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Chapter 223 - 219) Camino hacia un futuro prometedor

La guerra no había sido fácil, pero tampoco fue tan difícil como esperábamos. Cubrimos cada flanco y debilidad expuesta, lo que facilitó enfrentar a nuestro enemigo. Sin embargo, con el tiempo, parecía que su número no disminuía; al contrario, cada vez llegaban más recursos y refuerzos en barcos con mayor frecuencia. Estoy convencido de que esto era intencional, dado que habíamos elegido el bando troyano.

Aun así, resistimos. Helena podía luchar sin descanso, de modo que allí donde ella estuviera, la guerra continuaba, lo que desgastaba sin tregua a nuestros enemigos. Tonks, por su parte, era una espía excepcional y una saboteadora indetectable. Cambiaba de aspecto constantemente y, con la cobertura de mis clones invisibles, envenenaba ejércitos, espiaba reuniones y saboteaba sus planes sin cesar. Luego estaba Andra, cuya presencia fue fundamental en estos últimos meses. Aunque no lo pareciera al principio, ella mantenía a todos los dirigentes de la ciudad bailando en la palma de su mano. Esto fue vital, especialmente cuando las disputas políticas empezaban a surgir. Gracias a Andra, todas las decisiones y opiniones estaban unificadas sobre cómo vencer al enemigo, evitando conflictos internos y asegurándose de que no hubiera traidores dispuestos a apuñalarnos por la espalda.

Sí, al final costó bastante y nos agotó física y mentalmente, pero lo logramos. La guerra terminó. Luego de dos años en este lugar, las tropas enemigas, que no dejaban de venir, parecieron escuchar la trompeta de retirada, y todos sus ataques cesaron. Era momento de partir. Nos quedaba una semana antes de que salieramos de aquí por la fuerza, pero antes de eso… ¡FIESTA!

Una victoria debe celebrarse. Decidimos aprovechar la semana para festejar. Hubo comida, bebida, baile y ovaciones por toda la ciudad. Es evidente que este mundo no es tan realista cuando ves que una ciudad en crisis alimentaria tras casi dos años de asedio de repente tiene carne, frutas, pan y vino en abundancia. Pero no me quejo, parece un beneficio para los participantes de esta misión.

Disfrutamos mucho de este tiempo aquí. Incluso Andra me organizó una orgía de tres días. Fue solo de mujeres para mí, con varias nobles y hermosas damas que, gracias a su encanto, "vinieron por su propia voluntad". Fue un descontrol magnífico. Incluso Tonks bebió un poco y se unió, saltando sobre mí y alocándose. La única que no participó fue Helena; aunque puede interactuar con el mundo mortal, su toque es dañino, por lo que solo pudo disfrutar observando. Me aseguraré de compensarla en el futuro.

Al último día, estábamos todos agotados, pero no por la guerra, sino por la fiesta. Tonks incluso seguía dormida sobre la espalda de Elsie, completamente desnuda. Andra fue la única que participó en la despedida del rey Príamo, ya que los demás no estábamos en condiciones. Yo, por una vez, me permití emborracharme tras tanto tiempo sin hacerlo, y no quería saber nada de reuniones. Cuando el tiempo límite llegó, desaparecimos de esta tierra antigua.

...

Volvimos al [Feudo], y allí encontramos a Eileen, Lily, Petunia y Gemma, quienes se sorprendieron al voltearse y vernos aparecer de repente.

"¿Ya están de regreso?" preguntó Gemma, sorprendida.

"¿Cuánto tardamos?" pregunté, todavía afectado por la luz del sol, que parecia perforar mis ojos intencionalmente con su resplandor.

"Ni siquiera nos dio tiempo de irnos, debieron haber sido unos segundos," respondió ella, observándonos a todos con curiosidad.

"¿Por qué huelen tan mal?" preguntó Lily, tapándose la nariz y alejándose un poco.

"Eh… alcohol y… sexo," dije, mirando a mi grupo.

