En un tiempo y lugar incierto de Voeltropy, Áfision se encuentra en una sala privada, este camina por los pasillos de lo que parece ser su casa, una con un aspecto ordinario; lleno de plantas y colores naturales dando un toque vivo que resalta junto a las prendas de Áfision; este toca sus paredes con suavidad como si las estuviera pintando con la punta de sus dedos como una brocha, hasta que se detiene en un cierto punto y empuja, revelando una habitación completamente oscura, Áfision desaparece al instante y al prenderse las luces pareciera haberse teletransportado hacia el interruptor; las luces iluminan una habitación ahogada en blanco, decorada con varios cuadros y un caballete que sostiene a un lienzo nuevo, el suelo está cubierto por una lona con manchas de pintura, tantas que los colores que suelen resaltar se pierden en el mar de pintura. Áfision cuelga su ropa y se cambia a otra junto con un mandil, se prepara para pintar y cuidadosamente alista todos los materiales; Áfision se mantiene en silencio, sentado y colocado de manera curvada, mientras su pie expone su inquietud; cambia su postura y se mantiene quieto, pensando, hasta que de un segundo a otro agarra su lápiz y empieza a trazar cosas en el canva sin que parezca tener sentido, su trazo es suave y preciso, sin necesidad de hacer líneas de más, mantiene la coherencia en su dibujo; de ahí pasa a pintar el fondo en base a lo que trazo y continúa con su acto.
— (Áfision) El arte, ¿que representa, de qué manera se define, como se mide? y más importante; ¿que significa? Todo esto es incierto, hay aproximaciones pero nunca conclusiones 100% verdaderas, siempre habrá alguien que vuelva con otro significado incluso mejor que el anterior, haciéndome pensar que no hay límites; la composición de color, el saber usar los colores que la luz te da para lograr tu cometido, usar lo que tus ojos ven y mejorarlo a algo que aunque tenga que ser exagerado para lucir más interesante, cumple con su intención; uno tiene que observar detenidamente el mundo para darse cuenta de los colores que se esconden en él, la teoria del color, las luces calidas y frias, todo esto es algo que uno tiene que descubrir para al final aprovecharlo, reconstruyendo o imitando el mundo que te rodea, en lo personal, me gusta más la primera opción, simplemente poder plasmar y transmitir mis ideas a travez de mis herramientas y habilidades me da un sentimiento de control y sobre todo, paz; el detenerse a observar los fallos y desarrollar cada aspecto de mis capacidades para mejorar mi pintura es recompensado, con una pieza que al siguiente día o en unos años, sera superada por otra, siendo esto una montaña rusa que deciende y sube sin parar cada vez más alto, un arte que sigue respeta la meritocracia, lo opuesto a la vida misma.
la pintura ya esta hecha en la mente de uno desde el momento en el que se visualiza, pero solo falta alcanzar esa perfección que solo la mente puede imaginar, incluso puedes mejorar en el camino varios aspectos haciéndolo incluso más increíble de lo que se pudo imaginar en un inicio, es simplemente una disciplina que es tediosa en el camino, pero la recompensa es lo suficientemente satisfactoria como para alimentar el motor del tren que mueve a todo ser en este mundo infinito, al final es un vocabulario más complicado que cada quien define como quiera.
Áfision se aleja para apreciar su cuadro, el cual después de tanto tiempo es terminado, los colores y composición son increíbles, formas y estilos inimaginables son representados en este cuadro que expresa a la perfección la descripción del arte según Áfision.
— (Áfision) Y así como un arte marcial, uno debe estar dispuesto a arriesgarlo todo al corregir y dar cada pincelada, sacrificar el posible resultado cuando decides borrar un boceto o tiras a la basura una pintura, cada mínimo error puede ser usado en tu contra por tu propia consciencia, quitando ese sentimiento de victoria y orgullo que se quiere alcanzar y en cambio dejando una inconformidad y remordimiento del pasado, es por eso que se tiene que ser crítico para perfeccionar tu cuadro, pero acepta esos errores y usarlos como arma para la siguiente vez, en vez de victimizarse o enfadarse por no haber alcanzado esa perfección; cualquier crítica externa debe ser escuchada, pero solo de aquellos que quieran mejorar y ayudar, aquellos que no comprenden nada no deben ni siquiera ser tomados en cuenta...
Al decir esto, Áfision sin querer rompe la fina y larga punta de su lápiz al arrojarlo contra la pared; después se detiene a observar su pintura para poco después destrozarla con sus propias manos, con una agresividad poco vista de su parte, esto para terminar enmarcando los restos del cuadro; se sienta en su banco, con una postura recta y relajada; da un suspiro, apaga las luces y cierra la puerta de la habitación otra vez a como estaba antes de llegar.
Renard, Caz, Shild y Will se mantienen con la cabeza en alto, buscando cualquier oportunidad para salir de esta rigurosa situación.
