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Chapter 124 - Capítulo 124: Exploración, nórdico, disputa

Aksel Thorn se sentó en el sofá del salón de la suite principal del hotel, reservado para que Quinn se quedara en Dinamarca, leyendo el periódico Daily Eyewitness sobre los acontecimientos diarios en la comunidad. Él también se había quedado con Quinn en lugar de vivir en la comodidad de su propia casa. Las instrucciones para su trabajo habían sido claras; debía quedarse con Quinn y no dejarlo solo.

Habían pasado ocho días desde que Quinn había llegado a Aarhus, Dinamarca, y hoy también era el último día de su estancia aquí. Mañana por la mañana, se activaría el traslador de regreso a la casa de Quinn, Herefordshire en West Midlands de Inglaterra, y Quinn West regresaría a su propio país. Liberar a Aksel de ser acompañante para que pudiera regresar a su trabajo real y mucho más significativo.

Levantó la vista de su periódico hacia la puerta cerrada del dormitorio principal que Quinn estaba usando. El adolescente británico había pasado gran parte de su tiempo dentro de su habitación desde el quinto día.

Quinn se despertaría al mismo tiempo que él e iría a hacer ejercicio a un parque cercano, se lavaría, desayunaría en un nuevo restaurante y luego irían a las clases de apariciones de Haldor para aprender sobre las apariciones. Regresarían después de que Quinn pasara dos o tres horas practicando la aparición. Un tiempo que tanto él como Haldor creían que era una cantidad ridícula de tiempo para dedicarlo a la magia de las apariciones todos los días. La mayoría de la gente lo practicaría durante un cuarto de hora en cada sesión y no el tiempo que Quinn dedicaba.

Regresarían justo antes del almuerzo y tomarían su segunda comida en un nuevo restaurante una vez más, y luego Quinn descansaría durante una hora en su habitación antes de arrastrarlo a explorar más de la comunidad durante el resto del día y terminarlo. Al día siguiente de cenar, un nuevo restaurante. Después de eso, Quinn se retiraría a su habitación y sería la última vez que Aksel lo vería en el día.

Pero esta rutina de guía turístico cambió al quinto día cuando Quinn no le pidió que continuara explorando su tierra natal y optó por descansar ese día dentro de su habitación.

Aksel asumió que era fatiga mágica por las largas sesiones de apariciones diarias. La magia de aparición era hechicería con mucha magia, y ya era sorprendente que Quinn pudiera pasar tres días sin elegir descansar después de pasar más de dos horas de apariciones continuas.

La suposición de Aksel parecía correcta cuando, al sexto día, Quinn una vez más le pidió que fuera su guía durante el día y repitieron la rutina que habían estado siguiendo. Quinn parecía sentirse tan enérgica como siempre, sugiriendo que el descanso del día había funcionado para la recuperación mágica. Pero luego sucedió lo mismo el séptimo día cuando Quinn decidió quedarse dentro de su habitación durante todo el día, saliendo solo a comer en nuevos restaurantes.

Y hoy, octavo día, Quinn estaba una vez más encerrado en su habitación después de regresar de las clases de apariciones y del almuerzo. Aksel levantó la muñeca para comprobar la hora en su reloj y vio que eran las cinco de la tarde y decidió comprobar cómo estaba Quinn.

Quinn había sido cortés durante su estadía aquí con él y no le había causado muchos problemas, a diferencia de lo que le había advertido el informe. Hoy era el último día de Quinn en Dinamarca y Aksel quería saber si quería salir hoy.

Aksel se levantó de su sofá y caminó hacia la puerta de Quinn.

"Quinn", -gritó Aksel, llamando a la puerta. Luego esperó a que su encargado respondiera, pero no llegó ninguna respuesta desde el interior. Entonces llamó a la puerta una vez más y esta vez gritó un poco más fuerte. Una vez más, el silencio volvió a sus llamadas.

