación del herrero legendario]
Puede crear tres métodos de producción de elementos de equipo cada vez que sube el nivel de habilidad de la "Habilidad de artesanía del herrero legendario".
Número de elementos que se pueden crear en la actualidad: 5/6.
* Cuando se producen artículos usando esta habilidad, el nombre del creador se coloca automáticamente en el artículo.
[¿Qué artículo quieres crear?]
Grid había sellado la Creación del Herrero Legendario por un tiempo después de crear el 'Fracaso'. Grid respiró hondo antes de responder la pregunta de la ventana de notificación.
"Una capa".
[¿Has decidido?]
"Sí."
[¿Qué materiales te gustaría usar?]
"Escamas de sílfide".
Si Pagma's Descendant no podía hacer artículos basados en tela, aparecía una ventana de notificación que decía algo como "No puedes hacer un artículo usando las escamas de sílfide como material". Afortunadamente, esos mensajes de advertencia no aparecieron.
[¿Has decidido?]
Grid respondió con deleite,
"¡Bueno!"
[Por favor diseñe el artículo.]
"¡Bien!"
Un plano en blanco apareció frente a él. Grid ya experimentó esto una vez, por lo que con calma dibujó la imagen.
'No me gusta una capa simple porque es demasiado suave. ¿Debo ponerle una capucha a la capa? Uf, no. Una capa con capucha me recuerda el atuendo arcaico de los sacerdotes. Hmm, ¿y si no es una capa sino una sudadera con capucha? ¿No será cómodo y se verá bien? Prefiero una sudadera con cremallera.
Después de unos momentos.
Se completó una imagen de una cremallera con capucha que usarían los jóvenes en la sociedad moderna. Gracias al efecto de corrección, el diseño era tan elegante que le recordaba a una sudadera con capucha hecha por un diseñador de moda famoso.
"¡Será increíble si me pongo esto! ¿No me mirarán las mujeres por una vez? No, no. ¿No es una capa de invisibilidad? La gente no podrá verla cuando me la ponga".
Grid se quejó, pero presionó el botón "finalizar" en la parte inferior del plano.
[¿Has decidido? Cuando complete el plano, la cantidad de habilidades de creación disponibles disminuirá en uno.]
"Progreso."
Una vez que respondió, los números y los idiomas cubrieron rápidamente el plano. El sistema estaba calculando y complementando los detalles que faltaban en el diseño de Grid. Después de un tiempo, apareció un diseño mejorado y completo.
[Por favor describa las características del artículo.]
Finalmente, fue la conclusión de la creación del artículo. A diferencia de antes con Failure, Grid explicó con calma y claridad las características.
"El usuario puede ocultar completamente su apariencia. ¡Nadie puede verme si uso esto!"
[Por favor nombre el artículo.]
"Sudadera transparente con cremallera... um, esto es demasiado desordenado. Digamos simplemente una sudadera con capucha limpia".
['¿Te has decidido por la sudadera con capucha transparente con cremallera? Esto es demasiado desordenado. Digamos que la sudadera con capucha limpia y con cremallera?]
"... Solo llámalo Zip-Up con capucha".
Grid no respondió al sentido del humor del creador del juego y el sistema respondió normalmente.
[¿Te has decidido por 'Zapatillas con capucha y cremallera?']
"Sí."
Luego, la elegante apariencia de una cremallera blanca con capucha surgió como un holograma y se enumeraron las opciones de artículos.
[Cremallera con capucha]
Calificación: Único
Durabilidad: 61/61 Defensa: 10
* La velocidad de movimiento aumentará en un 30%.
* La resistencia al viento aumentará en un 20%.
Una capa diseñada por un herrero legendario. Sin embargo, la apariencia es diferente del aspecto normal de una capa.
Gracias al uso de escamas de sílfide como material, aumentará la afinidad con el viento y la velocidad de movimiento. Puedes esconderte mientras lo usas, pero el sigilo se desactivará cuando un enemigo sea atacado.
Condiciones de uso: Ninguna.
Peso: 5
"Kok..."
Grid simplemente quería diseñar un elemento sigiloso. Además de la función de ocultación, nunca esperó las opciones impresionantes, como el aumento de la velocidad de movimiento y la resistencia al viento.
Glosario de términos coreanos comunes.
OG: Glosario Enlace.
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