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Chapter 38 - Capitulo 33:Ataque a la mansión Aredel parte 1

Capitulo 33

Habia pasado 1 mes desde el juicio que se decidió con un pacto de servidumbre este tiempo lo aprovecharon para  subir de nivel y en. El caso de Lythariel e Illary se dedicaron A ascender de clase cosa que consiguieron  y una vez lo lograron comenzaron practicar  para dominar sus nuevas habilidades por lo cual la cosas estaban así actualmente

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Nombre: Lythariel Bloodmoon

Edad: 23

Nivel: 27

Sexo: Femenino

Raza: Alta Elfa

Clase :Espadachin magico

Estadísticas:

Fuerza :122.               Magia: 380

Agilidad :94.               Carisma :37

Vitalidad :605.           Astucia: 37

Defensa :180.           Sabiduría:380

Habilidades  de legado

Legacy Of The Bloodmoon (rango Espiritu)

Danza sangrienta (lv 4)

Previsión  (lv 2)

Blood pact( lv 1 )

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Bendicion de la Diosa Luna ( rango espíritu)

Estado luna de sangre (rango espíritu)

Visión de la diosa luna (Blockeada)

Habilidades

Dual Wield ( Lv 10 rango rara),Tajo superior (Lv 10 rango épico),Tajo baj (Lv 10 rango épico),Maestro de la espada (Lv 10 rango épico),Memoria muscular (Lv 9 rango raro)

Genio espadachín(Mítica)

Habilidades de clase avanzada

Aura  de batalla( Lv 1),Filo encantado(Lv 5), velocidad arcana(pasiva ), equilibrio entre mente y cuerpo (pasiva)

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Nombre:Azrael Lostlight

Edad:+9.000

Nivel: 27

Sexo: Masculino

Raza:Alto Elfo/ Vampiro

Clase:Nigromante

Estadísticas

Fuerza :500.                 Magia: 480

Agilidad:100.                Carisma: 40

Vitalidad: 500.             Astucia: 40

Defensa:98                 Sabiduría: 480

Habilidades de legado

Pacto sombrio

Desafiar a la muerte

Habilidades de vampiro

Hijo de la noche ;Los vampiros se mueven mucho más rápido de noche (pasiva rango mítico )

Morder y sorber  : cada cierto tiempo debe.       beber sangre se de animales u otras personas caso contrario morirás (rango  mítico )

Visión nocturna (Lv 10 rango legendario )

Noctámbulo (pasiva)

Habilidades

Maestro de guadañas( lv 10 Rango legendario), invocar no muerto ( Lv 50 rango épico), controlar no muerto( Lv 5 rango raro )

Lanza de hueso(Lv 5 rango Raro),púas de hueso (Lv 3  rango épico)

Maldicion de agonía ( Lv 1 rango epica)

explosion de cadaveres (Lv 2 rango legendario),Escudo de huesos(Lv2) Niebla necrotica:(Lv 1) campo del nigromante ( Lv 4)

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Nombre:  Illary Frostwood

Edad :22

Nivel :27

Clase : Elementalista

Raza: Alta Elfa

Sexo: Femenino

Estadísticas

Fuerza : 29.                    Magia: 420

Agilidad : 14.                 Carisma :34

Vitalidad :181.               Astucia :34

Defensa :40.                Sabiduría:420

Habilidades  de legado

Bendicion de la Reina del invierno (Rango espíritu)

Forma de bestia( Rango espíritu )

Creacionista( rango Espiritu ).

