Nota del autor:
He creado una página de patr eon. Si quieres apoyar mi trabajo, por favor visítala. Ahí se pueden encontrar 6 capítulos adelantados para los mecenas.
https://www.patr eon.com/finlegost
Pueden encontrar los conceptos artísticos de los personajes:
https://www.insta gram.com/finlergost
Muchas gracias a mis mecenas.
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Mientras caminamos por los pasillos del laberinto, pude comprobar rápidamente la utilidad del Radar, ya que nos permite ir directamente a la búsqueda de los enemigos para derrotarlos, en lugar de que tener que estar probando suerte con los diversos giros y bifurcaciones del lugar.
Parece que las habilidades de la chica-lince están relacionadas al sigilo. Al menos en lo que se puede percibir... O no percibir en este caso. Ya que, cuando aparece un enemigo, la chica parece desaparecer de mi vista.
Si me concentro en donde sé que esta, puedo verla. Pero si desvío la mirada solo un poco de su ubicación, desaparece hasta que ella haga algo que delate su posición. Como atacar a un enemigo o hablar.
Con esa habilidad podría haberse colado en el laberinto sin que nadie lo supiera, pero parece que es lo suficientemente sensata para no intentar semejante estupidez.
Su nombre es Deirdre y pese a tener tan solo 12 años parece desempeñarse bastante bien en el laberinto.
Pero no está peleando con los monstruos directamente. Ya veremos qué pasa cuando tenga que luchar sola contra uno.
Hace una hora que entramos y estamos en el piso 29, ya que es lo máximo a lo que puedo acceder en este laberinto.
La chica se dedica, principalmente, a rematar los goblins que yo o Azur le dejamos para que suba de nivel.
Ha enfrentado por su cuenta a algunos, pero no es muy hábil luchando por lo que suele dejar que nos encarguemos nosotros.
Es muy entusiasta para rematar a los goblins con sus dos dagas gemelas, aunque no habla mucho que digamos.
Yo estoy enfocado en derrotar los monstruos con el bonificador de botín, ya que quiero juntar todo el dinero que pueda para mi espada. Ósea que ella puede aprovechar el bonificador de experiencia.
Para distraerme un poco mientras caminamos en búsqueda de más enemigos le pregunto "y... ¿Porque estas tan empeñada en venir al laberinto?"
"¡porque quiero poder luchar! Necesito ser fuerte para poder ayudar a mis padres" dice y acelera un poco el paso.
"no te adelantes sola. A fin de cuentas, soy yo el que se enfrenta a los monstruos..." y, cuando veo que reduce la velocidad, continúo hablando "¿entonces tienes que ayudar a tus padres? ¿Les paso algo?"
"no es de tu incumbencia..." murmura con tono molesto, pero no vuelve a adelantarse.
"lo siento si te molesto. Solo quiero hablar de algo para pasar el tiempo..." digo y, pensando en que tal vez deje de ser tan taciturna si le cuento algo sobre mí, agrego "Yo estoy aquí para conseguir dinero. Mi espada se rompió hace unos días y necesito comprar una nueva"
"¿Qué tipo de espada tenías?" escucho que pregunta y noto cierto tinte de curiosidad en su voz.
"Una corta de acero. Había sido un regalo de un amigo ¿porque preguntas?" digo mirándola también con curiosidad, pero ella no me responde y comienza a reírse.
"Jajajajaja. No me extraña que se rompiera. El hierro y el acero son para principiantes, mi ama lo dice a cada rato" dice mientras ríe a carcajadas.
Hmm, parece que la idea de hablarle sobre mi funcionó.
"¿Tu ama?" preguntó extrañado por el nombre.
"Ahh. Y-y-yo..." comienza a decir tartamudeando. Su alegría de hace un momento se fue, reemplazada por una expresión de vergüenza en su rostro "Era una esclava en mi tierra y.… t-todavía no me acostumbro al hecho de que no tengo que llamar de ama a la s-señorita Charity."
"¿y quién es esa señorita Charity? ¿vino contigo a este continente?" le pregunto, tratando de no darle importancia al tinte rosado que está empezando a tomar su cara, e intentando mantener la conversación para que no volvamos al aburrimiento de caminar en silencio por los pasillos del laberinto.
Hmm. Creí que al tener la piel cubierta de fino pelaje no se le notarían cosas como el rubor de su cara, pero veo que estaba equivocado.