El primer pensamiento de Aksel fue que Quinn estaba dormido y se alejó de la puerta para dejarlo dormir hasta que llegara la hora de cenar. Pero después de hablar a unos pasos de la puerta de Quinn, Aksel se detuvo y se volvió hacia la puerta. Pensó en la información que le habían proporcionado sobre Quinn y otro pensamiento entró en la mente de Aksel.

"... ¿Lo haría? No, ¿verdad? No me dio ningún problema", murmuró Aksel mientras se quedaba quieto por un momento antes de caminar hacia la puerta de Quinn y girar la manija para abrirla.

En el interior vio que las velas estaban encendidas, bañando la habitación de luz, pero sus ojos se abrieron cuando no vio señales de Quinn dentro de la habitación. Aksel entró inmediatamente en la habitación, caminó rápidamente hacia el baño adjunto y abrió la puerta para verlo vacío.

"Oh, no", habló Aksel mientras sus manos se apretaban en un puño.

Quinn West lo había evadido sin saberlo y no tenía idea de dónde estaba la persona que se suponía debía proteger.

.

o-o-o-o-o

.

Quinn sonrió mientras caminaba por los puntos mágicos más grandes de Aarhus, deambulando entre la población mágica de Dinamarca, que se reunía para trabajar, comprar y divertirse. Las calles por las que paseaba eran similares a las del Callejón Daigon y los otros mercados que lo rodeaban.

Ya había visitado la zona con Aksel, por lo que conocía el trazado y había memorizado las calles. La oclumancia le había ayudado mucho a recordar los detalles necesarios para navegar sin la ayuda de Aksel ni de ningún otro nativo.

Explorar con Aksel estuvo bien, pero el acompañante danés se limitó a las tiendas del área central y a algunos de los lugares locales que conocía porque vivía en Aarhus, negándose a ser aventurero y desviarse hacia lugares nuevos y emocionantes.

'Lugares similares a Knockturn Alley en casa. Lugares frecuentados por quienes se ocupan del llamado negocio de artes más oscuras', pensó Quinn mientras recorría las tiendas de la calle central, donde la gente que no quería tener nada que ver con la ropa "más oscura" se acercaba.

Estos fueron los lugares a los que Aksel lo llevó, pero Quinn solo estuvo en Dinamarca por una semana y no tenía mucho tiempo, por lo que necesitaba seguir adelante y profundizar más para conseguir lo que quería. Y para lograrlo, comenzó a escabullirse de la habitación del hotel a partir del quinto día.

No fue fácil superar a Aksel; Al final resultó que, su acompañante era excelente en su trabajo. Había sido necesario un poco de magia para pasar sin que Aksel se diera cuenta de que se había ido. Quinn había empleado un uso muy sutil de hechizos confundus, magia de ilusión, magia de sonido y había observado el momento en que se escapaba.

Tuvo éxito en su primer día, lo que resultó ser genial porque no despertó las sospechas de Aksel, y Quinn podría escaparse fácilmente hoy y ayer. Al sexto día tuvo que quedarse con Aksel para comprobar si el danés sospechaba: afortunadamente, Aksel no tenía ni idea de lo que había sucedido.

Quinn se metió en un callejón oscuro entre dos edificios, distanciándose momentáneamente de la multitud. Nadie salió del túnel durante un minuto completo antes de que un hombre adulto con cabello dorado y ojos azules saliera del callejón oscuro con una hermosa sonrisa en su rostro.

Caminó casualmente hacia la multitud y continuó caminando entre ellos con las manos detrás de la espalda, pero si uno estaba prestando atención, notaría que el hombre estaba tratando de no hacer ni el más mínimo contacto con nadie.

El hombre era, por supuesto, Quinn West, aunque no en su forma habitual. Esta era la forma en que Quinn solía mezclarse en el mercado mientras se escondía de todos.

Había un par de formas mediante las cuales una persona podía cambiar su apariencia. Las que Quinn conocía eran la poción multijugos que podía copiar la apariencia del objetivo en forma de T, la transfiguración de todo el cuerpo para alterar la estructura del cuerpo y, finalmente, la magia de ilusión para lanzar un glamour que engañaría a los ojos de un observador.

