El Mech Touch
Como simulador de mechas de buena reputación, Iron Spirit solo presentaba mechas reales. Los diseños base vendidos en su tienda virtual podrían comprarse en la vida real con casi el mismo rendimiento. Con su vasta y extensa base de datos, el juego trabajó duro para agruparlos de una manera sencilla.
BSBH Corporation finalmente decidió adoptar una calificación de 1 a 5 estrellas. Más tarde agregaron calificaciones aún más altas con la introducción de modelos de rendimiento aún más alto.
La base de datos del juego incluía muchos diseños más antiguos, pero su biblioteca de diseños actuales estaba incompleta. Muchos diseños mecánicos de primera categoría eran secretos muy guardados. Estos llamados modelos de próxima generación representaron la vanguardia del diseño mecánico.
La Era de los Mechs se extendió por cuatrocientos años, por lo que el juego ofreció muchos modelos incluso sin los últimos diseños.
Los modelos mecánicos de 1 estrella más bajos de Iron Spirit utilizados para arar el campo de batalla junto a leyendas como Mack Liu, el pionero de los robots mecánicos. En comparación con los modelos contemporáneos, estas antiguas reliquias se quedaron cortas en muchos sentidos. Eran lentos, torpes, ineficaces y, a veces, parecían ridículos. Cuando Ves echó un vistazo a estos modelos con forma de payaso, se preguntó si sus diseñadores tenían algunos tornillos sueltos.
El modo diseñador del sistema ya cargó uno de esos diseños. El Fantasia 2R incorporó un esquema de diseño humanoide radical y fue la segunda iteración de una primera edición defectuosa. El Fantasia acumulaba muy poco debido a su diseño delgado y estrecho, lo que le permitía correr más rápido y por más tiempo que los modelos más robustos disponibles en ese momento. Estas ganancias se obtuvieron a costa de otros parámetros como la armadura y la potencia de fuego.
Por alguna razón, los diseñadores dieron forma al Fantasia 2R en forma de mujer. Su torso cóncavo, el peto inclinado, las extremidades delgadas y la cabeza estrecha evocaban la apariencia de una supermodelo vestida con una armadura diminuta.
El modelo anterior de 1R ya parecía la peor pesadilla de una feminista. Los fabricantes se duplicaron al colocar hilos de sensores en forma de cabello en la parte superior de la cabeza del 2R. Los sensores al menos tenían un propósito práctico, ya que convirtieron el modelo en un robot de exploración decente.
Dado que el Fantasia era un mecanismo tan ligero y delgado, Ves tenía muy poco margen de maniobra para modificar sus partes sin destruir sus puntos buenos.
Por el contrario, Ves podría jugar fácilmente con modelos más pesados, reduciendo el diez por ciento de su masa sin sacrificar demasiado su defensa. Después de aplicar técnicas modernas al diseño antiguo, fácilmente podría aumentar el rendimiento de su variante en un dos o tres por ciento en comparación con su modelo base.
"Esta Fantasia que el Sistema me proporcionó es realmente demasiado delgada".
Como no podía optar por la ruta de la resta, necesitaba encontrar otra forma de agregar valor. Ves podría mejorar fácilmente el diseño agregando componentes adicionales. Desafortunadamente, el sistema solo proporcionó la licencia de un solo componente, lo que le dio muy pocas opciones.
La licencia de componente virtual que el Sistema le regaló venía con un nombre demasiado extenso. Los creadores lo llamaron el refuerzo de energía de eyección trasera gemelo Gemini.
El componente complicado hizo tres cosas a la vez. Primero, permitió que una cabina se expulsara desde la parte trasera en caso de emergencias. Proporcionó una cantidad bastante grande de almacenamiento de energía, lo que permitió que los mechs duraran más sin reabastecimiento. Por último, proporcionó una gran cantidad de aceleración en línea recta con sus impulsores, aunque tales impulsos consumieron mucha energía.
Normalmente, estos atributos encajaban perfectamente con el enfoque en la velocidad del Fantasia 2R. Solo hubo un inconveniente importante. Las dimensiones de Géminis fueron drásticamente sobredimensionadas.
El Gemini había sido diseñado para acomodar el primer mecha pesado que existió, el Megacrab. Este mech era un gigante que requería ocho patas y cabinas gemelas para dos pilotos.
Intentar colocar el sistema Gemini en el Fantasia 2R fue como intentar ponerle una mochila de peluche a un niño que no tiene ni idea.
"Si tan solo tuviera más activos. No puedo hacer mucho sin más licencias. No soy lo suficientemente bueno para modificar el diseño base de manera extensa".