Encender(Lv 1)

Habilidades

Magia de Hielo (+10 rango  legendario ), magia de invocación (+2 rango normal ), prodigio de la magia  (rango mítico ), Ley de conservación de Mana ( rango  legendario),  manejo de baston magico (+7 rango épico ) Magia arcana (+5 rango poco común ), magia de fuego ( Lv 3),magia del trueno (Lv 5), magia de Tierra(Lv 1)

Habilidades  de clase avanzada

Control de los elementos(Lv 1), Combinación de elemento (Lv 4), en contacto con los elementos (pasiva

Habilidades extra

Criadora de Draconidos (pasiva)

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Nombre:Seranna

Edad:+10.000

Nivel :27

Sexo:Femenino

Raza: Elfa oscura

Clase :Espadachin magico

Estadísticas:

Fuerza :122.               Magia: 380

Agilidad :94.               Carisma :37

Vitalidad :605.           Astucia: 37

Defensa :180.           Sabiduría:380

Habilidades

Maestra de Armas pesadas ( Lv 10 rango rara),Tajo superior (Lv 10 rango épico),Tajo baj (Lv 10 rango épico),Maestro de la espada (Lv 10 rango épico),Memoria muscular (Lv 9 rango raro), Temple de acero(Lv 6 rango épico)

Habilidades de clase avanzada

Aura  de batalla( Lv 10),Filo encantado(Lv 9) velocidad arcana(pasiva ), equilibrio entre mente y cuerpo (pasiva), Maestra de Hoja Runa(Lv 7)

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Sin embargo su relativa paz pronto iba a acabar principalmente por que las chicas tenían que seguir reuniendo a los descendientes de las 7 casas para derrotar al señor del abismo  pero antes de partir les faltaba hacer una cosa pararle los pies  Dar'maaras quien esa misma noche  cometería el grave error de atacar la casa de Lúthiel  junto con un grupo de asesinos  de "élite" los cuales se infiltraron evitando a los guardias pero  cuando empezaron a revisar la casa  para asesinar a la matriarca  por lo cual  empezaron a buscar su habitación pero  no cumplirían su trabajo...

Los asesinos y Dar'maaras se

Infiltraron a la casa de Lúthiel a media noche  para evitar ser descubiertos dispararon dardos  tranquilizantes a los guardias  de la puerta y una vez se durmieron los sacaron del del camino para que nadie vea  que estaban allí  luego de eso  entraron a la casa en sigilo y empezaron a buscar a Lúthiel  pero para su desgracia alguien estaba al acecho  esa  noche ...

Mientras los asesinos buscaban por la casa la habitación  de Lúthiel dos de ellos cometieron el error de entrar a una  habitación completamente  oscura  en la cual había mucho humo  pero no era por un incendio si no que provenía  de una sombra oscura sentada  en una ventana que estaba fumando una piba

-Acaso no saben que es de mala educación entrar a la habitación de alguien  sin tocar la puerta-Dijio con voz fria y de pronto la luz de la luna en su cenit mostro la forma de Azrael Lostlight el cual tenía los ojos color rojo en ese momento cuando normalmente  eran color

-Mierda este está despierto  disparale-le dijo el asesino 1  al otro  el cual tenía una ballesta

-Si, señor -Dijo el ballesteo y presionó el

Gatillo liberando una flecha de la ballesta  directo a la cabeza  pero para su desgracias no llego al destino ya que Azrael  tomó el

Virote como una mano y lo partió

-Que como lo hizo ?-pregunto el asesino de la ballesta

-Ustedes han comentido  dos errores  imperdonables el primero venir de noche y tratar  de matar a Lúthiel teniendo un vampiro aquí. Y la segunda entrar en la habitación de ese vampira y atacarlo por l cual serán mi comida esta noche -Dijo Azrael  mostrando sus colmillos y luego a una velocidad inhumana  se puso detrás del asesino de la ballesta y le mordió el cuello para luego  empezar a beber su sangre

-Agh-Gimoteaba él ballestero

-Sabe horrible -Dijo Azrael tras dejar de beber y lo tiro contra una pared 

-Ah monstruo  aléjate -Dijo el asesino y trato de huir por la ventana  pero apenas puso una mano en ella para abrirla una Gudaña se la corto de un solo tajo

-(Gritó de dolor) ahg maldito bastardo -Dijo

Tomando lo que quedaba de su brazo  él aún sangraba y en él se podía ver el hueso cortado

-Vaya nenaza -Diji Azrael  y fue rápidamente hacia él para cortarle la cabeza  con su guadaña