La poción multijugos no era utilizable en esta situación porque Quinn no tenía cabello de una persona británica, y quitarle el cabello a una persona danesa sería arriesgado y con posibilidades de ser reconocido. Además, la poción multijugos tardó un mes en prepararse y Quinn solo tenía unas pocas dosis que estaba guardando para emergencias.

La transfiguración de cuerpo completo era una aplicación de la transfiguración del cuerpo para alterar la estructura y la apariencia para parecerse a otra persona. El concepto era una versión más simple de lo que un metamorfomago hacía instintivamente a diario.

Un maestro de transfiguración altamente capacitado y capacitado que se especializara en autotransfiguración podría recrear la habilidad genética de un metamorfomago. Lo que era natural para un metamorfomago requería trabajo duro para una persona que carecía de ese rasgo. Quinn, en su nivel actual, podría realizar una transfiguración de cuerpo completo. Pero no a un nivel en el que pudiera cambiar la estructura de su cuerpo por capricho.

La última opción era la magia de ilusión, algo en lo que Quinn era bastante hábil y era el método que estaba usando. El rostro que llevaba era una amalgama de rasgos de un par de personas diferentes de la Inglaterra no mágica. Un rostro aleatorio, pero ligeramente encantador, hecho a partir de rasgos faciales prestados para crear algo que no se pudiera rastrear porque la persona no existía.

Recreado mediante el uso de magia de ilusión para esculpir un cuerpo sobre el cuerpo real de Quinn. El cuerpo era más alto que el de Quinn, lo que significa que si giraba la cabeza, entonces la cabeza de la ilusión a unos centímetros por encima de él también giraría exactamente de la misma manera. Si levantaba la mano, entonces la ilusión circundante la levantaría.

Si agarrara algo, sería a través de telequinesis producida mágicamente. Incluso si Quinn chocara con alguien, entonces entraría en contacto con un campo de fuerza aproximadamente con la forma del cuerpo de ilusión de Quinn, y sentiría como si hubiera entrado en contacto con un cuerpo real a través de medios táctiles. Magia de ilusión que alteraba el sentido del tacto.

Pero era mejor que Quinn no entrara en contacto con nadie en absoluto. Después de todo, era mejor prevenir que curar.

Lentamente la multitud disminuyó y la gente comenzó a alejarse de la dirección en la que caminaba Quinn. El área central que brillaba con actividad y rebosaba aire animado se desvaneció lentamente en calles grises y edificios oscuros. El lugar se volvió aburrido y simple, pero aun así había libertad en el aire.

Mientras Quinn caminaba, las pocas personas en las diferentes calles lo miraban para identificarlo como si fuera una presa. Los comerciantes dentro de sus tiendas lo vigilaban para ver si podían sacar provecho de él mientras le estafaban el dinero por artefactos que resultarían ser falsos.

Pero Quinn no les dio ni una sola mirada. Simplemente caminaba con una sonrisa de confianza en su rostro que irradiaba que pertenecía aquí y sabía lo que estaba haciendo. Caminando durante cinco minutos y adentrándose en el lado más oscuro de la comunidad mágica danesa, Quinn llegó a una tienda sin ningún letrero.

Ninguna de las tiendas en esta parte del área tenía carteles con sus nombres. Las personas que visitaron aquí ya conocen los nombres y la función de las tiendas. Si eran nuevos, la información se comunicaba de boca en boca. Nunca se requirió ni fue necesaria ninguna publicidad.

Quinn había obtenido información sobre toda la región el primer día cuando dejó que una mujer lo atrajera a una tienda donde intentó engañarlo para que comprara un libro que ella describió como un grimorio con mil hechizos antiguos. Quinn la dejó hablar y siguió fingiendo creer sus mentiras. En realidad, simplemente estaba escuchando para ganar tiempo mientras usaba la legitimidad con ella para encontrar todo lo que necesitaba saber sobre el lugar conocido como Mørke Gade.

El timbre de la puerta sonó mientras se abría con un fuerte chirrido cuando Quinn entró a la tienda. Los zumbidos y crujidos llenaron la tienda que de otro modo estaría silenciosa, alertando a un anciano detrás del mostrador que tenía los ojos cerrados para abrirlos y ver la forma de ilusión de Quinn parada allí.