Ves jugó con la funcionalidad de diseñador del sistema. Sorprendentemente, le resultó muy fácil implementar sus modificaciones. Las herramientas de diseño respondieron solo a sus pensamientos, reduciendo los errores resultantes de manos inestables o cálculos defectuosos. La ayuda del diseñador a su trabajo fue como agregar alas a un tigre.
A pesar de su disfrute, a Ves le resultó difícil terminar un diseño terminado en un solo día. A regañadientes, apagó el Mech Designer System y se ocupó de sus necesidades. Engulló un paquete de nutrientes barato y abrazó a su nueva mascota para que durmiera en una cama desconocida.
Ves luchó con el problema durante tres días más. Pasó la mayor parte del tiempo probando varias formas de combinar el fuerte complemento Gemini con la delgada y tenue estructura de Fantasia. De un total de diecisiete intentos, fracasó rotundamente quince veces, dejando solo un par de diseños apenas funcionales.
Cuando proyectó el diseño en todo su esplendor, sintió ganas de encontrar un agujero en el que excavar. ¡Se veía ridículo!
Ves había colocado el Gemini en la parte trasera del marco. Parecía simple, pero las diversas restricciones de Fantasia lo convertían en un problema complicado. El perfil de la parte inferior del torso del 2R era tan delgado que el Gemini simplemente no se podía unir a esa ubicación. Ya lo intentó varias veces.
De sus muchos intentos, Ves llegó a la conclusión de que solo podía colocar al Géminis en la parte superior de la espalda o en la parte inferior de la cintura. Dado que colocar un complemento tan pesado demasiado alto desequilibraría gravemente la Fantasía hasta el punto de volcarla, Ves solo pudo agregar el Géminis en la cintura de la Fantasía.
La combinación parecía obscena. Sus mejillas se pusieron rojas al contemplar la maqueta del modelo. Su única gracia salvadora fue que el diseño personalizado había mejorado en algunos puntos. Aunque el mech se volvió más pesado y menos ágil con la adición de un peso tan desigual, su velocidad de desplazamiento en línea recta se disparó hacia arriba.
El piloto también disfrutó de un aumento masivo de la seguridad con el sistema mejorado de expulsión de la cabina. Podría expulsar ambas cabinas a la vez, una real y una señuelo. Esto proporcionó un beneficio marginal en Iron Spirit, ya que una expulsión exitosa redujo el costo de reparación de un mech derrotado en el juego.
"Muy bien System, ¿mi primer diseño hace el corte?"
[Diseño de escaneo. Simulando desempeño. Terminado. ¿Quieres nombrar el diseño?]
"Vamos con Fantasia 2R-E. La parte trasera de mi variante es lo único que ha mejorado".
[Evaluación de diseño: Fantasia 2R-E.]
Nombre de la variante: Fantasia 2R-E
Modelo base: Fantasia 2R
Fabricante original: Kezia Armaments
Clasificación de peso: medio-ligero
Rol recomendado: velocista / acosador
Armadura: F
Capacidad de carga: F
Estética: A-
Resistencia: C +
Eficiencia energética: C
Flexibilidad: D-
Potencia de fuego: D +
Integridad: E
Movilidad: B +
Detección: B
Factor X: Ninguno
Desviación: 23%
Mejora del rendimiento: 4,5%
Evaluación general: Horriblemente sobrepeso para su propósito previsto, el Fantasia 2R-E, no obstante, se redime por su potencia amplificada y su potencial de avance. Su mejora en terreno abierto y misiones de larga distancia no compensa su flexibilidad anémica y su horrible desempeño en combate cuerpo a cuerpo. La apariencia única del modelo puede resultar atractiva para un pequeño subconjunto de pilotos.
[Has recibido 1 punto de diseño por completar un diseño original].
[Felicitaciones por completar la primera parte del tutorial. Las recompensas se han enviado a tu inventario. También ha recibido una bonificación por superar los requisitos de la misión.]
Ves suspiró aliviado. Había trabajado duro para fusionar dos cosas completamente diferentes. Si bien tuvo éxito por casualidad, aún se las arregló para salir adelante.
Ahora que terminó esta misión impía, podría seguir adelante y olvidar esta abominación de un mech. Borró la proyección del diseño y abrió su inventario. Dos paquetes envueltos para regalo aguardaban sus ansiosos dedos. Ves rápidamente tocó ambos íconos, dejándolos desempaquetar juntos.
[Ha recibido una licencia virtual para el siguiente mech: Kezia Armaments Fantasia 2R.]
[Ha recibido una licencia virtual para el siguiente componente: amplificador de energía de eyección trasera doble Maxodron Gemini.]
"¿De verdad? ¿Me estás dando las mismas cosas que me he estado torturando durante tres días enteros?"
[Has recibido una nueva misión. Lea los detalles en la página de Misiones.]