Estábamos casi igual que cuando dejamos la antigua Grecia, aún con túnicas antiguas y una fuerte resaca. Andra conservaba su atuendo griego, yo llevaba solo la mitad de mi ropa, y Tonks seguía dormida, completamente desnuda, sobre la espalda de Elise y con su coño rojo, abierto y aun goteando mi semen. Al ver como Lily y Petunia lo veían tan impactadas, noté que probablemente la imagen era un tanto traumática para las niñas.

Al mirar más de cerca, noté que no teníamos heridas graves, ni siquiera algunos rasguños menores que dejé sin sanar a propósito para comprobarlos a nuestro regreso. Antes de iniciar la misión, especifiqué que no debía haber efectos negativos al regresar, como heridas o envejecimiento. Así que ahora estamos de vuelta, dos años después, igual de jóvenes, y lo único que trajimos con nosotros, además de la experiencia, fue la suciedad en nuestros cuerpos.

Después de esto, nos separamos: Helena regresó a su cementerio para tratar de estabilizar más su espíritu en este lugar, que carece de la excesiva energía de la muerte de campo de batalla, teniendo una mucho mas leve y controlable, y también para meditar. Eileen se llevó a su esposa, que, tras verla con ese vestido y escuchar sobre las orgías, parecía necesitar un poco de atención mientras se le contaban los detalles. Elise se fue a su pequeño bosque, junto a la torre del archimago, para descansar, ya que el alcohol también le había afectado. Finalmente, Gemma y las niñas me ayudaron a lavar y cuidar a Tonks.

En cuanto a esto, Gemma estaba un poco decepcionada por no haber podido participar en la orgía en Grecia, y me pidió, con ojos de cachorrito, que la incluyera en una futura ocasión. Las niñas, por su parte, se mostraron un poco disgustadas al oír lo que había pasado, pero mi adorable Gemma hizo un trabajo psicológico excepcional, convenciéndolas de que en realidad era algo muy bueno, y que todas deberían desear participar en algo así conmigo, solo conmigo. Casi logró que las niñas me pidieran organizar otra orgía aquí… lo cual fue tentador, pero había cosas más importantes, como lidiar con la resaca.

Me tumbé en la plaza principal, refrescándome con el agua de la fuente de vez en cuando, y, al mismo tiempo, observé las recompensas de mi aventura.

La calificación de esta misión fue "A". Bastante buena, aunque me pregunto qué me faltó para alcanzar una puntuación más alta. Es cierto que no fue una victoria aplastante y, debido a todo lo que tenía que hacer, no pude explorar tanto como me hubiera gustado ni buscar más actividades adicionales. Tampoco logré conquistar a mujeres importantes; creo que eso también pudo influir. No recuerdo haber visto a Helena de Troya en el combate, aunque tal vez haya participado en la orgía. Bueno, no conseguí su corazón, así que supongo que no cuenta para la calificación. Ahora, veamos las recompensas.

Según la configuración que hice, todo tesoro, oro y dinero se convirtió instantáneamente en galeones, que fueron depositados en el banco. También recibí una armadura troyana encantada, que, por mi calificación, está entre las mejores disponibles; si repitiera la misión llevándola, tendría una posición de poder asegurada en Troya. Además, obtuve una lanza y un escudo. No son los mejores, pero están cerca de serlo. También tengo algunas monedas de cristal, que siempre vienen bien, especialmente para lo que planeo hacer. Y, por último, cinco ladrillos de la muralla de Troya, que son algo inútiles en este momento, ya que solo sirven para reforzar murallas, y mi [Feudo] aún no tiene una muralla. Aunque parece que pueden venderse por 100 monedas de cristal cada uno.

Ahora, veamos ese tablón de misiones. Me ha abierto tantas posibilidades, al darme algo que no esperaba, y no me refiero a objetos misteriosos como esos ladrillos. No, lo que me dio fue tiempo.

Al revisar la misión mensual en el tablón, noté dos cosas. Primero, un aviso indica que la misión "Guerra de Troya" tiene un tiempo de recarga de un año antes de poder volver a aparecer en el tablón de forma random. En segundo lugar, puedo gastar 1000 galeones para activar una nueva misión mensual y reemplazar la ya completada, sin tener que esperar hasta el cambio gratuito del 1° del siguiente mes. Sin embargo, el costo se duplicará cada vez que use esta opción en el mismo mes.