"Sr. Juan", Saludó el anciano. "Estás aquí una vez más".

Quinn, o el nombre que estaba usando, John sin apellido, tal como le devolvió el saludo Haldor. "Por supuesto, viejo Gamel. Tienes cosas que me interesan y haces buenos negocios. Pero hoy voy a conseguir lo que quiero".

El antiguo dueño de la tienda se rió con picardía. "Me está pidiendo algo precioso, señor John. Luego miró a Quinn con una mirada tan inteligente como la de un zorro. No sólo es precioso, sino que los tomos que buscas también son peligrosos. Si te los doy, ¿podrías encargarte de ellos?"

Quinn, en la forma de John, se rió levemente. "Gracias por tu preocupación, viejo Gamel. Pero estaré bien. Luego metió la mano en su ropa y sacó una bolsa de tamaño mediano, y la agitó para que la bolsa emitiera sonidos tintineantes. Tengo monedas y muchas. Lo quieres, así que pongamos fin a esta farsa y dime cuánto quieres".

Gamel, el dueño de la tienda, hablaba inglés y, como Quinn no hablaba danés, tenía que comunicarse con alguien que hablara inglés. Gamel era uno de ellos y tenía lo que Quinn quería.

El anciano se levantó de su asiento y caminó hasta la trastienda de la sencilla tienda con su bastón como apoyo. Gamel regresó con un antiguo tomo en sus manos. Tenía una gruesa caja marrón como cubierta y las páginas del interior eran un grueso pergamino que se había vuelto amarillo con el tiempo.

Parecía que el tomo podría desmoronarse en cualquier momento y, aun así, Quinn sabía que no se desmoronaría. Podía sentir rastros de magia esotérica provenientes del tomo, y eso fue lo que le dijo que el tomo antiguo era auténtico y no solo un libro viejo.

Gamel dejó el tomo sobre el mostrador y había una palabra grabada en la gruesa cubierta encuadernada en cuero del tomo.

"Libro."

Eso era todo lo que decía la portada del tomo. Pero eso no era importante; lo importante era el lenguaje de la palabra. Quinn pudo leerlo porque conocía a los personajes. Estaba escrito en runas y en un tipo de lenguaje rúnico que él reconoció.

'Futark más joven' pensó Quinn y miró al viejo Gamel cuando dijo la fuente de este libro.

"El tomo es de los brujos nórdicos de la época vikinga".

Vikingos.

Era el nombre moderno dado a los piratas marineros nórdicos del sur de Escandinavia que, desde finales del siglo VIII hasta finales del XI, asaltaron, piratearon, comerciaron y se establecieron en partes de Europa. También viajaron hasta el Mediterráneo, el norte de África, Oriente Medio y América del Norte.

Y en este mundo, con la presencia de la magia, existían mágicos nórdicos, que se llamaban a sí mismos brujos nórdicos. Un subgrupo de mágicos que practicaban y desarrollaban magia de la que se rumoreaba que tenía capacidades destructivas que podían aniquilar áreas sin dejar rastro.

Quinn no sabía si los rumores eran ciertos o no. No sabía si los registros eran exagerados para alardear del poder de los brujos nórdicos. Lo único que sabía era que si había humo, entonces debía haber fuego.

Los vikingos tenían sus propias leyes, arte y arquitectura. La mayoría de los vikingos también eran agricultores, pescadores, artesanos y comerciantes. Las concepciones populares sobre los vikingos a menudo difieren mucho de la compleja y avanzada civilización de los nórdicos que surge de la arqueología y de las fuentes históricas.

Esto significaba que la imagen romántica de los vikingos como nobles salvajes debe haber venido de un lugar donde la gente realmente sentía desesperación. Y Quinn creía que eran esos brujos nórdicos los que habían atacado. acciones que cambiaron por completo la concepción de los vikingos como era hoy en día.