[Misión]
Misión: Tutorial Parte 2 - Tu primera venta
Dificultad: Rango F
Requisitos previos: tutorial completo, parte 1
Descripción
No puede llamarse a sí mismo un diseñador de mech adecuado si no se utiliza su diseño. Intente vender un mecanismo basado en su primer diseño.
Recompensa: 1000 puntos de diseño
"¡Me estás engañando, System! Incluso si puedo encontrar a alguien lo suficientemente estúpido como para comprar el 2R-E, todavía no tengo los créditos para comprar las materias primas. Iron Spirit no permite que los diseñadores fabriquen un robot virtual gratis incluso si poseo las licencias necesarias ".
El juego cobró impuestos a los diseñadores de mechas por las materias primas.
[Has olvidado tu bonificación. Consulte la pestaña de moneda en su inventario.]
Un paquete rojo aguardaba a Ves cuando cambió de vista. Lo golpeó, haciendo que el sobre virtual se convirtiera en billetes imaginarios. Finalmente aterrizó en una pila ordenada con la cantidad total mostrada en la parte superior.
[Felicitaciones por recibir 100,000 créditos brillantes.]
Ves abrió mucho los ojos. Exceder las expectativas del sistema proporcionó recompensas considerables. Con la repentina ganancia inesperada, ahora tenía muchas más opciones para ganar dinero. Si bien es posible que cien mil créditos no le permitan comprar una licencia para otro mech, aún podría comprar muchos componentes baratos como blindaje, sistemas de enfriamiento, baterías e incluso armas.
Antes de que Ves hiciera un buen uso de sus créditos recién ganados, primero se aseguró de completar la misión.
Cargó el diseño guardado del 2R-E en el taller virtual de Iron Spirit. Luego gastó alrededor de diez mil créditos recolectando las materias primas necesarias para fabricar el diseño. Si bien podría gastar el doble para permitir que el juego fabrique el diseño automáticamente, Ves quería ahorrar cada crédito, por lo que optó por el ensamblaje manual.
Ves pasó dos días buscando a tientas en la impresora 3D del taller virtual para imprimir todas las piezas necesarias. Luego se tomó tres días más buscando a tientas el ensamblador tratando de juntar todas las partes diversas y pesadas. De alguna manera, Ves se sintió un poco más cerca de su primera creación cuando finalmente hizo clic en la parte final. Incluso se tomó algo de tiempo y créditos para pintar el chasis de color morado y rojo.
"No eres la chica más bonita, pero eres la primera". Ves negó con la cabeza. "Eso suena mal."
Mientras trataba de borrar de su mente la desagradable imagen del romance entre humanos y mecánicos, rápidamente puso el modelo terminado en el mercado.
No eligió vender el mech virtual por créditos reales, aunque la opción estaba disponible. Prácticamente todos los mechs de nivel bajo en Iron Spirit se vendieron en oro, la moneda del juego que los pilotos de mechs ganaban cuando ganaban partidas contra sus oponentes. El mercado estableció un precio mínimo de 1600 de oro, lo que refleja el costo de las materias primas si Ves las hubiera pagado en oro.
"No soy tan estúpido como para venderlo a precio de costo. Agreguemos cien de oro. Mi trabajo tiene que valer algo".
Justo después de terminar con el lote, también revisó su perfil de usuario. Eligió ocultar su verdadero nombre por ahora. No sería bueno que su futura carrera en el diseño de mechas se viera contaminada con este espantoso diseño. Casualmente estableció su apodo como Chasing Clouds, como una referencia a su planeta de origen y sus aspiraciones.
Una vez terminada la tarea, Ves dejó la misión en el fondo de su mente y fue a la sección Mech del mercado.
Buscó todas las variantes disponibles del Fantasia 2R. Si quería diseñar un modelo Fantasia competitivo pero asequible, necesitaba investigar lo que el mercado ya ofrecía. A continuación, podría adaptar una lista de requisitos y explorar el mercado en busca de componentes de montaje.
Ves se sumergió en su trabajo. Cayó en el entusiasmo de comenzar su carrera en el diseño de mechas. Incluso si el diseño de mechs virtuales para un juego no le otorgó las calificaciones de un verdadero diseñador de mechs, aún podría pulir sus habilidades básicas. Una vez que logró algunas ventas, podría comprar mejores licencias y diseñar mejores variantes.
"Aún así, no puedo jugar con mechs virtuales para siempre. No hay forma de que pueda ganar suficientes créditos para cumplir con mi próximo pago de intereses".
Necesitaba obtener suficientes créditos para financiar las operaciones de su verdadero negocio mecánico. Si se omite el costoso costo fijo de la compra de licencias, fácilmente podría cumplir con el plazo. La realidad no fue tan amable.