"Hmm, sí. Es mi mejor amiga y es la que comandó la expedición para venir aquí...también es la única miembro de la raza orco que vino en el grupo. El resto somos todos therians y reptilianos" dice relajándose un poco.
"hmm. ¿Y eso por qué?" pregunto con voz plana, tratando de no dejar ver en mi tono o cara la curiosidad que tengo por los habitantes del nuevo continente para que mi compañera no vuelva a su mod silencioso.
"Porque los orcos son malos en general... Con la excepción de algunos de ellos. Pero la mayoría solo consideran como personas a los otro orcos y nos ven a los therians y reptilianos como animales. Incluso hay algunos orcos que nos crían como alimento... La realidad que vivimos en nuestra tierra es bastante dura y por eso necesito fortalecerme para volver, y traer a mis padres y a la familia de Charity a este continente. Ellos son los únicos orcos buenos que conozco... Ellos y el lobo..." me explica y termina las ultimas oraciones en un murmullo, mientras me mira con el ceño fruncido cuando se da cuenta de todo lo que está hablando.
"¿y porque su amiga dice eso de las espadas de hierro y acero?" digo tratando de volver a un tema que parece seguro "¿sabe mucho de espadas?"
"ohh, sí. La señorita Charity es la mejor artesana del imperio. Su familia se dedica por entero a los trabajos manuales como herrería, sastrería, etc. Pero ella es una prodigio. Sus creaciones son inigualables" dice con entusiasmo "estas dagas por ejemplo son una fabricación de ella. Tienen la capacidad de auto repararse, auto afilarse, y aumentan la velocidad del portador"
Se nota que admira mucho a su amiga...
"¿no me habías dicho hace un momento que el hierro es para principiantes?" digo mirándola con una sonrisa.
"si, bueno. Yo me refería a que es para principiantes cuando es usado para combatir" dice y parece avergonzada "yo era una esclava hasta hace poco... Por eso estas dagas tenían que ser lo más básicas posible. Además, solo me fueron dadas para que pueda realizar mis tareas en la casa"
"siendo ese el caso ¿podrías presentarme a tu amiga? Podría encargarle a ella mi nueva espada" digo, pensando en que cualquier opción es mejor que ir con la familia de Joseph y, si es verdad que las armas que crea esa mujer tienen habilidades especiales que solo deberían estar en algunas de las armas que salen del laberinto, me conviene terriblemente encargarle a ella mi nueva arma.
Todavía no estoy listo para eso... Pero sigo necesitando un herrero y, si es alguien que es la mejor del nuevo continente, supongo que no es una mala opción.
"solo si prometes traerme más veces al laberinto" dice con una sonrisa radiante "Ahh, y no se te ocurra decirle a mi a- a la señorita Charity que estoy viniendo al laberinto. Ella se siente responsable por mi seguridad ya que mis padres me confiaron a ella, y apenas pude conseguir que me permitiera pasear por la ciudad"
...
Seguimos explorando por varias horas más mientras hablamos sobre cosas variadas.
Parece ser que el oricalco es el mejor metal para armas y armaduras no solo en nuestro continente, sino también en el de ellos. Ya que Deirdre me recomienda, al igual que lo hizo Octavo antes, que me compre una espada de oricalco.
Llegamos a una sala de desafío y, como ya llevamos bastante tiempo dentro del laberinto, decido intentar pasar el reto.
A fin de cuentas estamos en el piso 29 ¿qué tan difícil puede ser?
Es una pena que no encontráramos la sala para subir al próximo piso, pero que se le va a hacer. Se llama laberinto por algo, a veces puede ser muy fácil encontrar salas para pasar al próximo piso o salir, y otras veces muy difícil.
Cuando termino de comprobar que la sala no tiene una dificultad escalable, lo cual significa que es seguro para que entre con Deirdre, comienzo a explicarle el funcionamiento de las salas de desafío.
Hasta ahora solo habíamos encontrado salas seguras por lo que no había tenido la oportunidad.
Cuando termino con mi explicación decido preguntarle por su habilidad.