— (Shild) ¿DESDE DONDE NOS ATACAN?
— (Renard) Tal vez desde un barco o algún otro helicóptero
— (Piloto) No hay nada en el radar, nos atacan desde el mar
— (Will) Desde la isla, ahí podrían estar...
— (Shild) ¿¡Porque habría shadows esperándonos desde la isla!? Esa area no ha sido tomada por los Shadows; además, estamos muy alto, hasta el momento nadie ha logrado mantener una corriente de Linkar en el aire por encima de 30 metros
— (Will) No tengo idea, lo que sé es que quien nos ataca ya se había enterado de que vendriamos...
El helicóptero se estabiliza un poco lo que les da tiempo para pensar mientras siguen descendiendo
— (Renard) ¡Espera! Recuerdo que en el libro que leí sobre la psicología y biología del Linkar mencionaron que el Linkar fluye diferente en distintos cuerpos, así como su capacidad cambia dependiendo de la persona, el órgano que genera Linkar en un Argurl humano no puede ser modificado, en cambio el Argurl robot o mecánico puede ser reemplazado por implantes, además hay formas de hacer que el Linkar tenga mucho más alcance, esto si hay un puente que guíe el Linkar, como un repetidor eléctrico que potencia la corriente y ayuda a que no se debilite
— (Shild) Una posibilidad es que no sea el ataque de una sola persona, sino que varias o 2 usan el Linkar para potenciar el principal conductor, aun así no se si eso puede alcanzar más de 200 metros
— (Renard) Lo tengo, ¿sabes cómo funciona un transformador?
— (Shild) ...Cierto, el Linkar es como electricidad, si este fluye por un transformador varias veces este será potenciado en caso de que el transformador este hecho con ese propósito
— (Renard) E incluso en el aire se pueden formar estas espirales para simular un transformador que solo evite que se apague la corriente
— (Shild) Malditos genios, no la tendremos fácil...
— (Caz) Eureka, cerebritos. Si no interrumpo, les recuerdo que estamos siendo atacados; nos están esperando allá abajo y aunque pisemos tierra con heridas leves no nos queda de otra más que enfrentarlos, y rueguen porque no sea un ejército, no sabemos cuántos son, pero si ellos saben del plan seguro son cientos...
— (Shild) ...
— (Caz) Entonces... ¿que se supone que hagamos?
— (Shild) No creo que les vaya a gustar... pero tendremos que caer separados...
— (Renard) ¿Es momento para explicar porque eso es una PÉSIMA IDEA?
— (Shild) No.
— (Caz) Si caemos por separado nos mataran por separado... ¡¿No hay otra alternativa menos arriesgada?!
— (Shild) Solo tenemos que evitar que nos maten a todos de una sola explosión, además se tendrán que dividir y por lo menos podremos asegurar el escape de por lo menos 1 de nosotros, además para este punto es mejor huir por separado que pelear creyendo que si nos juntamos ganaremos...
Para este punto tenemos que ser conscientes de que la posibilidad de morir es alta, y saber que el más débil no pasará de este día, solo queda tomar lo que tenemos a la mano y aprovecharlo... si tenemos suerte, todos saldremos de aquí...
Por unos segundos las explosiones resuenan junto a la falta de oposiciones o palabras, hasta que el piloto anuncia que dentro de poco se estrellarán en el agua, la única manera de no morir o romperse algo es saltar cuando el helicóptero se estabilice por unos segundos y aprovechar la caída para caer en picada en vez de en lateral, ya que por la velocidad si chocan en dirección a la isla puede que alguien termine chocando con esta a la hora de saltar
— (Shild) Es obvio que no saben usar un paracaídas, así que Will y yo caeremos juntos, ustedes mantengan la calma. Caz, ve junto al piloto, aun eres lo suficientemente ligera para que puedan caer ambos; Renard, el fuego no te servirá en el aire... así que...
Antes de poder decir nada, otra explosión destruye todo el costado del helicóptero, tirando a 2 soldados y al piloto el cual ya se preparaba para saltar.
— (Shild) ¡Ya no hay tiempo! Will, ponte esto y abróchate a la mochila...
Todos rápidamente se preparan, Shild y Will saltan mientras Renard, histérico ,busca alguna forma de sobrevivir este evento que apareció de repente sin previo aviso, Caz trata de ayudar a Renard buscando una manera de que caiga juntos, pero el peso sería demasiado, Renard de un momento a otro pierde la orientación mientras el helicóptero no para de dar vueltas, en este momento de estrés Renard recopila toda su vida en un par de segundos, como si su vida fuera un sueño que pasa fugazmente por sus ojos. Renard piensa en las viejas caras que olvido, los aromas nostálgicos y en cómo su vida dio un giro de un día para otro, tal vez, Renard hubiera preferido haberse quedado en su casa, y haberse quedado con su hermano en vez de haberse complicado todo, pero aun así hay cosas que hacen que todo lo ocurrido haya valido la pena, Caz, Will, Shild, todos ellos serían desconocidos de no ser por ese día, todo lo que aprendió Renard sería en vano, no; aun falta mucho por aprender.