"Las licencias virtuales solo se aplican a los diseños del juego. No hay forma de que pueda pagar una licencia de producción legítima con mis activos actuales".
Las licencias de producción reales tenían costos y restricciones prohibitivos. Por el privilegio de utilizar la propiedad intelectual de otra empresa, Ves tuvo que pagar un alto precio. También tuvo que dar a los propietarios originales una parte de sus ganancias.
Junto con el costo de las materias primas, las ganancias disminuyeron.
"Es imposible hacerlo sin la ayuda del Sistema. Espero que el 2R-E se agote rápidamente, porque tengo la sensación de que voy a necesitar todos los Design Points que pueda conseguir".
Lucky se acercó y maulló a Ves.
"¿Qué pasa, amigo?"
El gato tiró de los pantalones de Ves e intentó llevarlo afuera. Ves, curioso, siguió al gato travieso al exterior y vio algo brillante detrás de la maleza. Ves se acercó y lo recogió, revelando una piedra preciosa verde. Al darse cuenta de su significado, lo dejó caer apresuradamente.
"Incluso si eres una máquina, sigo sin tocar tu mierda". Ves le dijo al gato astuto.
Escaneó la gema de acuerdo con las instrucciones del Sistema.
[Esmeralda de armadura menor]
Aumenta la durabilidad de las placas de armadura de un mech en un 0,5% cuando se instala.
Para una gema de su tamaño, sus efectos desafiaron el cielo. A pesar del insignificante impulso, la gema no costó nada hacer. Si seguía alimentando a Lucky con el mismo mineral barato, podría terminar con un montón de esmeraldas. Si todos tuvieran el mismo efecto, podrían lograr algo grandioso si se combinan.
"Sistema, si tengo dos gemas iguales, ¿se acumulan sus beneficios?"
[Por supuesto que no. Un mech solo puede beneficiarse de una cantidad limitada de gemas. Las piedras preciosas que proporcionan los mismos efectos no proporcionan más beneficios cuando se colocan en el mismo mecanismo.]
Cada vez que el Sistema insinuaba algo sorprendente, resultaba limitado.
"Necesito alimentar a mi gato con algo mejor". Ves murmuró y decidió pedir algo mejor y que se lo llevaran a su taller mañana.
Sin que Ves, al otro lado de Cloudy Curtain, cierto potentado de doce años se sentara en un simulador completamente cerrado. Acababa de terminar la escuela y alquiló un módulo de simulación en el centro de juegos local del centro.
El niño jugó ávidamente Iron Spirit desde que recientemente terminó sus lecciones básicas sobre pilotaje mecánico. Apenas lo convirtió en un piloto calificado, pero le permitió pasar los requisitos mínimos para finalmente jugar el juego.
Llamándose a sí mismo Shifter66 en el juego, disfrutaba pilotando mechs más rápidos. Había algo en correr en una máquina de varias toneladas que le encantaba. Tocar los mechs más pesados lo aburría hasta las lágrimas. Prefería ser rápido en sus pies, molestar a los enemigos y esquivar disparos en lugar de golpearlo en una colisión frontal.
A los doce años, no podía presumir de grandeza, pero pensó que poseía una base sólida para pilotar el más simple de los mechs de 1 estrella. Jugó un par de cientos de partidos y, aunque perdió la mayoría de ellos, logró juntar algunos miles de oro para una nueva compra.
Cuando Shifter66 visitó el mercado en línea del juego, de alguna manera desvió su atención hacia una línea de modelos femeninas. Un joven como él ya empezó a prestar atención a las chicas de su escuela. Canalizó esa energía a los elegantes modelos expuestos. Eligió una dirección al azar para explorar más, y se encontró con la vieja pero aún bastante popular serie Fantasia.
Si bien el niño inspeccionó los modelos a medias, hizo una parada abrupta una vez que la selección aleatoria mostró una variante muy inusual. El niño extendió la palma de la mano, congelando la imagen y permitiéndole observar el modelo con mayor detalle.
[Fantasía 2R-E]
Nivel: 1 estrella
Modelo base: Fantasia 2R
Precio de compra: 1700 de oro
"¡Se ve perfecta!"
Un piloto mecánico más exigente podría comentar que el robot parecía terriblemente desequilibrado. Cualquier piloto en su sano juicio también podría quejarse de que el peso adicional de la adición trasera de la variante sirvió para ralentizarlo hasta el punto de inutilizar el mecanismo en cualquier enfrentamiento de corta distancia.
Shifter66, por otro lado, mantuvo los ojos pegados a la parte trasera. "¡Tengo que tenerlo!"
Y así se vendió el primer robot de Ves.