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Chapter 11 - 11

Eshu poussa la porte de chez elle. Le soleil, encore haut, entrait par les fenêtres de son salon. Elle rangea machinalement les quelques objets qui traînaient.

Tout était en ordre à présent. Propre. Accueillant.

Elle s'assit sur le fauteuil qui faisait face à la grande baie vitrée.

Un son discret lui indiqua qu'elle avait reçu un message.

C'était Julie, à nouveau.

Bien sûr, elle avait accepté la proposition.

Pas de contrainte, pas d'engagement…

Et la possibilité de progresser, d'aller chercher de nouveaux challenges dans son jeu préféré.

Un rêve.

La suite de l'entretien avait été plus détendue. Ils avaient parlé d'elle, de son parcours, de ses études, de ses projets (ou plutôt de son absence de projets) pour la suite…

Elle se sentait bien avec eux.

Même si elle se méfiait encore un peu d'Antoine, elle était vraiment à l'aise avec Julie.

D'ailleurs celle-ci venait de lui envoyer son tableau de challenges.

Le concept était simple : elle aurait régulièrement des exercices, des challenges à tester.

Le tableau était leur mode de correspondance, pour suivre ses progrès. Elle recevait ses challenges, et leur renvoyait ses retours, ses questions, ses réussites et ses difficultés.

Et Julie l'avait assurée qu'elle était toujours disponible pour échanger.

Elle ouvrit le tableau et découvrit le premier challenge, dont ils avaient parlé lors de leur rencontre un peu plus tôt.

"Jouer pour le plaisir 50% des parties".

C'était la question d'Antoine : "Qu'est-ce que tu aimes dans le jeu ?".

Eshu avait du mal à comprendre en quoi il s'agissait de préparation mentale, mais elle avait décidé de jouer le jeu.

Elle se leva, et entra dans Treckz.

Ce qu'elle aimait dans ce jeu, c'était de tendre des pièges.

Antoine lui avait alors demandé de jouer la moitié des parties uniquement pour le plaisir, en s'amusant le plus possible à tendre des pièges.

Pas de réflexion statistique, pas d'étude de stratégies gagnantes, pas de question de réussite et classement. Même si elle perdait toutes ces parties.

Le seul objectif était de se faire plaisir pendant ces parties, de s'amuser à tendre des pièges.

Eshu lança une partie, et ne put réprimer un sourire.

Si tendre des pièges était sa mission, elle allait tendre des pièges.