Está claro que, si quiero maximizar las recompensas, debo mejorar el tablón. Observé las posibles mejoras y encontré las siguientes:

Puedo agregar una misión diaria adicional por 100 monedas de cristal, luego 200 por la segunda, 300 por la tercera, hasta un máximo de diez misiones diarias. Además, puedo gastar 5,000 monedas de cristal para hacer que las misiones diarias sean repetibles una vez, o 10,000, 15,000, 20,000 y hasta 50,000 monedas para que sean repetibles 3, 4, 5 veces o ilimitadamente, aunque solo hasta cinco veces por persona.

Luego, puedo desbloquear misiones semanales por 1,000 monedas de cristal cada una, incrementándose en mil con cada misión adicional hasta un máximo de cinco. Estas misiones semanales también son repetibles, pero solo hasta tres veces por persona y en días distintos.

También puedo agregar misiones mensuales, hasta un máximo de tres, por 10,000 y luego 20,000 monedas de cristal. Estas no son repetibles en el mismo mes.

Finalmente, puedo gastar 100,000 monedas de cristal para añadir una misión anual. Hasta aquí llega el límite de mejoras actuales del tablón. Creo que podría mejorarlo aún más, pero por el momento no tengo fondos suficientes. Apenas gané 400 monedas de cristal en la última aventura.

Afortunadamente, hay opciones que no requieren obligatoriamente monedas de cristal; algunas se pueden activar con galeones, como recargar misiones, cambiar misiones o reducir el tiempo de recarga entre ellas. Aunque no es tan beneficioso, podría ser útil y ahorrarme algunas monedas.

Probé recargar una nueva misión mensual y apareció otra disponible, aunque esta vez ya no era en Troya.

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Misión mensual:

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[Superar el pantano de la muerte]

Duración: 6 meses

Objetivos:

>Llegar al otro lado del pantano.

>Proteger a la caravana que te acompaña (Opcional).

>Derrotar a las especies hostiles del pantano antes de salir (Opcional).

>Derrotar al jefe final del pantano antes de salir (Opcional).

Recompensa general:

>12,000-50,000 galeones (según la cantidad de personas y mercancías de la caravana que lleguen al final).

>350-2,500 monedas de cristal (según la cantidad de monstruos derrotados)

>Recursos varios (dependiendo de las mercancías que lleguen a salvo al final del trayecto).

Recompensas adicionales:

>Según desempeño.

>Bio-recursos de la zona (plantas especiales, partes de animales, especímenes, metales y minerales, entre otros).

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Esta misión es distinta: dura menos y no es una guerra, sino una misión de escolta. Parece que hay que ayudar a una caravana a cruzar un pantano peligroso. Está bien, aunque no era exactamente lo que buscaba. No estoy seguro si quiero seguir gastando mis galeones en recargar misiones hasta que aparezca una que realmente me convenga.

Por ahora, dejaré las cosas así hasta terminar mi trabajo con las arañas. Aunque, pensándolo bien, aprovecharé algunas características de mis habilidades, que son compatibles unas con otras. Pensé en utilizar a mi gente para trabajar en esto, pero sería un desperdicio quitarles tiempo cuando puedo usar mano de obra barata y, de paso, ganar algo de dinero.

La idea me emocionó tanto que casi olvidé el efecto del alcohol. Decidí acabar con la resaca, usando mis poderes curativos. No lo había hecho antes porque quería experimentar esta sensación que pocas veces dejo que me afecte, y resultó ser una buena idea; no es agradable que tantos clones tengan resaca.

Sonreí mientras desaparecía de mi feudo, listo para ponerme a trabajar, y pensando en la sugerencia de Tonks de contratar más gente. Parece que será necesario para lo que planeo, especialmente cuando ella esté, como hoy, incapacitada para moverse.

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2do Capítulo Adicional

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