Renard se levanta de su posición, mientras Caz y el soldado se tiran y poco a poco ven el helicóptero alejarse, la mano de Caz se estremece en la cuerda de su chaleco con furia, con arrepentimiento; con negación de lo que ven sus ojos. Renard saca de una bolsa de emergencias una navaja y otra cosa, tal vez aún se pueda hacer algo.
— (Shild) Lamento que la suerte lo haya decidido así...
Will observa todo el desastre, él no comprende nada, apenas ha podido procesar la mitad de lo ocurrido...
Renard sin ninguna otra opción, salta del helicóptero y una explosión interrumpe su caída, todos miran con terror hasta que algo se extiende como paracaídas, esto es una balsa recortada y amarrada de tal manera como el globo de un globo aerostático, Shild solo sonríe ante esto mientras los demás celebran en silencio, expresando alivio sus sonrisas. Renard cae aun así con mucha velocidad, Renard extiende aún más la balsa mientras se agarra de la cuerda amarrada a su mano, la cuerda se aprieta más conforme la balsa genera resistencia a la caída; la balsa se extiende como paracaídas y Renard entonces genera fuego para caer con mayor lentitud, el aire caliente separa las partículas, haciéndolas más ligeras, esto no es suficiente para amortiguar al 100% la caída, pero lo suficiente para que no sea letal.
— (Renard) Bien... esto sera- OH DIOS... se me había olvidado lo alto que estamos... puta madre...
los problemas solo comienzan cuando una explosión desvía a todos y provoca que el paracaídas de Caz y Shild empiecen a quemarse.
— (Caz) Estamos a un par de metros del mar, aún podemos hacerlo...
Caz cierra sus ojos y olvida por completo su alrededor, mientras siente cómo poco a poco el sentimiento de vértigo que tanto había olvidado la consume
El helicóptero finalmente se estrella en la isla, destruyendo parte de una estructura, poco a poco Shild ve lanchas en la isla más grande y un destello que después se convierte en otra explosión que los separa más y quema parte del brazo de Shild; este empieza a caer, Will flotando pesa menos que un niño pequeño, pero cuando este está sujetado a algo o no flota, pesa más que un adulto por su tamaño y por estar hecho mayormente de acero duro, esto Will lo sabe muy bien, por lo que en un acto de valentía y lo que uno pensaría que es ignorancia, se separa de Shild y cae usando su propulsor magnético como método para caer más lento, para este punto Will y Shild estaban a 100 metros del agua, por lo que si hubieran caído juntos probablemente Shild se hubiera golpeado con Will, y este al ser de metal le hubiera provocado daños graves, ahora con la separación, Shild baja más lento, pero Will si baja a esa velocidad probablemente no termine bien. Renard se las arregla para seguir bajando y ve a la distancia todo lo ocurrido, mientras ve a Caz concentrada y con los ojos cerrados, todos se dispersan, incluido Will el cual gracias a su propulsor magnético logra generar antes del impacto una resistencia y cae al agua, Shild solo se aleja hasta que al final se suelta y cae en una parte trasera de la isla principal, Caz y el soldado caen en unos árboles en unas ruinas y mientras Renard trata de seguirle el paso, al final el fuego termina quemando la balsa y se estrella en el agua cercas de lo que pareciera ser una prisión abandonada en la isla principal.
La fila de islas mide unos 400 kilómetros cuadrados, la isla principal mide menos de 57 kilómetros y las otras islas pequeñas alrededor miden 30 kilómetros de largo
El grupo está completamente separado y con un solo objetivo; sobrevivir no importando el riesgo. Will sale del agua con dificultad y se seca a sí mismo con un calentador integrado en su cuerpo; camina hasta encontrarse con un campamento destrozado que pareciera haber sido dejado en la densidad del bosque hace décadas; Will avanza hasta que de la nada gracias a su propulsor magnético, nota como hay algo inusual en un punto específico del suelo, este reacciona con el magnetismo del motor haciendo que Will se se eleve más de lo normal cuando pasa por justo ese espacio de la tierra, así que decide encontrar la fuente de la anormalidad, lo cual no le costaría mucho pues al cavar notaría que de hecho hay una escotilla debajo suya, trata de abrirla pero al final opta por cortarla con un soplete incorporado en su dedo, al cortar la cerradura, logra acceder a lo que pareciera ser un túnel, al iluminar con su pantalla el túnel, se da cuenta que es mucho más grande de lo que parecía en un inicio, incluso más grande que un camión de carga, Will piensa si bajar o pasar de largo, hasta que escucha un crujido en las hojas, Will rápidamente con su mirada busca por todos lados la fuente del ruido, siendo en vano el intento; Will quiere bajar la guardia para escapar por la escotilla, pero algo le dice que se mantenga alerta, el hecho de estar en territorio enemigo en medio de la nada, le da un sentimiento agudo de ligera adrenalina a Will, todo es silencio, hasta que él decide investigar el tunel, ahi es cuando de la nada, un boomerang que salió de la nada le da a la mano de Will con la que se sostenia de la escalera, haciendo que este caiga, para cuando él voltea a buscar el culpable, la escotilla ya habia sido cerrada, todo es silencio e incertidumbre por unos minutos, hasta que un estruendo rompe con todo misterio y Will nota una luz tenue detras suyo, una luz casi imperceptible que pareciera brillar cada vez más, rápidamente se da cuenta que no es que brillara más, si no que se estaba acercando...