Entonces, cuando Quinn llegó a Dinamarca, que alguna vez fue parte de la tierra natal de los vikingos, no podía dejar que una oportunidad como esta se le escapara. Quinn quería ver si había alguna manera de encontrar los tomos de una época que precedía de cerca incluso a los fundadores de Hogwarts. Y para su suerte, Quinn pudo encontrar un solo libro que contenía magia en su interior. El agudo enfoque mágico de Quinn, que le permitía realizar hechizos sin un enfoque externo, recogió los rastros de magia esotérica escondidos detrás del viejo tomo.

El viejo e inteligente Gamel también se dio cuenta de que este tomo tenía algún significado, así que subió el precio. Y Quinn tenía que volver todos los días porque quería ese libro, pero no pagaría la ridícula cantidad que Gamel pedía. Al menos no hasta el último momento, momento en el que daría el dinero y correría el riesgo.

Quinn no sabía qué contenía el libro; podría ser un tomo con hechizos de nivel básico o incluso una memoria conservada como un tomo mágico. Lo que significa que podría ser inútil para Quinn y habría perdido su tiempo y dinero.

"Ya sabes el precio", dijo Gamel, todavía persistente en el precio que le había indicado a Quinn ayer.

"Eso es ridículo y lo sabes", suspiró Quinn con la voz que había elegido para John. "Voy a ser generoso y aumentar mi oferta en cien. Pero esta es mi última oferta. Más que esto y no valdrá la pena".

Gamel permaneció en silencio por un momento antes de regresar. "Doscientos."

"Ciento veinticinco y ni uno más", dijo Quinn sacudiendo la cabeza.

"Ciento setenta y cinco."

"Ciento veinticinco".

"Ciento setenta."

"Ciento veinticinco".

Gamel suspiró y asintió en señal de aceptación. "Lo tomaré."

Quinn dejó la bolsa que tenía en la mano sobre la mesa y luego sacó dos bolsas más y deslizó las tres hacia Gamel.

"Cuenta".

Gamel no necesitaba que se lo dijeran mientras contaba la moneda de oro de la sociedad mágica de Dinamarca y comprobaba la autenticidad de algunas al azar con su varita.

"Es la cantidad correcta. Puedes llevarte el libro".

"Eso es bueno", dijo Quinn, recogiendo el tomo y deslizándolo dentro de su bolsillo ampliado. "Fue un placer hacer negocios con usted."

Quinn se volvió hacia la puerta para irse, y justo cuando estaba a punto de salir, aparecieron dos hombres y bloquearon el camino de Quinn. Quinn los reconoció a ambos porque los había visto cada vez que entraba y salía de Mørke Gade.

Quinn se detuvo por un segundo antes de intentar pasar a los dos hombres que estaban parados en la puerta, pero uno de ellos se paró directamente frente a Quinn y lo miró fijamente. Quinn los miró y vio que ambos tenían varitas en sus manos.

"El precio se ha duplicado, John", Escuchó a Quinn desde atrás. "Tienes que darme la otra mitad".

Quinn se volvió hacia Gamel y vio al anciano mirándolo con una mirada apática y una sonrisa natural.

"Gamel, no quiero problemas", habló Quinn, tratando de razonar. "Ya hicimos el intercambio. Yo conseguí mi libro y tú tu moneda. No tienes que hacerlo así".

Gamel se encogió de hombros, pero su mirada no cambió. "Págame o deja el libro".

Quinn miró a Gamel por un segundo antes de preguntar. "Si devuelvo el libro, ¿me devolverán el dinero? Supongamos que esta compra nunca se realizó".

"Lo siento, pero no puedo aceptar eso, John. Lo mantendré como una tarifa de servicio".

Quinn suspiró y gimió mientras se cubría el rostro con las manos: la ilusión de John hacía lo mismo.

"Está bien, lo entiendo", Habló Quinn detrás de sus manos.

Gamel y sus dos ayudantes sonrieron cuando escucharon a Quinn. Les iban a pagar el doble del precio por un estúpido libro que Gamel tenía por ahí antes de que pudiera recordar. Y no se metería en problemas porque se dio cuenta de que Quinn (John) era un extranjero y no un local. Los turistas siempre fueron un blanco fácil.