"Una pregunta, Deirdre" digo y me dispongo a hablarle de un tema que me ha estado preocupando, pero que no mencione hasta ahora por temor a que vuelva a quedarse callada durante nuestra exploración "he notado que tienes alguna especie de habilidad que te permite ocultarte ¿podrías dejarme exento de su efecto? Quiero decir que sería mucho más fácil controlar si estas segura en los combates si pudiera verte fácilmente y no solo cuando haces algunos sonido o delatas tu posición de alguna manera"
"no lo sé.... Nunca lo he intentado" dice con expresión insegura.
"Inténtalo por favor cuando entremos" digo mientras intento pensar en que consejos que darle para su primera vez en una sala de desafío. "No te lo había pedido antes porque en los pasillos es fácil controlar lo que harán los enemigos, pero en esta sala puede haber múltiples enemigos en posiciones dispersas. Seria genial si pudiera verte constantemente"
"o-ok" responde mirándome extrañamente y veo que frunce el ceño mientras voltea hacia la entrada de la sala.
Debe estar concentrándose para lo que viene....
Esto me está haciendo ver el trabajo que tenía Ragnar con una nueva luz. Antes pesaba que su trabajo era simple, pero enseñar no es nada sencillo. O si lo es, pero no el enseñar bien....
"Ten" digo sacado dos pociones de salud y entregándoselas "Estas son unas pociones de salud. Si ves que algún enemigo te daña, tomate su contenido e intenta apartarte. Ya me encargare yo de eliminar las amenaza"
Entramos y el paisaje cambia a nuestro alrededor cambia por el de una inmensa pradera cubierta por altos pastizales que a mí me llegan hasta la rodilla y a mi compañera hasta la cintura.
Tras caminar unos pocos pasos, somos atacados por los habitantes de la sala de desafío.
Se trata de 6 Conejos con cuernos increíblemente agiles y veloces. Son del tamaño suficiente para permanecer ocultos en los pastizales, pero seguir siendo una amenaza si nos ensartan con sus cuernos que tienen fácilmente 20 centímetros de largo.
Vencemos sin muchos problemas ya que, aunque los pastizales pueden ser un buen escondite, este tipo de escenario es fácil de superar para un hechicero con afinidad con el fuego.
Lo único que tuvimos que hacer para vencer a los conejos fue buscar una roca elevada y lanzar fuego entre Azur y yo hacia los pastizales, que prendieron enseguida eliminando a los enemigos.
Cuando el fuego se extinguió, elegimos dejarlo por hoy.
Llevamos varias horas en el laberinto y esto es más que suficiente para el primer día de experiencia de Deirdre.
Ahora que pude verla en todo momento mientras corríamos hacia la roca, fue asombroso ver la velocidad que tiene esta pequeña de 12 años. Parece que su singularidad no solo está dedicada al sigilo.
Con esa velocidad, y con un poco de práctica, podrá luchar sin problemas en estos pisos del laberinto.
No subí de nivel en ninguna de mis clases pese a haber pasado tantas horas en el laberinto, ni siquiera en la clase Explorador.
Supongo que el bonificador de experiencia es realmente imprescindible si quiero mejorar lo más rápido posible.
...
"Mañana tienes que llevarme a conocer a tu amiga. Quiero encargarle una espada" digo cuando salimos del edificio del gremio.
"mnn" responde mirándome con expresión de agotamiento "Ahh, si. ¿Te parece si nos reunimos aquí mañana al mediodía? Yo te llevare a hablar con mi amiga, pero recuerda que a cambio después tenemos que volver aquí ¡lo prometiste!"
"si, si" respondo lacónicamente, divertido por lo desconfiada que es "nos vemos mañana. Intenta descansar todo lo que puedas. Que, para ser alguien que no está acostumbrada a combatir, puede que hayas puesto demasiada presión sobre tu cuerpo este primer día"
"hmt, que sabrás tu..." dice en voz baja resoplando como respuesta y, sin decir nada más, nos despedimos.
Mientras me alejo del edificio del gremio pienso en que puedo aprovecharme bastante del hecho de que tenga que hacer grupo con Deirdre.
A fin de cuentas, necesito un compañero para que mate a los monstruos con nombre en dorado, y así yo aprovechar el bonificador de experiencia de los enemigos con el nombre de color plateado...
Tal vez no era la idea que tenía Agustín cuando me dijo que la lleve al laberinto, pero me da totalmente igual. Aprovecharé está feliz coincidencia. Después de todo, necesito un compañero para conseguir la bonificación de botín.