Shild camina empapado por la costa, mientras se mantiene alerta y prioriza llegar a la isla principal, o encontrar algún muelle donde si la suerte le sonríe, encontrará una forma de escapar de la isla sano y salvo. Shild antes de pisar tierra, pudo observar a Will caer a unos pocos kilómetros de donde se encuentra, por lo que es cosa de encontrarlo antes de que los shadows lo hagan, y tal vez Renard y Caz también estén ahí; mientras tanto, él seguirá buscando una salida sin tener que entrar en conflicto, si es que entra en pelea con algún shadow, los demás se enteraran y probablemente acabe hecho trizas si eso ocurre, el problema adicional es que varios helicópteros vienen en camino, si no tienen cuidado, acabarán como ellos. Ahí Shild recuerda que tiene una radio, solo que empapada y descompuesta por el agua, por lo que tendrá que llegar a una de las torres de comunicación para advertirles a los demás, el piloto solo informo los fallos, pero si quiere evitar que más caigan en la trampa, tiene que darse prisa a llegar a la isla principal, específicamente, a la base que se encuentra pasando la montaña de la prisión, la torre de radio en ese lugar es más alta que las otras, por lo que alcanzará mejor señal que las torres de control que solo se pueden comunicar entre ellas, lo malo es que la torre probablemente es controlada por el enemigo, lo cual no lo deja nada fácil.
Antes de que Shild pueda saltar a un plan, algo llama su atención; un destello desde una torre de vigilancia, el breve destello fue todo lo necesario para que Shild se pusiera en vanguardia, un disparo rápidamente hace un agujeo en la boina, justo en la visera, dejando a Shild ileso, pero atrapado en su cobertura gracias al tirador de la torre. Shild trata de asomarse para observar alrededor, pero apenas se asoma, el sonido de una bala rebotando en su cobertura le impide moverse, entonces Shild se arriesga y se asoma rápidamente, la bala vuelve a impactar en la roca en la que Shild se esconde y ahí Shild aprovecha; pega un salto hacia un árbol y se cubre; hay progreso, pero ahora tiene que pensar si va a acabar con él y arriesgarse a lo desconocido o va a aprovechar su ventaja de movilidad y va a escapar; mientras él se mantiene pensativo e indeciso, el silencio y el viento aumentan la tensión, mientras que en la mente de Shild, el mundo se detiene, Shild observa a su alrededor buscando alguna ruta de escape, y nota cómo la bala que chocó en la roca está completamente aplastada, y la roca apenas sufrio daños, ahí a Shild se le ocurre algo, el enemigo nunca ha disparado hacia alguna extremidad, y siempre procura tirar a la cabeza, por lo que el enemigo o quiere asegurar la baja, o tiene poca munición, sea cual sea, esa prisa puede ser a la vez una debilidad, a la vez, el arma que el shadow usa es una similar a la de los guardias en la base de comunicación que invadieron, solo que esta suena más fuerte y a juzgar por el tamaño del proyectil, es más grande, probablemente una arma modificada para alcanzar mayor distancia, la pregunta es saber cuantas balas puede disparar antes de quedarse sin munición; Shild vuelve a utilizar la tecnica que uso para moverse hacia el arbol y logra cubrirse detraz de una elevadura en la tierra, Shild nota el lago que hay al lado suyo y una elevación suficientemente grande como para que Shild se cubra y pueda acercarse lo suficiente; Shild aprovecha esta oportunidad y se acerca cuidadosamente atravesando el agua, pegado a la pared, Shild esta a metros de la torre, es cuestión de salir a tiempo del lago y correr hasta la torre, pero cuando Shild apenas sale al descubierto, un disparo le da justo arriba de la cabeza, dejando un hueco en medio de su boina, el shadow supo donde estaba gracias al reflejo del agua que revelaba su posición, todo fue fugaz, y el resultado de un descuido diminuto...