"Es bueno que lo entiendas, John. De esta manera es bueno para todos", respondió Gamel, ampliando su sonrisa. Pero luego se sintió confundido cuando vio a Quinn quitarle las manos y no había ni un solo toque de preocupación en su rostro.

Gamel vio a Quinn levantar la mano y, de repente, sus dos ayudantes se pusieron rígidos. Observó cómo sus dos ayudantes palidecieron y comenzaron a temblar y luchar.

"Te lo advertí, Gamel", dijo Quinn, caminando hacia Gamel.

Gamel rápidamente giró su mirada hacia Quinn y levantó su varita en señal de advertencia. "No te acerques o te atacaré".

Quinn miró la varita con pereza y salió volando de la mano de Gamel, sorprendiendo al anciano.

"Hoy me siento bien, Gamel", dijo Quinn mientras recogía las tres bolsas que le había pagado a Gamel mientras lo miraba a los ojos. "Así que no te haré nada. Me trajiste este libro y porque eres viejo. Te dejaré en paz. Pero los otros chicos no tendrán tanta suerte".

Quinn parpadeó y se escucharon crujidos en la tienda. Y luego gritos ahogados llenaron la tienda mientras los dos hombres se desplomaban en el suelo. No podían moverse ni un centímetro y era como si algo hubiera atado cada centímetro de su cuerpo. Y luego sintieron que les llegaba el dolor, pero como ni siquiera podían abrir la boca, los gritos fueron ahogados.

"Les rompí todos los huesos de brazos y piernas", respondió Quinn. "Sienten un dolor tremendo. Lo hice de tal manera que pequeñas metrallas de huesos excavan su carne desde adentro. No morirán a causa de esto, pero esos pequeños trozos de hueso seguirán desgarrando sus brazos y piernas".

Gamel tragó saliva cuando miró a Quinn a los ojos y escuchó sus palabras.

Quinn golpeó la mesa con los nudillos y continuó.

"Es fácil librarlos de su dolor. Sólo tienes que hacer desaparecer los huesos y estarán bien". Quinn movió el dedo y la varita de Gamel salió volando del suelo. "Pero el trato es que no podrás hacer desaparecer nada porque-"

Quinn sostuvo la varita de Gamel en su mano y la rompió.

"- ya no tienes varita."

Quinn dejó caer las piezas sobre el mostrador y luego acarició con la su varita una de las mejillas de Gamel.

"Sé que haces negocios turbios, pero hazlo con honores. Porque algún día alguien como yo no estará de buen humor. Algún día, es posible que simplemente estés tirado en el suelo con los huesos rotos. Espero que tengas un buen día, Gamel".

Quinn se guardó las bolsas de oro en el bolsillo, dio media vuelta y se alejó. Mientras se alejaba, rompió las varitas de los dos hombres. Justo antes de salir de la tienda, Quinn se giró y le sonrió a Gamel.

"Oh, antes de que lo olvidara. No puedo permitir que pidas ayuda, ¿verdad?"

Los ojos de Gamel se abrieron antes de que todo se volviera negro mientras estaba atónito.

Quinn cerró la puerta cuando salió de la tienda, y cuando la puerta se cerró, el hechizo vinculante que mantenía a los dos hombres en su lugar se rompió y comenzaron a retorcerse de dolor. Las metrallas de hueso se clavaron más profundamente en sus cuerpos, causando más dolor.

Pasarían un par de minutos cuando alguien que pasaba escuchó gritos débiles y miró hacia adentro para ver a dos hombres cojeando en el suelo a punto de desmayarse y a un anciano encorvado sobre un mostrador.

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Quinn West - MC - Mi nombre es John... solo John: ni Wick, ni Doe, ni Cena.

Aksel Thorn - Acompañante - Código: ¡Rojo! Repito, código: ¡rojo!

Gamel - Dueño de la tienda, horrorizado - Se metió con el extranjero equivocado.

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Muchas gracias a:

-Alejandro K805-

-ana luz pm-

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